socket是操作系统中I/O系统延伸部分,支持TCP和UDP等网络通信协议,它使计算机之间(或其本身)的进程通信称为可能。socket中的socket()函数、recv()函数和send()函数,相当于文件操作中的open()函数、read()函数、write()函数。因此,soket使得操作系统能够以文件描述符的方式对网络数据进行操作。

1、socket中udp通信

  服务端:

import socket
udpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# ''表示自己电脑的任何一个ip(无线和有限同时连接或者电脑有不同的网卡(桥接),会有多个ip).
# 绑定端口:写的是自己的ip和固定的端口,一般是写在sever端
bindAddr = ('', 9001)
udpSocket.bind(bindAddr)
recvData = udpSocket.recvfrom(1024)
# print(recvData)
print(recvData[0].decode('gbk'))
udpSocket.close()
# recvData的格式:(data, ('ip', 端口)).它是一个元组,前面是数据,后面是一个包含ip和端口的元组.

  客户端:

import socket
# upd链接
# SOCK_DGRAM:数据报套接字,主要用于UDP协议
udpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 关闭防火墙
# 同一网段(局域网)下,主机的ip地址和端口号.
sendAddr = ('127.0.0.1', 9001)
# sendData = bytes(input('请输入要发送的数据:'), 'gbk')
sendData = input('请输入要发送的数据:').encode('gbk')
# 使用udp发送数据,每一次发送都需要写上接收方的ip地址和端口号
udpSocket.sendto(sendData, sendAddr)
# udpSocket.sendto(b'hahahaha', ('192.168.10.247', 8080))
udpSocket.close()

2、socket中的TCP通信

  服务端:

import socket
tcpServer = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpServer.bind(('', 8899))
tcpServer.listen(5)
# tcp的三次握手,写进了这一句话当中
tcpClient, addr = tcpServer.accept()
# tcpServer.accept(),不需要写ip,可以接收多个客户端的。但事先要绑定端口和接入的客户端的数量
# client 表示接入的新的客户端
# clientInfo 表示接入的新的客户端的ip和端口port
recvData = tcpClient.recv(1024)
print('%s: %s' % (str(addr), recvData.decode('gbk')))
sendData = input("请输入返回数据: ")
tcpClient.send(sendData.encode("gbk"))
# tcp的四次握手,写进了这一句话
tcpClient.close()
tcpServer.close()
# tcpServer.accept():等待客户端的接入,自带堵塞功能:即必须接入客户端,然后往下执行
# tcpClient.recv(1024): 也是堵塞,不输入数据就一直等待,不往下执行.
# tcpServer创建了两个套接字,一个是Server,另一个是tcpClient.Server负责监听接入的Client,再为其创建专门的tcpClient进行通信.

  客户端:

import socket
tcpClient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serverAddr = ('127.0.0.1', 8899)
# tcp的三次握手,写进了这一句话
tcpClient.connect(serverAddr)
sendData = input('请输入要发送的数据:')
tcpClient.send(sendData.encode('gbk'))
recvData = tcpClient.recv(1024)
print('接收到的数据为:%s' % recvData.decode('gbk'))
tcpClient.close()
# 为什么用send而不是sendto?因为tcp连接是事先链接好(只需连接一次),以后只管发数据就ok了。
# 而udp必须用sendto,是发一次数据,连接一次。每次发送必须要指定对方的ip和port。
# 相同的道理,在tcpServer端,要写recv,而不是recvfrom来接收数据

3、socket开启循环

  服务端:

import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 9003))
server.listen(5)
while True:
serverThisClient, addr = server.accept()
while True:
recvData = serverThisClient.recv(1024)
if len(recvData) > 1:
print('recv: %s' % recvData.decode('utf-8'))
sendData = input('send: ')
serverThisClient.send(sendData.encode('utf-8'))
else:
print('再见!')
break
serverThisClient.close()
server.close()

  客户端:

import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 9003))
while True:
data = input("send:")
client.send(data.encode("utf-8"))
recv = client.recv(1024)
print("recv: %s" % recv.decode("utf-8"))
client.close()

4、socket多线程

  socket是自带阻塞的。一次只能接收和处理一个链接。如果一次接收多个连接,可以用多线程的方式实现。改写上面服务器的写法,客户端保持不变(可以启动多个client看看效果)。

from threading import Thread
import socket
class Connect(object):
  """connect就是一个链接"""
def __init__(self, conn, addr):
self.conn = conn # 本次链接的conn
self.addr = addr # 本次链接的ip地址和端口
self.bsize = 1024
self.before()
try:
self.handle()
except:
raise socket.SO_ERROR
self.after() def handle(self):
try:
while True:
recvData = self.conn.recv(self.bsize)
print("recv: %s." % recvData.decode("utf-8"))
sendData = input("send: ")
self.conn.send(sendData.encode("utf-8"))
except:
self.conn.close() def before(self):
print("Connected from: %s." % self.addr[0]) def after(self):
print("Closed from %s." % self.addr[0]) def main():
tcpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpSocket.bind(('', 9003))
tcpSocket.listen(5)
while True:
conn, addr = tcpSocket.accept()
Thread(target=Connect, args=(conn, addr)).start()
tcpSocket.close() if __name__ == '__main__':
main()

5、使用自带的socketServer模块实现socket多线程

  上面已经实现了多线程的socket连接。python提供了socketServer来实现功能更全面的封装。对上面的服务端用socketServer进行重写。

import socketserver
class Server(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True:
recvData = self.request.recv(1024)
print("recv: %s." % recvData.decode("utf-8"))
sendData = input("send: ")
self.request.send(sendData.encode("utf-8"))
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(("", 9003), Server)
server.serve_forever()

6、socketserver实现文件传输

  服务端:

  (文件地址:https://files.cnblogs.com/files/kuaizifeng/Python%E9%87%8D%E8%A6%81%E7%9A%84%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%BA%93.pdf.zip)

import socketserver, struct
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
f = open("Python重要的第三方库.pdf.zip", mode="ab")
size = self.request.recv(4) # 只接收4个字节
size = struct.unpack('i', size)[0] # struct模块将python中的数据类型转换成C中的字节。第一次发数据大小,是int类型(struct用i表示),它在C中占4个字节
print(size) # 如果recv接收不是4个字节,则会报错(粘包)
length = 0
while True:
data = self.request.recv(1024)
f.write(data)
length += len(data)
if len(data) < 1024:
f.close()
break
if length == size:
print("over.")
else:
print("error.")
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(("", 9009), MyServer)
server.serve_forever()

  客户端:

import socket, struct, os

client = socket.socket()
client.connect(("localhost", 9009)) filepath= os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)) # 定位这个文件路径
file = os.path.join(filepath, "Python重要的第三方库.pdf.zip")
f = open(file, mode="rb")
count = 0
size = os.path.getsize(file)
size = struct.pack('i', size)
client.send(size)
print("size: {}.".format(size))
while True:
data = f.read(1024)
client.send(data)
count += 1
if len(data) < 1024:
break
print("send: {}.".format(count))
client.close()

python(十三):网络编程之socket与socketserver的更多相关文章

  1. Python自动化运维之15、网络编程之socket、socketserver、select、twisted

    一.TCP/IP相关知识 TCP/UDP提供进程地址,两个协议互不干扰的独自的协议       TCP :Transmission Control Protocol 传输控制协议,面向连接的协议,通信 ...

  2. Python 之网络编程之socket(2)黏包现象和socketserver并发

    一:黏包 ###tcp协议在发送数据时,会出现黏包现象.     (1)数据粘包是因为在客户端/服务器端都会有一个数据缓冲区,     缓冲区用来临时保存数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区 ...

  3. Python 之网络编程之socket(1)TCP 方式与UDP方式

    一:socket介绍 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API) ...

  4. Python 之网络编程之socket(3)hashlib模块

     hashlib模块 #hashlib 这个模块是一堆加密算法的集合体,哈希算法的加密方式不止一种 httpswww.cmd5.com md5解密 # 应用场景在需要效验功能时使用     用户密码的 ...

  5. 网络编程之socket

    网络编程之socket socket:在网络编程中的一个基本组件,也称套接字. 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例. 套接字包括两个: 服务器套接字和客户机套接字 套接字的实例 ...

  6. 网络编程之Socket & ServerSocket

    网络编程之Socket & ServerSocket Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP ...

  7. GO语言的进阶之路-网络编程之socket

    GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口 ...

  8. [深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket

    http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8798039 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   [深入浅出Co ...

  9. 网络编程之Socket代码实例

    网络编程之Socket代码实例 一.基本Socket例子 Server端: # Echo server program import socket HOST = '' # Symbolic name ...

随机推荐

  1. js 光标选中 操作

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. MySQL索引失效的场景

    WHERE字句的查询条件里有不等于号(WHERE column!=-),MYSQL将无法使用索引 类似地,如果WHERE字句的查询条件里使用了函数(如:WHERE DAY(column)=-),MYS ...

  3. Dubbo 和 Spring Cloud微服务架构 比较及相关差异

    你真的了解微服务架构吗?听听八年阿里架构师怎样讲述Dubbo和Spring Cloud微服务架构. 微服务架构是互联网很热门的话题,是互联网技术发展的必然结果.它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务, ...

  4. spring boot 中logback多环境配置

    spring boot 配置logback spring boot自带了log打印功能,使用的是Commons logging 具体可以参考spring boot log 因此,我们只需要在resou ...

  5. Ansible 小手册系列 十二(Facts)

    Facts 是用来采集目标系统信息的,具体是用setup模块来采集得. 使用setup模块来获取目标系统信息 ansible hostname -m setup 仅显示与ansible相关的内存信息 ...

  6. [转载]java获取word文档的条目化内容

    在开发Web办公系统或文档系统时,PageOffice组件是众所周知的在线处理微软word/ppt/excel文档的强大工具,它对WORD文档的各种处理在API层面进行了封装,屏蔽了Office VB ...

  7. VS展开当前目录

  8. 八、dbms_rls(实现精细访问控制)

    1.概述 本报只适用于Oracle Enterprise Edition,它用于实现精细访问控制,并且精细访问控制是通过在SQL语句中动态增加谓词(WHERE子句)来实现的.通过使用ORACLE的精细 ...

  9. hdu 6113 度度熊的01世界(结构体的赋值问题)

    题目大意: 输入n*m的字符串矩形,判断里面的图形是1还是0,还是什么都不是 注意:结构体中放赋值函数,结构体仍旧能定义的写法 #include <iostream> #include&l ...

  10. charles抓包unknow

    如果能抓到包,可是解析不出请求,那一定是证书问题,注意以下几点: 1.设备安装证书,注意要抓包的每一个设备都要安装证书,每一个设备! 2.pc端也要安装证书 如果以上两点都做到一定可以解析https请 ...