smpl模型得是一个整体,于是我让子物体的选项卡的删除按钮消失,这样就不会删除不必要的东西然后产生奇怪现象:

3dContactPointAnnotationTool开发日志(二三)的更多相关文章

  1. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三四)

      今天就是让背景图可以变大变小,变透明度,然后将3d的点投影到图片上,输出2d接触点信息:   可以看到输出了正确的接触点信息:   然后还把空物体的包围盒大小设置为边长为0.1的的正方体,点击选中 ...

  2. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三三)

      添加背景图片后发现Runtime Transform Gizmo无法选中物体了:   于是改了一下EditorObjectSelection.cs中的WereAnyUIElementsHovere ...

  3. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三二)

      今天就是看怎么把论文的python源码预测出来的smpl模型的姿势和形状参数弄到unity版本的smpl里,但是python版本的和unity版本的不一样.   先看看他的fit_3d.py:   ...

  4. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三一)

      在玩的时候遇到了一个python的问题: Traceback (most recent call last): File ".\convert.py", line 13, in ...

  5. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三十)

      在vs2017里生成opencv时遇到了无法打开python27_d.lib的问题,具体解决请看这个,不过我用的是方法2,python37_d.lib找不到同理.   Windows下可以用的op ...

  6. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)

      今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大.   看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...

  7. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二八)

      师姐说物体间不能有穿透,于是我试了下给物体加rigidbody和meshCollider   然后就报错:   说是用meshCollider要么去掉刚体要么就把刚体设置为iskinematic. ...

  8. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二七)

      今天的主要工作是把选中物体以及复制删除物体和右边三个面板联系起来,就是通过鼠标框选住物体,右边面板的对应项的颜色也会改变,而且通过右边面板也能控制物体的选中状态,被选中的物体成cyan青色,并且包 ...

  9. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)

      之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...

随机推荐

  1. java synchronized 关键字原理

    Synchronized 关键字是解决并发问题常用解决方案,有以下三种使用方式: 同步普通方法,锁的是当前对象.同步静态方法,锁的是当前 Class 对象.同步块,锁的是 {} 中的对象. 实现原理: ...

  2. Python中常见的字典dict处理

    #字典的赋值d = [{"dasda": 123, "gsgsg": 3344}, {"dasdz": 123, "gsksg&q ...

  3. Python学习:6.python内置函数

    Python内置函数 python内置函数,是随着python解释器运行而创建的函数,不需要重新定义,可以直接调用,那python的内置函数有哪些呢,接下来我们就了解一下python的内置函数,这些内 ...

  4. 第1天 Java基础语法

    Java基础语法 今日内容介绍 Java开发环境搭建 HelloWorld案例 注释.关键字.标识符 数据(数据类型.常量) Java开发环境搭建 Java概述 众所周知Java是一门编程语言,编程语 ...

  5. java 异常与捕获

    几乎所有的代码里面都会出现异常,为了保证程序在出现异常之后可以正常执行完毕,就需要进行异常处理. 先来看一下异常的继承类结构: 所有的异常都是由Throwable继承而来,我们来看他下面的两个子类Er ...

  6. C语言实现冒泡排序算法

    新人新气象,又一个学习C的新人来了. 冒泡排序,基础中的基础,原理不啰嗦了. 代码中display()为数组展示函数,sort_bubble()为直接实现排序,details()为带动画展示. #in ...

  7. C#实现窗口最小化到系统托盘

    先添加notifyicon控件notifyIcon1 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentMod ...

  8. 成都Uber优步司机奖励政策(1月12日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  9. 12 动态语言 __slots__

    1. 动态语言的定义 动态编程语言 是 高级程序设计语言 的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用.它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数.对象.甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删 ...

  10. Python:numpy中的tile函数

    在学习机器学习实教程时,实现KNN算法的代码中用到了numpy的tile函数,因此对该函数进行了一番学习: tile函数位于python模块 numpy.lib.shape_base中,他的功能是重复 ...