大家好。 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈。 我的开发环境是 unity3D 4.1.3  ,   Visual Studio 是2010 版本号的  photon 用的是 V3  语言C#

photon 的下载地址是 http://www.exitgames.com

大家先把 软件安装好, photon 下载下来解压就好了, 顺便还要在官网下载 免费 100人的  License (当然是须要注冊的 )   放到你的photon 对应平台的文件文件夹以下

我用的64位的win7 所以就放在了这个文件夹 下。大家视平台而定哈,

如今能够执行  PhotonControl.exe 然后在屏幕的右下方会出现图标

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbmljZXBhaW5raWxsZXI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

点右键 Start as application   再点击 Open Logs  就能够打开photon的Log 及秒钟后 若出现

就说明server启动了!

常见启动失败问题是  有port被占用, 最常见的 酷狗  所以大家 能够在 不执行其它软件的情况下測试

Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)的更多相关文章

  1. Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(四)

    这一节 我们建立 photon Server 端的框架 一个最简单的Photon框架 就包括一个 Applocation 类 和 一个 peer 类,作用例如以下: *  Application 类是 ...

  2. Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)

    好的,说了两篇了 如今我们正式的入手,揭开photon 的盖头哈  建立photon项目 第一步:   在Visual studio建立一个空的 待会为了測试也会在里面建立一个client 项目 (只 ...

  3. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏

    <HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...

  4. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

  5. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(5)- 猜谜游戏

    距上次学习笔记已有一个多月过去了,期间由于新项目赶进度,以致该学习计划给打断,十分惭愧.书本中的第六章的例子相对比较简单.所以很快就完成. 1.预备知识html5中video标签的熟悉 2.实现思路对 ...

  6. cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境

    打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...

  7. Photon + Unity3D 在线游戏开发 学习笔记(两)

    本文和大家 和大家说说 Photon 解压后的目录结构 这里面最基本的我们 以后开发要用到的目录 就是  deploy目录,这个目录里 放的是要挂载的 server 当然我们的 server端也要放在 ...

  8. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(九)- NGUI- UIPanel(官方说明翻译)

    我自己笔记是做在OneNote上,直接复制粘贴过来变成图片了,效果好像还可以. 机器翻译,我自己看了一下,改了一部分.

  9. [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView

    本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在A ...

随机推荐

  1. 【联系】—— Beta 分布与二项分布、共轭分布

    1. 伯努利分布与二项分布 伯努利分布:Bern(x|μ)=μx(1−μ)1−x,随机变量 x 取值为 0,1,μ 表示取值为 1 的概率: 二项分布:Bin(m|N,μ)=(Nm)μm(1−μ)N− ...

  2. 访问修饰符相关注意点(protected子类友好)

    注意:protected表示只有在子类和同包中可以访问. 需要注意的是,在其他包中,若是创建了父类的对象,但是父类对象访问不了自己类里面用protected修饰的属性,只能由子类访问父类的protec ...

  3. VUE 基础语法

    <script> //构造器 new Vue({ el: "#apps", data: { MSG: 'THIS IS A TEST Pages', h2test: ' ...

  4. lua 计算字符串字符个数“中文字算一个字符”

    local function GetStringWordNum(str) local fontSize = local lenInByte = #str local count = local i = ...

  5. MySQL快速创造百万测试数据

    CREATE TABLE `vote_record_memory` ( `id` INT (11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_id` VARCHAR (20) NO ...

  6. 配置OpenCV的Qt开发环境

    QT&openCV系列!链接:http://www.cnblogs.com/emouse/category/449213.html 本文链接:http://blog.csdn.net/qiur ...

  7. jQuery访问json文件(一个例子)

    保存网址 打开时 点开一个类型 当点开一个类型,其他类型隐藏 回到所有类型 没有错,左下角有个这是什么样子的图标 做到了什么: 1.从json文件中取得网址,并根据访问次数排列,放到前面: 2.就是1 ...

  8. win 运行

    1.msconfig - 系统配置 - 服务-全部禁用 2.DXDIAG  direct版本

  9. CorelDRAW X6、X7&2018,500现金返利等你拿!

    购物狂欢节要来了,你准备好了么? 不知何时起,四根神棍的日子却成了大家拼爹.拼钱包.拼手速.拼网速.拼钱包...各种火拼日子 你是从哪年关注并重视双11的,记得小编我第一次邂逅双11真的只是凑凑热闹 ...

  10. 图片放大不失真软件PhotoZoom的工具栏

    PhotoZoom是一款极其简单的图片无损放大工具,简单几即可渲染出完美的放大照片,呈现无与伦比的画质效果.虽然简单,菜单和面板的功能很少,但却是设计师的必备神器,因为其简单易用性,它的软件菜单命令和 ...