Cocos Creator学习四:按钮响应事件
1.方法一:通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制
(1)创建脚本BtnClick1.js,增加btnClick1函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对应的函数)。
btnClick1: function (event, customEventData) {
//这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
var node = event.target;
var button = node.getComponent(cc.Button);
//这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "click1 user data"
cc.log("node=", node.name, " event=", event.type, " data=", customEventData);
}
(2)按步骤在(按钮的属性检查器)上进行操作
①在Click Events中填上1,然后编辑器自动生成下方属性输入
②将Canvas拖动到cc.Node属性上
③选择对应脚本BtnClick1.js
④选择对应处理函数btnClick1
⑤填写自定义事件数据click1 user data
③点击后输出我们自定义的数据
2.方法二:舍弃编辑器上的拖放操作,使用代码控制
(1)创建脚本BtnClick2.js,增加onLoad和btnClick2函数,然后拖放到Button2节点中。
onLoad: function () {
var clickEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
clickEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点,这里就是Button2
clickEventHandler.component = "BtnClick2";//这个是脚本文件名
clickEventHandler.handler = "btnClick2"; //回调函名称
clickEventHandler.customEventData = "click2 user data"; //用户数据 var button = this.node.getComponent(cc.Button); //获取cc.Button组件
button.clickEvents.push(clickEventHandler); //增加处理
}, btnClick2: function (event, customEventData) {
//这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
var node = event.target;
var button = node.getComponent(cc.Button);
//这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "click2 user data"
cc.log("node=", node.name, " event=", event.type, " data=", customEventData);
}
(2)点击后输出我们自定义的数据
3.方法三:不推荐使用此方法!注册TOUCH事件(不能传递自定义数据)
(1)创建脚本BtnClick3.js,增加onLoad函数,然后拖放到Button3节点中。
onLoad() {
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function (event) {
cc.log("TOUCH_START event=", event.type);
}); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, function (event) {
cc.log("TOUCH_MOVE event=", event.type);
}); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function (event) {
cc.log("TOUCH_END event=", event.type);
});
}
(2)点击后输出(PS:当移动到按钮区域外松开,接收不到TOUCH_END事件响应)
PS:
1.测试环境v2.0.5+win10
2.测试代码下载地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/chevin/CocosCreatorBlog04.zip
以上。
Cocos Creator学习四:按钮响应事件的更多相关文章
- Cocos Creator学习一:学习目录以及v2.0 必须关注的网址
学习目录: <Cocos Creator学习二:查找节点和查找组件> <Cocos Creator学习三:生命周期回调函数> <Cocos Creator学习四:按钮响应 ...
- Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件
1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理. 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件): 针对全局系统事 ...
- Cocos Creator学习二:查找节点和查找组件
1.目的:只有通过方便的获取节点对象以及组件,才能较好的进行逻辑控制. 2.通过 cc.find(节点全路径名称字符串) 获取节点. 3.通过getComponent获取组件(注意一个是类型,一个是类 ...
- Cocos Creator学习六:加载/释放图片资源
1.目的:学习加载图片资源.使用图片资源创建对象以及释放图片资源. 2.注意事项以及主要函数: ①注意事项:使用loadRes函数,资源必须放置在assets下的resources文件夹下(默认没有r ...
- Cocos Creator学习三:生命周期回调函数
1.目的:学习生命周期回调函数以及回调顺序,更有利于我们逻辑的处理把控. 2.生命周期回调函数: 节点:指cc.Node:组件:指cc.Component. ①onLoad:脚本组件绑定的节点所在场景 ...
- Cocos Creator学习目录
目录 安装和启动 文件结构 编辑器基础 基本概念 (场景树 节点 坐标 组件 ) Cocos Creator 脚本简介 Cocos Creator调试 节点 cc.Node 组件开发cc.Compon ...
- cocos creator学习
2019-05-30 22:23:27 按照前一节我发的教程做,大概了解了Cocos creator的基本布局 但是你发现你不好写代码(感觉视频没有提) 需要下载VS code软件,在其上进行编辑,教 ...
- Android学习笔记之 SimpleAdapter 中添加按钮响应事件,getView的重写
Andriod 里面的ListView是一个显示列表数据的控件,常用适配器SimpleAdapter进行绑定,绑定代码如下: ListView lstView = (ListView) this.fi ...
- Cocos Creator cc.Button (脚本事件内容)
cc.Class({extends: cc.Component,properties: {}, onLoad: function () { var clickEventHandler = new cc ...
随机推荐
- 项目实战02:nginx 反向代理负载均衡、动静分离和缓存的实现
目录 实验一:实现反向代理负载均衡且动静分离 1.环境准备: 2.下载编译安装tengine 3.设置代理服务器的配置文件 4.启动tengine服务 5.开启后端的web服务 6.测试 实验二:ng ...
- https://stackoverflow.com/questions/10423781/sql-data-range-min-max-category
select phone,count(order_id) as c from table_recordgroup by phoneorder by c desc SELECT CASEWHEN (ag ...
- rimraf 跨平台删除文件
利用npm script 来删除文件, "scripts": { "clear": "rm -rf dist" } 但存在一个问题,remo ...
- 20165330 2017-2018-2 《Java程序设计》第7周学习总结
课本知识总结 第十一章 JDBC与MySQL数据库 安装XAMPP软件及启动MySQL 下载链接:XAMPP 安装步骤:参考教程xampp新手学习指引(windows示例) 启动MySQL:打开系统c ...
- 判断是否滚动加载结束 用一个公共变量isScroll来控制
如果还没达到最大页数,isScroll就一直是不变,ajax正常进行.如果达到最大页数,就不执行ajax操作了...
- Session实现原理分析
http://www.jb51.net/article/77726.htm PHP第一次会话时会有Set-Cookie响应头返回,设置上PHPSESSID cookie Cache-Control: ...
- Mybatis经常被问到的面试题
1. #{}和${}的区别是什么? #{}是预编译处理,${}是字符串替换. Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值: ...
- Sitecore Aliases
Sitecore别名 出于各种原因,有时您希望页面URL简短且易于记忆.例如,如果您在网站上运行任何广告系列或某些广告,则需要轻松记住该网址.在Sitecore中,有一种方法可以为名为Sitecore ...
- ATM Mechine (概率DP)
题意:去银行取最多K钱,想要全部取完,但是有个限制就是如果你输入取钱的额度超过了你已有的钱,那么会接受一次警告并无法取钱,然后求最多不超过w次警告的前提下你取完所有钱所需要的最少次数. 思路:概率DP ...
- 记录Js 文本框验证 与 IE兼容性
最近的日常就是将测试小姐姐提交的bug进行修改,想来这种事情还是比较好开展的,毕竟此项目已上线一年多,现在只是一些前端的问题需要改正.实际上手的时候并不是这样,原项目是在谷歌上运行,后来由于要新增一个 ...