《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析
代码剖析
Anchor 是关键所在,它们分别带有一个相机,用来分别渲染左右眼视图。这两个相机在Inspector中的参数都是默认值,它们的参数会在程序运行的时候有所改变。
- #if !UNITY_ANDROID || UNITY_EDITOR
- privatevoid LateUpdate()
- #else
- privatevoid Update()
- #endif
- {
- EnsureGameObjectIntegrity();
- if(!Application.isPlaying)
- return;
- UpdateCameras();
- UpdateAnchors();
- }

#if !UNITY_ANDROID || UNITY_EDITOR
privatevoid LateUpdate()
#else
privatevoid Update()
#endif
{
EnsureGameObjectIntegrity();
if(!Application.isPlaying)
return;
UpdateCameras();
UpdateAnchors();
}
- privatevoid UpdateCameras()
- {
- if(needsCameraConfigure)
- {
- leftEyeCamera = ConfigureCamera(OVREye.Left);
- rightEyeCamera = ConfigureCamera(OVREye.Right);
- #if !UNITY_ANDROID || UNITY_EDITOR
- needsCameraConfigure = false;
- #endif
- }
- }
privatevoid UpdateCameras()
{
if(needsCameraConfigure)
{
leftEyeCamera = ConfigureCamera(OVREye.Left);
rightEyeCamera = ConfigureCamera(OVREye.Right);
#if !UNITY_ANDROID || UNITY_EDITOR
needsCameraConfigure = false;
#endif
}
}
- privateCamera ConfigureCamera(OVREye eye)
- {
- Transform anchor = (eye == OVREye.Left) ? leftEyeAnchor : rightEyeAnchor;
- Camera cam = anchor.GetComponent<Camera>();
- OVRDisplay.EyeRenderDesc eyeDesc = OVRManager.display.GetEyeRenderDesc(eye);
- cam.fieldOfView = eyeDesc.fov.y;
- cam.aspect = eyeDesc.resolution.x / eyeDesc.resolution.y;
- cam.rect = newRect(0f, 0f, OVRManager.instance.virtualTextureScale, OVRManager.instance.virtualTextureScale);
- cam.targetTexture = OVRManager.display.GetEyeTexture(eye);
- cam.hdr = OVRManager.instance.hdr;
- ...
- returncam;
- }

privateCamera ConfigureCamera(OVREye eye)
{
Transform anchor = (eye == OVREye.Left) ? leftEyeAnchor : rightEyeAnchor;
Camera cam = anchor.GetComponent<Camera>();
OVRDisplay.EyeRenderDesc eyeDesc = OVRManager.display.GetEyeRenderDesc(eye);
cam.fieldOfView = eyeDesc.fov.y;
cam.aspect = eyeDesc.resolution.x / eyeDesc.resolution.y;
cam.rect = newRect(0f, 0f, OVRManager.instance.virtualTextureScale, OVRManager.instance.virtualTextureScale);
cam.targetTexture = OVRManager.display.GetEyeTexture(eye);
cam.hdr = OVRManager.instance.hdr;
...
returncam;
}
- privatevoid UpdateAnchors()
- {
- boolmonoscopic = OVRManager.instance.monoscopic;
- OVRPose tracker = OVRManager.tracker.GetPose();
- OVRPose hmdLeftEye = OVRManager.display.GetEyePose(OVREye.Left);
- OVRPose hmdRightEye = OVRManager.display.GetEyePose(OVREye.Right);
- trackerAnchor.localRotation = tracker.orientation;
- centerEyeAnchor.localRotation = hmdLeftEye.orientation; // using left eye for now
- leftEyeAnchor.localRotation = monoscopic ? centerEyeAnchor.localRotation : hmdLeftEye.orientation;
- rightEyeAnchor.localRotation = monoscopic ? centerEyeAnchor.localRotation : hmdRightEye.orientation;
- trackerAnchor.localPosition = tracker.position;
- centerEyeAnchor.localPosition = 0.5f * (hmdLeftEye.position + hmdRightEye.position);
- leftEyeAnchor.localPosition = monoscopic ? centerEyeAnchor.localPosition : hmdLeftEye.position;
- rightEyeAnchor.localPosition = monoscopic ? centerEyeAnchor.localPosition : hmdRightEye.position;
- if(UpdatedAnchors != null)
- {
- UpdatedAnchors(this);
- }
- }
privatevoid UpdateAnchors()
{
boolmonoscopic = OVRManager.instance.monoscopic;
OVRPose tracker = OVRManager.tracker.GetPose();
OVRPose hmdLeftEye = OVRManager.display.GetEyePose(OVREye.Left);
OVRPose hmdRightEye = OVRManager.display.GetEyePose(OVREye.Right);
trackerAnchor.localRotation = tracker.orientation;
centerEyeAnchor.localRotation = hmdLeftEye.orientation; // using left eye for now
leftEyeAnchor.localRotation = monoscopic ? centerEyeAnchor.localRotation : hmdLeftEye.orientation;
rightEyeAnchor.localRotation = monoscopic ? centerEyeAnchor.localRotation : hmdRightEye.orientation;
trackerAnchor.localPosition = tracker.position;
centerEyeAnchor.localPosition = 0.5f * (hmdLeftEye.position + hmdRightEye.position);
leftEyeAnchor.localPosition = monoscopic ? centerEyeAnchor.localPosition : hmdLeftEye.position;
rightEyeAnchor.localPosition = monoscopic ? centerEyeAnchor.localPosition : hmdRightEye.position;
if(UpdatedAnchors != null)
{
UpdatedAnchors(this);
}
}
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