引用:

记录学习心得。未来将统一整理。

一、基础知识

1:细节整理。

  1,启动GDB的前置要求。

    1)使用gcc/g++时,添加-g的指令。例如:g++ -g test.cpp -o test

    2)如没有添加编译信息,可以运行程序,后使用源代码关联。(不确定此方式的具体操作方法)

  2,GDB中可以使用shell

    1)例:shell make <make-args> // rebuild source code.

    2)可以忽略shell前置:make <make-args> // rebuild source code.

  3,自动补全和查找功能。

    1)b 'buffer( M-? 可以用来搜索buffer函数的位置。

    2)可以使用TAB键进行自动补全。

  4,调试已运行程序。

    1)查找到进程ID,使用ID来调试

    2)使用gdb <program>来链接源代码,然后attach来链接到进程。

  5,暂停和继续。

    1)断点(breakpoint),观察点(watchpoint),捕捉点(catchpoint),信号(single),线程停止(thread stop)。

    2)继续(continue)

  6,if判断:break/watch支持if判断。catch不支持。

  7,GDB中可以查看三种变量值:

    1)全局变量。

    2)静态全局变量。

    3)局部变量。

基本命令:

 启动GDB
  gdb <program>
  gdb <program> core // add a core file.。
  gdb <program> <PID> // if it is a server process. gdb will attach it automitically.
运行参数。
  set args // 指定运行时参数。
  show args // 显示运行参数。
运行环境
  path <dir> // 设置程序运行路径
  show path
  set environment varname [=value] // 设置环境变量,set env USER=zheng
  show environment [varname]
工作目录
  cd <dir> // 和shell指令一致。
  pwd
设置程序的输入输出。
  info terminal
  tty <file>/<dev>
断点方式:break
  ~ <function> // 查看函数
  ~ <+/- offset> // 从当前行偏移多少行。
  ~ <filename:linenum> // 源文件 多少行。
  ~ <filename:function> // 源文件:函数
  ~ <*address> // 内存地址处停止。
  info ~[n] // 查看第N个断点
观察点:watch
  watch <expr> // 表达式发生变化时停止。
  rwatch <expr> // 表达式被读时停止。
  awatch <expr> // 表达式被读/写时停止。
  info watchpoints // 列出当前所设置的所有观察点。
捕捉点:catch
  catch <event>
  // 1 参数event:throw抛出,catch捕捉,exec调用,fork,vfork,un/load 共享库。
清除停止点:clear。
  ~
  ~ <function>
  ~ <linenum>
  ~ <filename:linenum>
  ~ <filename:function>
  delete [breakpoint][range] // range: 例[2-5][1-3]
  disable/enable // 使能和失能 停止点。
自动化调试的一个例子(包括if)
  break foo if x>
  commands
  printf "x is %d\n", x
  continue
  end
信号处理
  handle <single><keywords>
  no/stop
  no/print
  no/pass
  no/ignore
  info singles
  info handle
线程断点
  break <linespec> thread <threadno> // break的其他方式也可以使用。
查看栈。
  backtrace(bt)
  bt [n] // 打印n层信息
  bt [-n] // 打印底下n层信息
  frame(f) [n] // 查看第N层
  up/down [n] // 向 上/下 移动 N层。默认为1
  info frame // 打印更详细的信息。
显示源代码
  list <first>,<last>/<> // 以参数确定显示位置。break可以使用的参数,list都可以使用
  set listsize <count> // 设置显示行数。
  show listsize
搜索(正则表达式)
  forward-search <regex>
  search <regex>
  reverse-search <regex>
指定源文件路径。
  directory(dir) <dirname>
  shwo dir
自动显示功能
  display <expr>
  display/<fmt> <expr>/<addr>
  undisplay ...
  delete display ...
GDB环境变量
  set $foo = *obj_ptr
  show convenience
  例:
  set $i = ;
  print array[$i++]->content
修改程序中的变量:
  print x= // X时C/C++中变量
调转,强制调用函数和强制返回。
  jump <linespec>/<address>
  call <expr>
  return <expr>/<>

三、

gdb零散学习心得。的更多相关文章

  1. Linux下程序的机器级表示学习心得

    Linux下程序的机器级表示学习心得 上周学习完Linux程序的机器级表示后,对于其中有些还是掌握的不太透彻.对于老师提出的关于本章一些细节的问题还是有不会,所以又重新温习了一下上周的学习内容,以下为 ...

  2. 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法

    我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运 ...

  3. 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度

    我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运 ...

  4. 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度

    我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运 ...

  5. 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型

    我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(五) 运 ...

  6. 我的MYSQL学习心得(五) 运算符

    我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据 ...

  7. 我的MYSQL学习心得(六) 函数

    我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类 ...

  8. 我的MYSQL学习心得(七) 查询

    我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类 ...

  9. 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除

    我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得( ...

随机推荐

  1. UIwebView的html字符串高度计算

    ) { webView = [[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , DEVW-, webviewH)]; webView.delegate = s ...

  2. Javascript的事件委托

    在谈js的事件委托之前,先来简单说说js事件的一些基础知识吧. 什么是事件?Javascipt与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器中发生的一些特定的交互瞬间. 什么是事件流?事 ...

  3. .C .h 和 .CCP的区别

    1.*.H:C语言规定使用一个变量或调用一个函数前必须声明,为了使用方便,经常把常用函数,例如Windows API的函数,MFC类写入头文件.h,这样每次需要引用时只要使用#include加入就可以 ...

  4. (转) 新手入门:C/C++中的结构体

    本文转载于 http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567930_all.html#content_page_1 所有程序经过本人验证,部分程序 ...

  5. EditText判断用户输入完成,然后进行操作解决方案

    private Timer timer = new Timer(); private final long DELAY = 1000; // in ms EditText editTextStop = ...

  6. Apache的prefork模式和worker模式

    prefork模式这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的.预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3.它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统.它是要求将每个请求 ...

  7. Anniversary party(POJ 2342 树形DP)

    Anniversary party Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5767   Accepted: 3335 ...

  8. HC-MAC: A Hardware-Constrained Cognitive MAC for Efficient Spectrum Management

    IEEE JOURNAL ON SELECTED AREAS IN COMMUNICATIONS, VOL. 26, NO. 1, JANUARY 2008 正如上篇文章提到的,这篇论文设计的Mac协 ...

  9. WPF笔记(2.3 StackPanel)——Layout

    原文:WPF笔记(2.3 StackPanel)--Layout StackPanel用于小规模的排版布局,比如说一个局部下几个textbox和Button啦.Orientation属性有Vertic ...

  10. 认识元数据和IL(上) <第三篇>

    说在,开篇之前 很早就有说说Metadata(元数据)和IL(中间语言)的想法了,一直在这篇开始才算脚踏实地的对这两个阶级兄弟投去些细关怀,虽然来得没有<第一回:恩怨情仇:is和as>那么 ...