公式
线性公式

给定点P0、P1,线性贝兹曲线只是一条两点之间的直线。且其等同于线性插值。这条线由下式给出:

一阶贝赛尔曲线上的由两个点确定 P0 和P1,当t在0--->1区间上递增时,根据
此会得到多个点的坐标,其实这些的点就是一条直线上的点。

B(t) = P0 + (P1-P0)*t
B(t) = (1-t)P0 + tP1
//=>
B(t).x = (1-t)P0.x + tP1.x
B(t).y = (1-t)P0.y + tP1.y

二次方公式


二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:

TrueType字型就运用了以贝兹样条组成的二次贝兹曲线。

二阶贝赛尔曲线由`3`个点确定,它可以理解成是这样的一阶贝赛尔曲线:确定该`一阶贝赛尔曲线`的两个点是变化的。
这两个点(设分别为Pm,Pn)是怎样变化的呢,这两个点又分别是(P0,P1)确定的`一阶贝赛尔曲线`和(P1,P2)确定的`一阶贝赛尔`
曲线上的点。
于是有了2阶贝赛尔曲线的公式

Pm(t) = (1-t)P0 + tP1
Pn(t) = (1-t)P1 + tP2
B(t) = (1-t)Pm(t) + tPn(t)
= (1-t)^2 P0 + 2(1-t)tP1+ t^2P2

三次方公式
P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到P3。一般不会经过P1或P2;这两个点只是在那里提供方向资讯。P0和P1之间的间距,决定了曲线在转而趋进P3之前,走向P2方向的“长度有多长”。


曲线的参数形式为:
 
现代的成象系统,如PostScript、Asymptote和Metafont,运用了以贝兹样条组成的三次贝兹曲线,用来描绘曲线轮廓。

四次方图:


一般参数公式
阶贝兹曲线可如下推断。给定点P0、P1、…、Pn,其贝兹曲线即:

如上公式可如下递归表达: 用表示由点P0、P1、…、Pn所决定的贝兹曲线。
用平常话来说,阶的贝兹曲线,即双阶贝兹曲线之间的插值。

公式说明
1.开始于P0并结束于Pn的曲线,即所谓的端点插值法属性。
2.曲线是直线的充分必要条件是所有的控制点都位在曲线上。同样的,贝塞尔曲线是直线的充分必要条件是控制点共线。
3.曲线的起始点(结束点)相切于贝塞尔多边形的第一节(最后一节)。
4.一条曲线可在任意点切割成两条或任意多条子曲线,每一条子曲线仍是贝塞尔曲线。
5.一些看似简单的曲线(如圆)无法以贝塞尔曲线精确的描述,或分段成贝塞尔曲线(虽然当每个内部控制点对单位圆上的外部控制点水平或垂直的的距离为时,分成四段的贝兹曲线,可以小于千分之一的最大半径误差近似于圆)。
6.位于固定偏移量的曲线(来自给定的贝塞尔曲线),又称作偏移曲线(假平行于原来的曲线,如两条铁轨之间的偏移)无法以贝兹曲线精确的形成(某些琐屑实例除外)。无论如何,现存的启发法通常可为实际用途中给出近似值。

Bezier曲线原理—动态解释的更多相关文章

  1. Bezier曲线的原理 及 二次Bezier曲线的实现

    原文地址:http://blog.csdn.net/jimi36/article/details/7792103 Bezier曲线的原理 Bezier曲线是应用于二维图形的曲线.曲线由顶点和控制点组成 ...

  2. Spring的IOC原理[通俗解释一下]

    Spring的IOC原理[通俗解释一下] 1. IoC理论的背景我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑. 图 ...

  3. Hibernate学习--hibernate延迟加载原理-动态代理(阿里电面)

    在正式说hibernate延迟加载时,先说说一个比较奇怪的现象吧:hibernate中,在many-to-one时,如果我们设置了延迟加载,会发现我们在eclipse的调试框中查看one对应对象时,它 ...

  4. 连续bezier曲线的实现

    需求场景 一系列的坐标点,划出一条平滑的曲线 3次Bezier曲线 基本上大部分绘图工具都实现了3次Bezier曲线,4个点确定一条3次Bezier曲线.以html5中的canvas为例 let ct ...

  5. 图像处理中的数学原理具体解释21——PCA实例与图像编码

    欢迎关注我的博客专栏"图像处理中的数学原理具体解释" 全文文件夹请见 图像处理中的数学原理具体解释(总纲) http://blog.csdn.net/baimafujinji/ar ...

  6. 实验6 Bezier曲线生成

    1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法. 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier ...

  7. 简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线

    简单而粗暴的方法画任意阶数Bezier曲线 虽然说是任意阶数,但是嘞,算法原理是可以到任意阶数,计算机大概到100多阶就会溢出了 Bezier曲线介绍] [本文代码] 背景 在windows的Open ...

  8. [摘抄] Bezier曲线、B样条和NURBS

    Bezier曲线.B样条和NURBS,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,都是根据控制点来生成曲线的,那么他们有什么区别了?简单来说,就是: Bezier曲 ...

  9. C# 实现Bezier曲线(vs2008)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

随机推荐

  1. sleep(),wait(),yield()和join()方法的区别

    sleep() sleep()方法需要指定等待的时间,它可以让当前正在执行的线程在指定的时间内暂停执行,进入阻塞状态,该方法既可以让其他同优先级或者高优先级 的线程得到执行的机会,也可以让低优先级的线 ...

  2. class.getResource()和getResourceAsStream的用法

    转自:http://blog.csdn.net/lcj8/article/details/3502849 class.getResource()的用法 用JAVA获取文件,听似简单,但对于很多像我这样 ...

  3. 用gitolite搭建git server

    在Ubuntu上测试安装一下git server,为后面项目的代码管理做准备.记录流水账如下, 中间关于git 命令的使用说明不做过多解释,需要了解的请google或者直接git help: 我用到了 ...

  4. CGI-FASTCGI-PHPFPM

    随意记录,摘自知乎 原文链接:https://segmentfault.com/q/1010000000256516 首先,CGI是干嘛的?CGI是为了保证web server传递过来的数据是标准格式 ...

  5. 无法启动此程序,因为计算机丢失MSVCP120.dll

    这种错误是由于未安装** vcredist **引起的(而且版本是 2013版):https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=40 ...

  6. 获取用户真实IP,php实现

    function get_client_ip() { if (getenv("HTTP_CLIENT_IP") && strcasecmp(getenv(" ...

  7. MySQL事务的隔离级别

    为什么需要隔离 当多个线程都开启事务操作数据库中的数据时,数据库系统要能进行隔离操作,以保证各个线程获取数据的准确性,在介绍数据库提供的各种隔离级别之前,我们先看看如果不考虑事务的隔离性,会发生的几种 ...

  8. Mysql5.7基于日志主从复制

    主从同步概念 主从同步是异步复制 Mysql两种复制类型: 基于二进制日志 使用GTID完成基于事务的复制 基于日志三种方式: Mysql5.7需要注意的问题: 老版本方法创建mysql用户 #mys ...

  9. day27 CRM delete& action& 嵌入CRM

    课程目录:deleteactionpop up window嵌入crm项目 权限(未讲)学员交作业发邮件 代码路径:https://github.com/liyongsan/git_class/tre ...

  10. 001——vue.js初始安装:

    windows下安装: 1.https://nodejs.org/en/  下载安装node.js. 在cmd窗口输入node -v检查node是否安装成功. npm也随着node安装了:npm -v ...