1. 运行效果

使用GetAlphaMask和ContainerVisual制作长阴影(Long Shadow) 这篇文章里我介绍了一个包含长阴影的番茄钟,这个番茄钟在状态切换时用到了翻转动画,效果如上所示,还用到了弹簧动画,可以看到翻转后有点回弹。本来打算自己这个动画效果写的,但火火已经写好了这个FlipSide控件,Github地址在这里,这篇文章就介绍下这个控件的部分原理。

2. TransformMatrix

Visual的 TransformMatrix 属性是一个 Matrix4x4 的struct,它是应用于元素的转换矩阵,可以进行动画处理。它的默认值如下:

这时候动画效果如下:

要使Visual可以正确旋转需要按以下方式处理:

private void UpdateTransformMatrix(FrameworkElement element)
{
var host = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(element);
var size = element.RenderSize.ToVector2();
if (size.X == 0 || size.Y == 0) return;
var n = -1f / size.X; Matrix4x4 perspective = new Matrix4x4(
1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 1.0f, n,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); host.TransformMatrix =
Matrix4x4.CreateTranslation(-size.X / 2, -size.Y / 2, 0f) *
perspective *
Matrix4x4.CreateTranslation(size.X / 2, size.Y / 2, 0f);
}

讲真我也不明白为什么要这么写,只知道是从微软的 例子 里抄的。每当SizeChanged事件发生时都需要调用这个函数重新设置TransformMatrix。

3. RotationAngleInDegrees

Visual包含两个相似的属性,RotationAngleInDegreesRotationAngle,它们的定义如下:

//
// 摘要:
// 视觉对象的旋转角度(以度为单位)。 可动画处理。
//
// 返回结果:
// The rotation angle of the visual in degrees.
public float RotationAngleInDegrees { get; set; }
//
// 摘要:
// 视觉对象的旋转角度(以弧度为单位)。 可动画处理。
//
// 返回结果:
// The rotation angle in radians of the visual.
public float RotationAngle { get; set; }

这两个属性都用于控制Visua围绕着RotationAxis和CenterPoint旋转。在FlipSide这个控件里RotationAngleInDegrees比较适用:

float f1 = 0f, f2 = 0f;
if (IsFlipped)
{
f1 = 180f;
f2 = 360f;
VisualStateManager.GoToState(this, "Slide2", false);
}
else
{
f1 = 0f;
f2 = 180f;
VisualStateManager.GoToState(this, "Slide1", false);
}
if (springAnimation1 != null && springAnimation2 != null)
{
springAnimation1.FinalValue = f1;
springAnimation2.FinalValue = f2;
s1Visual.StartAnimation("RotationAngleInDegrees", springAnimation1);
s2Visual.StartAnimation("RotationAngleInDegrees", springAnimation2);
}

这段代码用到了SpringAnimatin,所以有弹一下的效果。

4. RotationAxis

RotationAxis 用于指定Visual旋转的轴。FlipSide可以通过设置RotationAxis改变翻转的角度,例如火火的Demo里使用根据鼠标改变RotationAxis:

private void OnFlipSidePointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
var position = e.GetCurrentPoint(_FlipSide).Position;
var v2 = (position.ToVector2() - _FlipSide.RenderSize.ToVector2() / 2);
_FlipSide.Axis = new Vector2(-v2.Y, v2.X);
}

5. ExpressionAnimation

<controls:FlipSide x:Name="FlipSide" IsFlipped="True">
<controls:FlipSide.Side1>
<Grid Background="#FFE87A69" x:Name="InworkElement" CornerRadius="1"> </Grid>
</controls:FlipSide.Side1>
<controls:FlipSide.Side2>
<Grid Background="#FF5271c2" x:Name="BreakElement" CornerRadius="1"> </Grid>
</controls:FlipSide.Side2>
</controls:FlipSide>

上面XAML为FlipSide的调用代码,它将Side1和Side2(这个命名超让高达迷兴奋)作为内容显示在UI上,当IsFlipped为False时显示Side1的内容,当IsFlipped为True时代表翻转过去,此时显示Side2的内容。在翻转动画的过程中,何时隐藏Side1并显示Side2是个麻烦事。幸好UWP有强大的表达式动画(ExpressionAnimation),FlipSide只用了下面几句代码处理这个问题:

s1Visual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Side1Content);
s2Visual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Side2Content); var opacity1Animation = compositor.CreateExpressionAnimation("this.Target.RotationAngleInDegrees > 90 ? 0f : 1f");
var opacity2Animation = compositor.CreateExpressionAnimation("(this.Target.RotationAngleInDegrees - 180) > 90 ? 1f : 0f"); s1Visual.StartAnimation("Opacity", opacity1Animation);
s2Visual.StartAnimation("Opacity", opacity2Animation);

这段代码的意思是当Side1的RotationAngleInDegrees大于90度时隐藏,否则显示;Side2则相反。其中,表达式中的this.Target表示使用这个表达式动画的Vsual。

表达式动画的话题很大,这篇文章就割爱了,可以参考下面给出的链接了解更多内容:

基于关系的动画 - Windows UWP applications Microsoft Docs

【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(七):基于表达式的动画 - 东邪独孤 - 博客园

6. 结语

感谢火火提供了这个控件,让我可以省下了不少功夫。其实我对TransformMatrix真的不理解,所以这部分只是用,没办法详细介绍。而且我以前对UI里使用3D不感兴趣,所以这方面真的没法写更多内容。期待火火为这方面补充一些博客。

7. 参考

基于关系的动画 - Windows UWP applications Microsoft Docs

【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(七):基于表达式的动画 - 东邪独孤 - 博客园

ExpressionAnimation Class (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications Microsoft Docs

Visual.TransformMatrix Property (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications Microsoft Docs

合成视觉对象 - Windows UWP applications Microsoft Docs

XAML 属性动画 - Windows UWP applications Microsoft Docs

8. 源码

cnbluefire_FlipSide

[UWP]使用CompositionAPI的翻转动画的更多相关文章

  1. CSS图片翻转动画技术详解

    因为不断有人问我,现在我补充一下:IE是支持这种技术的!尽管会很麻烦.需要做的是旋转front和back元素,而不是旋转整个容器元素.如果你使用的是最新版的IE,可以忽略这一节.IE10+是支持的,I ...

  2. 两个activity的3D翻转动画.md

    一.业务需求 这里在公司项目设计时,用到了一个小的需求,就是点击一个按钮然后整个activity的页面进行3d翻转; 二.设计思路 由于是2个activity的之间的翻转动画,就意味着前90度是A页面 ...

  3. CSS3图片翻转动画技术详解

    CSS动画非常的有趣:这种技术的美就在于,通过使用很多简单的属性,你能创建出漂亮的消隐效果.其中代表性的一种就是CSS图片翻转效果,能让你看到一张卡片的正反两面上的内容.本文就是要用最简单的方法向大家 ...

  4. 解决web翻转动画闪屏

    首先确保backface-visibility: hidden.这样做可以解决大部分闪屏的情况. 然后需要特别注意的是谷歌的浏览器,不管是桌面端还是移动端,在翻转的过程中在该元素上绘制其他元素也会导致 ...

  5. Expression Blend 的点滴(2)--利用可视化状态创建神奇翻转动画

    原文:Expression Blend 的点滴(2)--利用可视化状态创建神奇翻转动画 首先,来看下实现后的效果: 关于VisulaState VisualState 指定控件处于特定状态时的外观.例 ...

  6. uwp - 控件精确移动动画

    原文:uwp - 控件精确移动动画 先看效果图: 一共有8个GRID,黄色的负责移动,其他7个负责定位.新建一个页面page,替换默认代码: <UserControl.Resources> ...

  7. 使用CSS3 BACKFACE-VISIBILITY属性制作翻转动画效果

    摘要: 通过backface-visibility:hidden;属性,我们可以使一个元素在翻转之后消失,这是可以使用另一个元素放在它的背面,从而制作出一种元素翻转之后出现另一个元素的效果. ... ...

  8. iOS的view翻转动画实现--代码老,供参考

    新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // ...

  9. WPF翻转动画

    在WPF中要翻转对象,估计是得用三维变换,所以我用到了AxisAngleRotation3D,让图形绕着Z轴来旋转. 先看看效果. 是的,就是这样的效果,在XAML中,由于涉及三维图形,我先做了两个用 ...

随机推荐

  1. 用java求整数和

    public class JavaAppArguments {      /**      * @param args     */       public static void main(Str ...

  2. 洛谷 P3833 [SHOI2012]魔法树

    题目背景 SHOI2012 D2T3 题目描述 Harry Potter 新学了一种魔法:可以让改变树上的果子个数.满心欢喜的他找到了一个巨大的果树,来试验他的新法术. 这棵果树共有N个节点,其中节点 ...

  3. python urllib2实现http GET PUT DELETE POST的方法

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/3/11 下午8:33 # @Author : liubing # @File ...

  4. asp.net core 使用 AccessControlHelper 控制访问权限

    asp.net core 使用 AccessControlHelper 控制访问权限 Intro 由于项目需要,需要在基于 asp.net mvc 的 Web 项目框架中做权限的控制,于是才有了这个权 ...

  5. 内网渗透bypassuac和smb溢出

    对内网渗透需要渗透的目标主机处于跨网段和uac限制的情况做一个渗透记录 环境大致如下 拥有shell权限的win7(有uac限制,处于双网段) 和同win7同一网段下暂时无权限的靶机xp 先对有权限的 ...

  6. docker配置阿里云镜像

    今天docker pull镜像的时候太慢了  所以这里配置下阿里云镜像 打开阿里云控制台,没有的可以用淘宝账号或者支付宝账号直接登录 打开容器镜像服务,镜像加速器,复制加速器地址 修改配置文件 $: ...

  7. PHP 插入排序 -- 希尔排序

    1.希尔排序 -- Shell Insertion Sort 时间复杂度:数学家正在勤劳的探索! 适用条件: 直接插入排序的改进,主要针对移动次数的减少,这取决于"增量队列"的取值 ...

  8. [JZOJ5455]【NOIP2017提高A组冲刺11.6】拆网线

    Description 企鹅国的网吧们之间由网线互相连接,形成一棵树的结构.现在由于冬天到了,供暖部门缺少燃料,于是他们决定去拆一些网线来做燃料.但是现在有K只企鹅要上网和别人联机游戏,所以他们需要把 ...

  9. eclipse中最有用的10个快捷键

    这里列出一些在使用eclipse的过程中最有用的10个快捷键,通过灵活使用这些快捷键可以提高开发效率和开发质量. 1. [ctrl+shift+r]打开资源 这可能是所有快捷键中最省时间的了.这个快捷 ...

  10. 阻塞IO模型

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> # ...