• 感谢您的阅读。喜欢的、有用的就请大哥大嫂们高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力。欢迎转载!
  • 版权声明:本文原创发表于 【请点击连接前往】 ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢!
  • 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  主页传送门:【点击前往】    HIAR导航目录:【传送门

简介

HiAR SDK for Unity 是 HiAR 开发平台中的一套 AR SDK,可以让开发者轻松地使用 Unity 3D 开发跨平台的 AR 应用和 AR 游戏。


阅读指南

本文档为 HiAR SDK for Unity 的使用教程,主要介绍如何在 Unity 环境下使用 HiAR SDK 进行功能集成与开发调试,同时对 Unity 的基本使用进行简要说明。默认读者具备基本的编程知识,并拥有一定的应用开发经验。如果希望更深入了解 Unity 开发,请访问 Unity 官网查看相关教程。

查看 Unity 教程


兼容性

Unity 版本支持

  • Unity 5.2.0 32/64bit PERSONAL EDITION 及更高版本
  • Unity 5.2.0 32/64bit PROFESSIONAL EDITION 及更高版本

平台支持

平台

支持情况

Android

Android 4.0.3 及更高版本

iOS

iOS 8 及更高版本

Windows

Windows 7 及更高版本

Mac

OS X 10.10 及更高版本

开发环境

  • Windows 7 或更高版本
  • OS X 10.10 或更高版本

开发流程

使用 HiAR SDK for Unity 开发 AR 应用需进行如下几步操作:

在开始之前,请先搭建开发环境

点击传送门返回HIAR导航目录:【传送门

GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 一、简介的更多相关文章

  1. GJM : Unity3D HIAR 目录导航

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  2. KSFramework:Unity3D开发框架快速入门

    KSFramework知识 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua和一些开发组件组成的全功能Unity ...

  3. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用

    开发云识别应用 为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能.本文 ...

  4. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 七、使用本地识别包

    使用本地识别包 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中使用本地识别包. Step 1.下载本地识别包 前往 HiAR 管理后台,上传您需要识别的图片并下载识别包,您可以获得一个 unitypacka ...

  5. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程

    导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Un ...

  6. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World

    创建 Hello World 本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用.在开始之前,请先完成下列准备工作: 注册 HiAR 帐户 获取 AppKey ...

  7. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK

    导入 SDK 本文将向您介绍如何在 Unity 工程中导入 HiAR SDK for Unity.在开始之前,请先访问 HiAR 官网下载最新版本的 SDK. 下载 HiAR SDK for Unit ...

  8. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  9. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用

    导出 Android 工程.应用 在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK.安装操作请参考以下链接: 搭建开发环境 Step 1. 设置 Android ...

随机推荐

  1. Nginx反向代理,负载均衡,redis session共享,keepalived高可用

    相关知识自行搜索,直接上干货... 使用的资源: nginx主服务器一台,nginx备服务器一台,使用keepalived进行宕机切换. tomcat服务器两台,由nginx进行反向代理和负载均衡,此 ...

  2. 【初码干货】使用阿里云对Web开发中的资源文件进行CDN加速的深入研究和实践

    提示:阅读本文需提前了解的相关知识 1.阿里云(https://www.aliyun.com) 2.阿里云CDN(https://www.aliyun.com/product/cdn) 3.阿里云OS ...

  3. zookeeper集群的搭建以及hadoop ha的相关配置

    1.环境 centos7 hadoop2.6.5 zookeeper3.4.9 jdk1.8 master作为active主机,data1作为standby备用机,三台机器均作为数据节点,yarn资源 ...

  4. "过期不候"--具备生命周期的数据的技术实现方案

    "过期不候"--具备生命周期的数据的技术实现方案 1   引言 本文可以作为之前的一个 原理性文章 对应的 技术实现部分 . 此处给出其上文的直达电梯: http://www.cn ...

  5. ValueInjecter----最好用的OOM(以微信消息转对象举例)

    使用数据实体的好处我这里就不多说了,但大家享受这些好处的时候,难免也对那些琐碎的赋值代码感到厌烦,基于此,我认为掌握一个oom的使用,还是很有必要的. 这种类型的工具有很多,比如automapper, ...

  6. 惊心动魄的一上午,感谢eclipse 的文件恢复功能

    昨晚倒腾了半天android 的程序,夜里三点多了,不争气的笔记本由于太热,突然熄火.话说就在昨天还在想着一定要把东西放到svn上,防止文档找不到或者笔记本丢失带来的严重后果.呵呵,就是这么想着,今天 ...

  7. ASP.NET MVC Model绑定(三)

    ASP.NET MVC Model绑定(三) 前言 看过前两篇的朋友想必对Model绑定有个大概的了解,然而MVC框架给我们提供了更高的可扩展性的提供程序编程模式,也就是本篇的主题了,会讲解一下Mod ...

  8. SVN源代码的版本控制系统使用简介

    SVN是以个开放源代码的版本控制系统,当前最流行的版本控制系统,GIT是近段时间刚兴起的. 下面开始介绍如何安装也配置 1先下载或者从别的地方弄一个安装包(本人是64位的,32位的就用32位的安装包) ...

  9. C#定时任务组件之FluentScheduler

    FluentScheduler是.NET开源处理定时任务组件 1.任务的创建注册 public static void TaskActionByMinutes(Action action, int c ...

  10. 我为NET狂群福利:逆天常用的一些谷歌浏览器插件

    逆天书库:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5734677.html 常用工具:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5640147.h ...