1. 内置类型默认初始化

  内置类型如果没有被显示初始化,则会被编译器默认初始化。初始化会根据①变量类型的不同②变量类型位置,来决定初始化之后的值。但是内置类型如果在函数体内部,则将不被初始化——也就是未定义的,而操作一个未定义的变量会导致错误。与之象必,string 类型会提供默认初始化,所以21行的关于变量  str 操作可以通过。

 #include<iostream>
#include<string>
using namespace std; int i; //定义在函数体外,则会被初始化为0
static int k; int main()
{
cout << i << endl;
cout << k << endl; int j;
//i = j; // 非法,因为 j 未定义
//cout << j << endl; // 同样非法 static int g;
cout << g << endl;// 合法 string str, st("");
st = str; //合法,string类提供了一个合适的默认值
}

 

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