http://blog.csdn.net/larrysai/article/category/1663301

http://blog.csdn.net/ping_yun_long/article/details/10108701

SpriteKit游戏开发的更多相关文章

  1. Swift - 多层无缝循环滚动背景(SpriteKit游戏开发)

    在游戏开发中,比如跑酷游戏.我们需要实现背景的无限循环滚动,来营造运动的效果.除了单层的背景滚动,还有视差滚动. 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的效果,从而带来非常出色的视觉体验. ...

  2. Swift - 跑酷游戏开发(SpriteKit游戏开发)

    一,下面演示了如何开发一个跑酷游戏,实现的功能如下: 1,平台工厂会不断地生成平台,并且向左移动.当平台移出游戏场景时就可将其移除. 2,生成的平台宽度随机,高度随机.同时短平台踩踏的时候会下落. 3 ...

  3. SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域

    未适配前:Ball球超过屏幕的上下方   适配后:Ball球就在屏幕的可视范围内运动了 一.那么如何适配不同的iPhone.iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢? 我们开发一个App的时候, 通常希望 ...

  4. Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)

    游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  5. Swift - 跳跃吃苹果游戏开发(SpriteKit游戏开发)

    下面通过一个样例演示如何实现飞行道具的生成,以及道具碰撞拾取. 样例说明: 1,屏幕从右到左不断地生成苹果飞过来(苹果高度随机) 2,点击屏幕可以让熊猫跳跃 3,熊猫碰到苹果,苹果消失 运行效果: 样 ...

  6. Swift - 使用atlas图集实现动画效果(SpriteKit游戏开发)

    我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外.我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放. 动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文 ...

  7. Swift - 在界面上生成81个随机红,灰色圆点(SpriteKit游戏开发)

    下面是生成一个“围住神经猫”游戏的初始场景: 1,界面下方会生成9*9共81个圆点,同时圆点内部添加文本标签显示索引 2,默认圆点为灰色,每行随机取两个点变为红色 3,奇数行和偶数行有一定的错位,错位 ...

  8. Swift - 获取屏幕点击坐标下所有对象(SpriteKit游戏开发)

    对于场景内对象元件的点击响应,我们可以在场景的touchesBegan()方法中内统一处理. SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对 ...

  9. Swift - 创建并设置背景(SpriteKit游戏开发)

    1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中 2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...

随机推荐

  1. jQuery 表单验证插件——Validation(基础)

    这个插件不错,是用jquery写的.能进行表单验证.我喜欢它的原因是因为 1.他有自带的验证规则 2.你可以自己写验证规则 3.可以通过ajax与后台交互,与后台数据比较.最后返回结果!我在表单中要验 ...

  2. Ajax请求传递参数遇到的问题

    想写个同类型的,代码未测. 什么是WebAPI?我的理解是WebAPI+JQuery(前端)基本上能完成Web MVC的功能,即:这么理解吧,WebAPI相当于Web MVC的后台部分. 接下来直接上 ...

  3. jquery 的缺点

    接口不统一 其中.each();.map();$.each();这些方法的参数函数的参数顺序是index, value这种顺序.但是$.map();方法的参数函数的参数顺序则是value,index这 ...

  4. Sql Server跨服务器导出特定表数据

    --连接服务器 exec sp_addlinkedserver 'Test',' ','SQLOLEDB', '192.168.0.7'; exec sp_addlinkedsrvlogin 'Tes ...

  5. 合理计划 dictionary cache 大小

    [数据字典缓冲区(Data Dictionary Cache)  ] 用于存放Oracle系统管理自身所需要的所有信息,包括登录的用户名.用户对象.权限等. 查看 data dictionary ca ...

  6. Spring mvc 中有关 Shiro 1.2.3 配置问题

    Spring 版本:3.2.x,  4.0.x [问题说明] 首先介绍下配置出错情况: (1)项目中,Spring3 and Spring4 的 applicationContext.xml aop ...

  7. html5--canvas学习笔记

    1. 添加<canvas>元素 right: <canvas id="myCanvas" width="300" height="3 ...

  8. python学习第二课要点记录

    字典使用时,使用for k,v in items():要将字典转换为元组,因此效率较低,如果数据量较大,就不建议使用这样的形式获取key和value的值,而要使用 for item in dict: ...

  9. 转:/etc/inittab文件的字段及其说明

    /etc/inittab文件中每个登记项的结构都是一样的,共分为以冒号“:”分隔的4个字段.具体如下:       identifier :  run_level  :  action  :  pro ...

  10. 在c++中使用Outlook Object Model发送邮件

    一.Outlook Object Model简介 Outlook Object Model(OOM)是outlook为开发者提供的一个COM组件,我们可以在程序中使用它来发送邮件.管理邮箱等.相关介绍 ...