• 工厂模式

提供获取某个对象实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实例化基类的步骤。

工厂模式 实际上就是建立一个统一的类实例化的函数接口。统一调用,统一控制。

工厂模式是php项目开发中,最常用的设计模式,一般会配合单例模式一起使用,来加载php类库中的类。

  • 应用场景
  1. 我们拥有一个Json类,String类,Xml类。
  2. 如果我们不使用工厂方式实例化这些类,则需要每一个类都需要new一遍,过程不可控,类多了,到处都是new的身影
  3. 引进工厂模式,通过工厂统一创建对象实例。
  • 代码:
    <?php
//工厂模式 提供获取某个对象实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实例化基类的步骤
//字符串类
class String {
public function write() {}
}
//Json类
class Json {
public function getJsonData() {}
}
//xml类
class Xml {
public function buildXml() {}
}
//工厂类
class Factory {
public static function create($class) {
return new $class;
}
}
Factory::create("Json"); //获取Json对象

转自:http://blog.csdn.net/initphp/article/details/7685779

感谢:initphp

PHP设计模式系列 - 工厂模式的更多相关文章

  1. C#学习之设计模式:工厂模式

    最近研究一下设计模式中工厂模式的应用,在此记录如下: 什么是工厂模式? 工厂模式属于设计模式中的创造型设计模式的一种.它的主要作用是协助我们创建对象,为创建对象提供最佳的方式.减少代码中的耦合程度,方 ...

  2. [JS设计模式]:工厂模式(3)

    简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料 ...

  3. 设计模式之工厂模式(c++)

    问题描述 在面向对象系统设计中经常可以遇到以下的两类问题:1)为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口.这样我们可以通过声明 ...

  4. Java常见设计模式之工厂模式

    工厂模式在我们日常的应用中应当算是比较广泛的一种设计模式了.今天让我们一起来学习一下,工厂的设计模式. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:     1)简单工厂模式(Simple F ...

  5. 设计模式之工厂模式(Factory)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53348412 本文出自: [HansChen的博客] 设计模式系列文章: 设计模式之 ...

  6. java设计模式2————工厂模式

    1.工厂模式介绍: 1.1.实现了创建者与调用者的分离 1.2.详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 1.3.所遵循的OOP原则: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒转原则:面向 ...

  7. 设计模式——抽象工厂模式及java实现

    设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是 ...

  8. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  9. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

随机推荐

  1. Oracle存储过程中调用DBLink同义词出现错误:PLS-00201: 必须声明标识符

    前几天编写一个存储过程,需要访问远程数据库的字段,于是建立一个dbLink并建了同义词: CREATE PUBLIC DATABASE LINK orcl@dbc CONNECT TO orcl ID ...

  2. C# byte 和 char 转化

    C#  byte 和 char 可以认为是等价的.但是在文本显示的时候有差异.   c# 使用的是unicode字符集,应该和为ascii相互转换 只能转换到字符的unicode编码,或者由unico ...

  3. unity 判断平台(安卓,iOS还是编辑器)

    两种方式 --------------- C预处理器编译判断 --------------- #if UNITY_IOS // ... iOS项目才会编译 #elif UNITY_ANDROID // ...

  4. Spring系列之——使用了哪些设计模式

    1 工厂模式:BeanFactory.ApplicationContext创建中 2 模板模式:BeanFactory.ApplicationContext实现中 3 代理模式:在AOP实现中用到了J ...

  5. 深入理解java虚拟机---java内存区域与内存溢出异常---1内存结构

    本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cn ...

  6. Python import搜索的路径顺序

    在程序中导入时,如下顺序 1.Python 标准库模块2.Python 第三方模块3.应用程序自定义模块   import的搜索顺序: 首先判断这个module是不是built-in即内建模块,如果是 ...

  7. Redis与Memcached简单对比(转)

    很多开发者都认为Redis不可能比Memcached快,Memcached完全基于内存,而Redis具有持久化保存特性,即使是异步的,Redis也不可能比Memcached快.但是测试结果基本是Red ...

  8. Linux学习2-Linux分区方式

    1.磁盘分区 磁盘分区是使用分区编辑器(partition editor)在磁盘上划分几个逻辑部分.碟片一旦划分成数个分区(partition),不同类的目录与文件可以存储进不同的分区. 未经过分类整 ...

  9. canvas框架::createjs入门

    createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件.地址:http://www.createjs.com/ 开发createjs的动画或游戏, ...

  10. bzoj1061 NOI2018 志愿者招募——solution

    Description 申奥成功后,布布经过不懈努力,终于成为奥组委下属公司人力资源部门的主管.布布刚上任就遇到了一个难 题:为即将启动的奥运新项目招募一批短期志愿者.经过估算,这个项目需要N 天才能 ...