HashMap 的put方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //i=(n-1)& hash 这一步确定了 键值对 要放入的桶的下标。如果这个桶是空的直接放入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k; //否则这个桶中有键值对 节点
if (p.hash == hash && //桶中 链表的第一个节点的hash 与传入的键值对的hash true不短路继续 比较 key的数值 也为true 这个时候 就把这个节点传给 e,并把 e中的值返回
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) //这个p 键值对链表是否属于 红黑树 ,属于按照红黑树的方式插入
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //传入的键值对的key 和链表的第一个节点不相等并且 p不是红黑树。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) { //判断第二个节点是否为null,为空直接插入,并退出循环。这个时候把会把正在判断的这个节点的值传给e作为返回值
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && // 不为空进行判断,是否相等,如果key相等 直接退出循环,返回e
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e; //不为空,判断key不相等,就把p下一一位。准备和下一个节点 循环
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
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