平面视图:
Line 线 多用于平面视图(按住shift可创建水平或垂直的线)
Cirde 圆
Arc 弧形
NGon 多边形
Text 文本 输入中文会出现方框,换一下字体即可
Egg 鹅卵形 rectangle 矩形
Ellipse 椭圆形
Donut 圆环
Star 星形
Helix 螺旋形
Section 切片 需要配合多边形使用 '快捷键Z: 将单个窗口以最佳的大小展示'
1.捕捉:快捷键S (配合移动)
2D捕捉:只有在同一平面才能捕捉
2.5D捕捉:
3D捕捉: 可在平面视图捕捉 也可在三维视图捕捉
'只想以选择的轴进行捕捉,需要激活轴向约束 鼠标放到捕捉菜单栏点击鼠标右键进行设置'
x轴 快捷键 F5
y轴 快捷键 F6
z轴 快捷键 F7
双轴向 快捷键 F
2.角度捕捉:快捷键A (配合旋转)
3.百分比捕捉 (配合缩放 )
4.微调器

3.extrude挤出  ==>  快捷键 shift+e
点击extrude激活,然后选择某一个面,鼠标向上或向下移动
挤出的扩展内容:
Group 以组的形式进行挤出:当前选择的面当成一个整体计算出一个平均方向进行挤出
local normal 以局部法线的方式进行挤出:以各自的面的法线方向进行挤出
by polygon 以面的形式进行挤出

做一个书柜

1.创建一个box,通过加线然后选择面挤出,做出一个L形 ---> '挤出的快捷键:shift+e'

2.复制一个上一步做出来的模型,然后开启角度捕捉进行旋转,最后进行3D捕捉

3.将上面的两个L形一起复制,然后进行捕捉

4.再复制一个L到最上面,并删除多余的面,此时会出现一个开口

5.选择边界 点cap进行封口

6.做一个脚垫

做书

1.创建一个box并加线

2.旋转线进行移动制造出书的轮廓

3.选择面按住shift进行等比缩放,做出书壳(选择克隆成为一个独立的对象)

4.将书壳调为绿色,书页调为白色

5.给书壳加壳并调整厚度

6.加完shell之后是不能编辑物体的点线面的,需要再转一次poly
可以直接右键物体转为poly
也可以添加edit poly

7.将做出来的书摆放到书柜的相应位置

补充:Ring(环线选择)与Loop(循环选择)的区别

Ring环线选择:快捷键alt + r
Loop循环选择:快捷键alt + l

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