Firefox滚动残影(转)
Firefox滚动残影
Firefox滚动残影这文章放在草稿箱有一阵子了,之前的3系列都有这BUG,当正想发表这文章的时候,和我沟通刚刚升级的FF4已修复此BUG,所以搁置一阵在考虑到这文章还有没有价值,既然写了还是发吧,就当撑撑场面。相信FF3~4版本之间也需要一些时间做过渡,希望对各位还有用。
这BUG算是老问题,困扰我很长一段时间,最近做项目又遇上但总算找到办法把它解决了。这BUG的表现是:当在CSS编写 position:fixed;属性值后,拖动滚动条会出现内容被切割出现分离的情况,类似于残影的BUG。据说是Firefox 3.0版本就开始出现这问题,至现时的Firefox 3.6版本问题依然存在。具体如: Demo
FF残影很久前就有提及过,并为这BUG的特征录制了视频。在讨论中有人说是显卡或系统问题, 但测试过一些高端显卡及不同系统问题依然存在(苹果系统是没问题的),对此感到迷惑。尝试过有人给出的解决放法overflow:auto但无效。
具体原因还未知,但据观察部分内容设定fixed后,浏览器只会对没有被fixed层遮罩的区域切割,我们来个将计就计,把fixed区域 扩至最大全屏(在内容层之上添加一个标签让其fixed层覆盖全屏),但添加fixed层后会挡住内容导致无法点击选中等操作,所以要添加具有穿透力的 pointer-events: none; 它将不会捕获任何click事件但。另外添加border:1px solid transparent;也时必须的(为什么要border?测试出来的结果完全无解)。 最后解决方法如:Demo
最后fixed层的完整代码是:
1 |
.wrap_shadow{display:none;}/*针对所有浏览器把它隐藏*/
|
Firefox滚动残影(转)的更多相关文章
- Win7去除桌面残影的方法
用户升级到Win7系统后使用正常,就是系统桌面会留有残影,怎么样也去不掉,影响用户的使用,那么要如何将这些残影去掉呢?可从计算机属性中进行相关配置. 解决方法 一.在计算机面板上,右键点击“计算机”, ...
- Unity3d 残影效果(狂拽炫酷叼炸天)
效果图,真的很叼啊 我根据别人的改进了一版,支持MeshFilter上的Mesh(需要确保Mesh的Read/Write是开启的否则不能正常工作) 非常感谢原作者给提供思路.http://blog.c ...
- as3如何做出残影效果
在页游中,时不时能看到人物做一些快速移动动作如冲刺时,有残影效果,强化了画面表现.实际人肉眼之所以能看到残影的效果,是因为观察到的物体会在人视线中残留几十毫秒时间,当运动物体运动太快时,人肉眼所见未能 ...
- Unity3D手游开发日记(8) - 运动残影效果
2D游戏的残影很简单,美术做序列帧图片就行了,那么3D游戏的残影美术做不了,得靠程序员动态创建模型来处理. 实现原理也很简单: 1.间隔一定时间创建一个残影模型 GameObject go = Gam ...
- Unity Shader : Ghost(残影) v1
前阵子组长给我提了个需求,要实现角色人物的残影.我百度google了一下,发现可以用两种方式实现这个效果:1.记录前几帧的人物位置,将其传入shader中,对每个位置进行一个pass渲染.2. 通过相 ...
- HDOJ(HDU) 2153 仙人球的残影(谜一样的题、、、)
Problem Description 在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫仙人球,既然名字这 ...
- Unity运动残影技能
残影实现: 1.List<DrawMesh> list,此list中包含某一帧动画模型网格.材质 2.每过一段时间就将运动物体的模型add到list中(优化:未实现,网格合并) 3.Lat ...
- Unity3D-Shader-人物残影效果
[旧博客转移 - 2016年1月7日 00:24 ] 前面的话 上一篇讲了一下人物边缘发光效果,链接: Unity-ShaderLab-实现X光效果,这次我们利用这个Shader来实现人物残影效果 先 ...
- cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果. 一.绘制基类 这 ...
随机推荐
- numpy 初识(二)
针对 numpy.array(序列)的实例介绍 ndim 数组(矩阵)的维度 size 所有元素的和 数学运算(+, -) 元素个数一样,对应位置相减 加,减,乘,平方一个数,执行广播形式:即都减去一 ...
- 【Beta阶段】第四次Scrum Meeting!
每日任务内容: 本次会议为第四次Scrum Meeting会议~ 由于本次会议女生今日因身体不适未参与会议,故在宿舍楼开会,大家集会15分钟. 队员 昨日完成任务 明日要完成任务 刘乾 #130 学习 ...
- process.tar.gz
exec1.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { char *arglist[3]; arglist[0] ...
- 每日scrum(4)
今天是冲刺第4天,大家都忙着找大二的学弟学妹来点评来支持我们的软件. 遇到的问题主要是如何劝说学弟学妹选择我们的软件然后继续往下做. 任务看板: 燃尽图:
- 『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客Day6
1.每日站立式会议 1.会议照片 2.昨天已完成的工作统计 孙志威: 1.添加JSON处理模块 2.添加了团队看板中的添加团队任务功能 3.添加了团队看板中的添加按钮 孙慧君: 1.个人任务框UI的设 ...
- Alpha 冲刺七
团队成员 051601135 岳冠宇 051604103 陈思孝 031602629 刘意晗 031602248 郑智文 031602234 王淇 会议照片 项目燃尽图 项目进展 无进展!!!! 项目 ...
- BUG报告
Bug1 1.看到的现象:如果在注册时使用中文作为密码,并不会报错,但是登陆过程中的密码框却不能输入中文导致无法登陆. 2.期待的现象:登陆也能支持中文或在注册功能中添加输入约束. 3.二者的差异 在 ...
- Linux用户和用户组管理
该内容来摘自于鸟叔的Linux私房菜. Linux的每个用户包含两个ID,一个是用户ID,一个是用户组ID.系统会根据/etc/passwd和/etc/group的设定来决定用户的访问权限.下面对用户 ...
- 【HTML5】中的一些新标签
1.element.classList 获取该元素的所有类名,并以数组方式列出. 增加类名:element.classList.add(class1,class2); //可添加一个或多个. 去除类名 ...
- springMVC返回给页面参数的三种形式