1087: [SCOI2005]互不侵犯King

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 4276  Solved: 2471
[Submit][Status][Discuss]

Description

  在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上
左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子。

Input

  只有一行,包含两个数N,K ( 1 <=N <=9, 0 <= K <= N * N)

Output

  方案数。

Sample Input

3 2

Sample Output

16

HINT

 

Source

/*
* @Author: LyuC
* @Date: 2017-09-03 21:24:43
* @Last Modified by: LyuC
* @Last Modified time: 2017-09-04 21:55:56
*/ /*
题意:在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上
左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子。 思路:类似八皇后问题,k>n的情况方案数为0,然后剩下的搜索解决 错误:这个和八皇后问题不一样,king只能攻击相邻一格,状压DP dp[i][j][k]表示第i行,j状态,已经按放k个棋子的状态 状态转移:dp[i][j][cnt=从j状态中的棋子数枚举到需要放的总的棋子数]+=
dp[i-1][上一行能满足下一行是j状态的状态][cnt-j状态的棋子数] 总的来说动态规划就是抽象出来状态,就很简单了
*/
#include <bits/stdc++.h> #define MAXN 15
#define MAXT 1024
#define MAXK 105
#define LL long long using namespace std; LL n,k;
LL dp[MAXN][MAXT][MAXK];//dp[i][j][k]表示第i行,第j种状态时,已经放下了k个棋子的方案数
LL tol;
LL cnt;
LL res; bool ok(LL x,LL y){//判断上行的状态是否满足条件
for(LL i=;i<n;i++){
if( (x&(<<i)) == ) continue; if(i==){
if( ( y&( <<i ) ) != || ( y&( <<(i+) ) ) !=)
return false;
}else if(i==n-){
if( ( y&( <<i ) ) != || ( y&( <<(i-) ) ) !=)
return false;
}else{
if( ( y&( <<(i-) ) ) != || ( y&( <<(i+) ) ) != || ( y&( <<i ) ) !=)
return false;
}
}
return true;
} LL judge(LL x){//判断这个状态是不是合格的
LL cur=;
for(LL i=;i<n;i++){
if( ( x&(<<i) ) !=){
if(i==){
if( ( x&( << (i+) ) )!=){
return -;
}
}else if(i==n-){
if( ( x&(<<(i+)) )!= || ( x&(<<(i-)) )!= ){
return -;
}
}else{
if( ( x&(<<(i-)) )!=){
return -;
}
}
cur++;
}
}
return cur;
} inline void init(){
memset(dp,,sizeof dp);
res=;
} int main(){
// freopen("in.txt","r",stdin);
init();
scanf("%lld%lld",&n,&k); tol=(<<n); for(LL i=;i<tol;i++){//初始化状态
cnt=judge(i);
if(cnt!=-){
dp[][i][cnt]=;
}
} for(LL i=;i<n;i++){//从第二行开始递推状态
for(LL j=;j<tol;j++){//枚举当前行的状态
cnt=judge(j);
if(cnt==-) continue;
for(LL l=;l<tol;l++){//枚举上一行的状态
if(ok(j,l)==false) continue;
for(LL d=cnt;d<=k;d++){
dp[i][j][d]+=dp[i-][l][d-cnt];
}
}
}
} for(LL i=;i<tol;i++){
res+=dp[n-][i][k];
}
printf("%lld\n",res);
return ;
}

1087: [SCOI2005]互不侵犯King的更多相关文章

  1. BZOJ 1087: [SCOI2005]互不侵犯King [状压DP]

    1087: [SCOI2005]互不侵犯King Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3336  Solved: 1936[Submit][ ...

  2. bzoj 1087 [SCOI2005]互不侵犯King 状态压缩dp

    1087: [SCOI2005]互不侵犯King Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB[Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  3. 【BZOJ】1087: [SCOI2005]互不侵犯King(状压dp)

    http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1087 状压dp是第一次写啊,我也是才学TAT.状压dp一般都用一个值表示集合作为dp的一个状 ...

  4. bzoj[1087][SCOI2005]互不侵犯King

    Description 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子. Input 只有一行,包 ...

  5. 1087. [SCOI2005]互不侵犯King【状压DP】

    Description 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上 左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子. Input 只有一行, ...

  6. 【BZOJ】1087: [SCOI2005]互不侵犯King

    [算法]状态压缩型DP [题解]http://www.cnblogs.com/xtx1999/p/4620227.html (orz) https://www.cnblogs.com/zbtrs/p/ ...

  7. bzoj 1087: [SCOI2005]互不侵犯King【状压dp】

    显然是状压,设f[i][j][k]为1到i行选j个king,并且第i行状态为k的方案数,判断是否可行然后枚举转移即可 先把可行状态预处理出来会变快 #include<iostream> # ...

  8. BZOJ 1087 [SCOI2005]互不侵犯King(状压DP)

    题意:在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子.n<=9 思路:状压dp,dp[i][ ...

  9. BZOJ 1087 [SCOI2005]互不侵犯King ——状压DP

    [题目分析] 沉迷水题,吃枣药丸. [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #i ...

随机推荐

  1. HDU 6092`Rikka with Subset 01背包变形

    Rikka with Subset Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others ...

  2. 导航栏 .active激活

    参考 :使用angularjs写一个导航栏控制器 1.点击其中一个li其他的class不影响 2.点击其中一个li其他的class影响 <!DOCTYPE html> <html l ...

  3. 【个人笔记】《知了堂》MySQL中的数据类型

    MySQL中的数据类型 1.整型 MySQL数据类型 含义(有符号) tinyint(m) 1个字节  范围(-128~127) smallint(m) 2个字节  范围(-32768~32767) ...

  4. Quartz源码——Quartz调度器的Misfire处理规则(四)

    Quartz调度器的Misfire处理规则 调度器的启动和恢复中使用的misfire机制,还需细化! SimpleTrigger的misfire机制 默认的 Trigger.MISFIRE_INSTR ...

  5. SiganlR 系列之概述

    简介 SignalR 是微软的 http 长连接(以下简称长连接)框架,它的出现为我们提供了一套行之有效的实时通信的解决方案. 背景 在http 1.0 时代,preRequest 都会建立新的tcp ...

  6. 【NOIP】OpenJudge - 15-03:雇佣兵

    #include<stdio.h>//雇佣兵 int main() { ; scanf("%d%d%d",&M,&N,&X); n=N; m=M ...

  7. jvm内存分配和回收策略

    在上一篇中,已经介绍了内存结构是什么样的. 这篇来介绍一下 内存是怎么分配的,和怎么回收的.(基本取自<深入理解Java虚拟机>一书) java技术体系中所提倡的自动内存管理最终可以归结为 ...

  8. webpack2使用ch6-babel使用 处理es6 优化编译速度

    1 目录结构 安装依赖 cnpm install --save-dev babel-loader babel-core babel-preset-env babel-preset-latest &qu ...

  9. 【转】HTTP Header 详解

    HTTP(HyperTextTransferProtocol)即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议.HTTP协议采用了请求/响应模型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应.就整个网络资源传 ...

  10. 执行Sqlserver中waitfor delay延时操作或waitfor time定时操作

    private static string connectionString = RBAC.Dal.DataRootBase.ConnectionString; private SqlConnecti ...