[ZJOI2007] 矩阵游戏
Description
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:
行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)
列交换操作:选择矩阵的任意两列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)
游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。
对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
Input
第一行包含一个整数T,表示数据的组数。
接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。
Output
包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。
Solution
第一眼看就是二分图问题,但是怎么建图呢?
先来把对角线上的点都转化成边,那么左右部点就是所在的行和列,所以答案就是让每个对应的左右部点都有匹配边。
然后考虑交换操作,假设有两个黑点,点 1 在行 1 列 2,点 2 在行 2 列 3。如果交换第一行和第二行,那么在二分图上的操作就是把点 1 连着行 1 列 2 的左部点变成行 2,同理,点 2 连着的左部点从行 2 变成行 1。
发现了什么?边本质上没变,就相当于把点的编号换一下即可。
所以原图跑匈牙利就 ok 啦~
Code
// By YoungNeal
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
];
];
];
int T,n,cnt;
struct Edge{
int to,nxt;
}edge[];
void add(int x,int y){
edge[++cnt].to=y;
edge[cnt].nxt=head[x];
head[x]=cnt;
}
void clear(){
cnt=;
memset(pre,,sizeof pre);
memset(head,,sizeof head);
memset(edge,,sizeof edge);
}
bool dfs(int now){
;
vis[now]=;
for(int i=head[now];i;i=edge[i].nxt){
int to=edge[i].to;
if(!pre[to]||dfs(pre[to])){
pre[to]=now;
;
}
}
;
}
signed main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%d",&n);
clear();
;i<=n;i++){
;j<=n;j++){
int x;
scanf("%d",&x);
)
add(i,j);
}
}
;
;i<=n;i++){
memset(vis,,sizeof vis);
if(dfs(i)) ans++;
}
printf(ans==n?"Yes\n":"No\n");
}
;
}
[ZJOI2007] 矩阵游戏的更多相关文章
- bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1891 Solved: 919[Submit][Statu ...
- BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2707 Solved: 1322[Submit][Stat ...
- bzoj 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏(完美匹配)
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2993 Solved: 1451[Submit][Stat ...
- BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏( 匈牙利 )
只要存在N个x, y坐标均不相同的黑格, 那么就一定有解. 二分图匹配, 假如最大匹配=N就是有解的, 否则无解 ------------------------------------------- ...
- 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2154 Solved: 1053[Submit][Stat ...
- 洛谷 P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 解题报告
P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 题目描述 小\(Q\)是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏.矩阵游戏在一个\(N*N\)黑白方阵进行(如同国际象棋一般 ...
- BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏 (二分图最大匹配)
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5281 Solved: 2530[Submit][Stat ...
- BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 匈牙利算法
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2351 Solved: 1156 题目连接 http:// ...
- BZOJ P1059 [ZJOI2007]矩阵游戏——solution
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4604 Solved: 2211[Submit][Stat ...
- BZOJ1059 ZJOI2007 矩阵游戏 【二分图匹配】
BZOJ1059 ZJOI2007 矩阵游戏 Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏--矩阵游戏.矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一 ...
随机推荐
- redis分布式锁的几种实现方式,以及Redisson的配置和使用
最近在开发中涉及到了多个客户端的对redis的某个key同时进行增删的问题.这里就会涉及一个问题:锁 先举例在分布式系统中不加锁会出现问题: redis中存放了某个用户的账户余额 ,例如100 (用户 ...
- 移动端开发利器vConsole.js,app内嵌H5开发时调试用
vConsole:一个轻量.可拓展.针对手机网页的前端开发者调试面板,主要还是用于内嵌app页面时在手机上进行调试,打印完全和在PC端一样,方便大家找出问题所在. 不说废话直接进入主题,vConsol ...
- CSS3之Border-radius
1.属性介绍 border-radius:none|12.3px,取值不可为负数,表示边框圆角 相关属性:border-top-right-radius , border-bottom-right-r ...
- eclipse和android studio的目录结构分析
不管你喜不喜欢,愿不愿意,自从Google宣布正式停止对于eclipse的支持,要开发android的APP,你都得乖乖的用android studio(以下简称AS)了,不过也不是什么悲伤的故事,对 ...
- RobotFramework自动化测试框架的基础关键字(一)
1.1.1 如何搜索RobotFramework的关键字 有两种方式可以快速的打开RIDE的关键字搜索对话框 1.选择菜单栏Tools->Search Keywords,然后会出现 ...
- VmWareTool安装
- 【SDOI2009】HH的项链 (莫队)
题面 Description HH有一串由各种漂亮的贝壳组成的项链.HH相信不同的贝壳会带来好运,所以每次散步 完后,他都会随意取出一段贝壳,思考它们所表达的含义.HH不断地收集新的贝壳,因此, 他的 ...
- [AH/HNOI2017]单旋
这道题可以用LCT做,开set,LCT,二叉树 操作1:直接开set,找到它要插入的位置,一定是前驱,后缀中deep最大的(显然手玩) 操作2:set+LCT询问路径,直接手动提上去,因为树的形态不变 ...
- [BZOJ2761] [JLOI2011] 不重复数字 (set)
Description 给出N个数,要求把其中重复的去掉,只保留第一次出现的数. 例如,给出的数为1 2 18 3 3 19 2 3 6 5 4,其中2和3有重复,去除后的结果为1 2 18 3 19 ...
- [CodeVS2370] 小机房的树 (LCA, 树链剖分, LCT)
Description 小机房有棵焕狗种的树,树上有N个节点,节点标号为0到N-1,有两只虫子名叫飘狗和大吉狗,分居在两个不同的节点上.有一天,他们想爬到一个节点上去搞基,但是作为两只虫子,他们不想花 ...