QPainter绘制遇到的小问题
1.Qt绘图基础
(1)绘图需画笔和画布:
- QPainter 相当于Qt中的一个画笔,绘制时需要一块画布,
- Qt中扮演画布角色的组件为QPaintDevice和他的各个子类,如: QWidget, QPixmap, QPixture...
- QPainter、QPaintDevice之间使用 QPaintEngine 进行通讯(也就是翻译 QPainter 的指令的意思)
(2)怎么画
- 通常都是要在哪个 widget 上绘图,就需要在它的
paintEvent()函数里绘图,即重写 paintEvent() 函数
(3)实例
PaintTest.h
#ifndef PAINTTEST_H
#define PAINTTEST_H #include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
class PaintTest : public QWidget
{
Q_OBJECT
private:
QLabel *la;
public:
explicit PaintTest(QWidget *parent = );
void paintEvent(QPaintEvent *); };
#endif // PAINTTEST_H
PaintTest.cpp
#include "PaintTest.h"
#include <QLabel>
#include <QEvent >
PaintTest::PaintTest(QWidget *parent) :
QWidget(parent),la(new QLabel(this))
{
la->setText("PaintTest Label");
la->resize(,19); la->installEventFilter(this);
}
void PaintTest::paintEvent(QPaintEvent *) {
QPainter painter(this); // this 是 PaintTest 的指针
painter.setPen(Qt::gray);
painter.setBrush(Qt::green);
painter.drawRect(, , , );
}
main.cpp
#include <QApplication> #include "PaintTest.h" int main(int argc,char* argv[])
{
QApplication a(argc, argv); PaintTest pt;
pt.show(); return a.exec();
}

2.遇到的问题
如果行绘制的图形是在Qwidget的子的组件上应该怎么绘制在哪里绘制?
一般想到的是直接在paintEvent()更改
void PaintTest::paintEvent(QPaintEvent *) {
// QPainter painter(this); // this 是 PaintTest 的指针
QPainter painter(this->la);
painter.setPen(Qt::gray);
painter.setBrush(Qt::green);
painter.drawRect(, , , );
}
运行程序,结果并没有在 Label 上绘制出矩形,而且还输出了下面的错误:
QPainter::begin: Paint device returned engine == , type:
QPainter::setPen: Painter not active
QPainter::setBrush: Painter not active
QPainter::drawRects: Painter not active
QPainter::begin: Paint device returned engine == , type:
上面1(2)提到了想要在哪个 widget 上绘图,就需要在它的 paintEvent() 函数里绘图,这里我们是想在这个Qlabel中绘图,但是paintEvent()函数是PainterTest的,所以绘制出了问题绘制不成功。
因此想要在QLabel中绘制图形,就必须新建一个类继承自QLAbel,然后在它的 paintEvent() 里绘图,如果单独就这个问题创建一个新的类就会有点小题大作了
3.解决
在事件过滤器 eventFilter() 中拦截 QLabel 的 QEvent::Paint 事件,用 QLabel 创建 QPainter,就可以在 QLabel 上绘图了
代码为
PaintTest.h
#ifndef PAINTTEST_H
#define PAINTTEST_H #include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
class PaintTest : public QWidget
{
Q_OBJECT
private:
QLabel *la;
public:
explicit PaintTest(QWidget *parent = );
// void paintEvent(QPaintEvent *);
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) ;
void magicTime();
signals: public slots: };
#endif // PAINTTEST_H
PaintTest.cpp
#include "PaintTest.h"
#include <QLabel>
#include <QEvent >
PaintTest::PaintTest(QWidget *parent) :
QWidget(parent),la(new QLabel(this))
{
//la=new QLabel(this); la->setText("PaintTest Label");
la->resize(,); la->installEventFilter(this);
}
/*void PaintTest::paintEvent(QPaintEvent *) {
QPainter painter(this); // this 是 PaintTest 的指针
QPainter painter(this->la);
painter.setPen(Qt::gray);
painter.setBrush(Qt::green);
painter.drawRect(10, 10, 50, 50);
}*/ bool PaintTest::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) {
if (watched == this->la && event->type() == QEvent::Paint) {
magicTime();
} return QWidget::eventFilter(watched, event);
} void PaintTest::magicTime() {
QPainter painter(this->la );
painter.setPen(Qt::gray);
painter.setBrush(Qt::green);
painter.drawRect(, , , );
}
QPainter绘制遇到的小问题的更多相关文章
- PyQt5利用QPainter绘制各种图形
这个例子我做了好几天: 1)官网C++的源码,改写成PyQt5版本的代码,好多细节不会转化 2)网上的PyQt的例子根本运行不了 填了无数个坑,结合二者,终于能完成了一个关于绘图的东西.这个过程也掌握 ...
- 利用QPainter绘制各种图形(Shape, Pen 宽带,颜色,风格,Cap,Join,刷子)
利用QPainter绘制各种图形 Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的.QPainter既可以绘制几何形状(点.线.矩形.椭圆.弧形.弦形.饼状图.多边形和贝塞尔曲线),也可以绘制像素映射.图 ...
- 利用QPainter绘制散点图
[1]实例代码 (1)代码目录结构(备注:QtCreator默认步骤新建工程) (2)工程pro文件 QT += core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, ): Q ...
- QT 使用QPainter 绘制图形 和 世界变换 world transform
1. 绘制椭圆 饼状型 贝塞尔曲线 绘制图像重写方法 void paintEvent(QPaintEvent *event)即可. void Widget::paintEvent(QPaintEve ...
- QPainter绘制图片填充方式(正常大小、剪切大小、自适应大小、平铺)
Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制. Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下 ...
- QPainter 绘制图像接口
阅读本文大概需要 3 分钟 我们在开发软件的过程中,绘制图像功能必不可少,使用 Qt 绘制图像时非常简单,只需要传递几个参数就可以实现功能,在 Qt 中绘制图像的 api有好几个 void drawI ...
- canvas绘制“飞机大战”小游戏,真香!
canvas是ArkUI开发框架里的画布组件,常用于自定义绘制图形.因为其轻量.灵活.高效等优点,被广泛应用于UI界面开发中. 本期,我们将为大家介绍canvas组件的使用. 一.canvas介绍 1 ...
- Android 绘制view的小知识点
[onMeasure] 直接继承view或ViewGroup的自定义控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于mat ...
- AI绘制毛线的小技巧
1.新建一个500*500的画布. 2.绘制一个大小一样的正方形[颜色#060B1d] 3.绘制圆形1pt描边. 4. ctrl+c ctrl+F 原位复制圆形等比 ...
随机推荐
- c++中sort()函数的用法
用法: 1.sort函数可以三个参数也可以两个参数,必须的头文件#include < algorithm>和using namespace std; 2.它使用的排序方法是类似于快排的方法 ...
- [Hadoop] 启动HDFS缺少服务
启动Hadoop后使用JPS命令查看进程,发现只有NameNode和NodeManger. 原因:格式化两次namenode.导致namenode和datanode中的CID不一致. $ hadoop ...
- Navicat连接Mysql报错:Client does not support authentication protocol requested by server;
Navicat连接Mysql报错:Client does not support authentication protocol requested by server: 刚安装Mysql,想用Nav ...
- java基础继承
为什么用继承: 因为继承可以减少代码的冗余,提高维护性,为了从根本上解决存在的问题,就需要继承,就是将多个类当中的相同的地方提取到一个父类当中.父类更通用,子类更具体. 父类的继承格式 语法:publ ...
- linux查看日志文件命令
转:https://www.cnblogs.com/zdz8207/p/linux-log-tail-cat-tac.html linux查看日志文件内容命令tail.cat.tac.head.ech ...
- 玩转BLE(2)_使用bluepy扫描BLE的广播数据
1. 前言 在linux平台下,bluez是一个很不错的软件,提供了很多基于命令行的测试工具,如hciconfig.hcitool.hcidump.bluetoothctl等.利用这些工具,我们可以方 ...
- python 视频爬虫
打开网址:http://mv.688ing.com/ 输入视频播放地址 发现很多链接以.ts结尾. # import requests import os def download(): header ...
- 消息 xxx,级别 16,状态 x,过程 sp_executesql,第 x 行 过程需要类型为 'ntext/nchar/nvarchar' 的参数 '@statement'。
消息 xxx,级别 16,状态 x,过程 sp_executesql,第 x 行 过程需要类型为 'ntext/nchar/nvarchar' 的参数 '@statement'. 原来的语句: ) s ...
- linux文本处理命令
linux文本处理命令 1.wc命令 基本介绍 文件的行统计.字符统计.字节统计 基本语法 wc [OPTION]... [FILE]... wc [OPTION]... --files0-f ...
- Codeforces 1105B:Zuhair and Strings(字符串水题)
time limit per test: 1 second memory limit per test: 256 megabytes input: standard input output: sta ...