Canvas的效果操作及save()和restore()方法应用
平移、缩放、旋转等操作等于是,我在一个正的画布绘制好图,然后再把画布做旋转、平移、缩放等等的效果。
也就是说,我使用的X、Y坐标还是正常的坐标(没旋转、平移、缩放等之前的坐标)。
save()和restore()是用来规定操作的范围的。
如果有save()和restore(),那么平移、缩放、旋转等操作只对save()和restore()作用域之间的代码有效。
在此我参考了http://www.javaeye.com/topic/440623
然后我做了代码测试(在onDraw()中画图),如下:
protected void onDraw(Canvas canvas){
//首先定义中心点和半径
int px=getMeasuredWidth()/2;
int py=getMeasuredHeight()/2;
int radius=Math.min(px, py);
canvas.drawCircle(px, py, radius, circlePaint);
canvas.save();//注释save①
canvas.rotate(-bearing, px, py);
//canvas.save();
int textWidth=(int)textPaint.measureText("W");
int cardinalX=px-textWidth/2;
int cardinalY=py-radius+textHeight;
//开始绘制刻度和文字
//每15度一个刻度,每45度一个数字,每90度一个方向
for(int i=0; i<24; i++){
canvas.drawLine(px, py-radius, px, py-radius+10, markerPaint);
canvas.save();//注释save②
canvas.translate(0, textHeight);
if(i%6==0){
String dirString="";
switch(i){
case(0):{
dirString=northString;
int arrowY=2*textHeight;
canvas.drawLine(px, arrowY, px-5, 3*textHeight, markerPaint);
canvas.drawLine(px, arrowY, px+5, 3*textHeight, markerPaint);
break;
}
case(6):dirString=eastString;break;
case(12):dirString=westString;break;
case(18):dirString=southString;break;
}
canvas.drawText(dirString, cardinalX, cardinalY, textPaint);
}
else if(i%3==0){
String angle=String.valueOf(i*15);
float angleTextWidth=textPaint.measureText(angle);
int angleX=(int)(px-angleTextWidth/2);
int angleY=py-radius+textHeight;
canvas.drawText(angle, angleX, angleY, textPaint);
}
canvas.restore();//注释restore②
canvas.rotate(15, px, py);
}
//测试save()和restore()的作用域
canvas.drawText("Hello world 在restore之前!", 100, 100, textPaint);
canvas.restore();//注释restore①
canvas.drawText("Hello world 在restore之后!", 100, 100, textPaint);
}
//结论:在save②到restore②之间所画的图顶点下移textHeight个像素,restore②之后的代码不受影响
//在save①到restore①之间所画的内容都选择45°,restore①之后的代码不会旋转
//注意save②到restore②也是在save①到restore①作用之内的,所以save②到restore②之间的内容不但顶点下移textHeight个像素,并且旋转
//45度。

Canvas的效果操作及save()和restore()方法应用的更多相关文章
- canvas中save()和restore()方法
save()和restore()方法是绘制复杂图形不可缺少的方法它们是分别用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数 save():用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平 ...
- HTML5中canvas的save和restore方法
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().sca ...
- android_浅析canvas的save()和restore()方法
<span style="font-size:18px;"> </span> <span style="font-size:18px;&qu ...
- canvas的save与restore方法的作用
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下. save:用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore:用来恢复Canvas之前保存的状态. ...
- HTML5 canvas save()和restore()方法讲解
我们尝试用这个连续矩形的例子来描述 canvas 的状态堆是如何工作的.第一步是用默认设置画一个大四方形,然后保存一下状态.改变填充颜色画第二个小一点的白色四方形,然后再保存一下状态.再次改变填充颜色 ...
- canvas 中save和restore的用法
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法. onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布. 在onDraw方法里,我们经常会 ...
- [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore)
本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动 ...
- canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需 ...
- Canvas的save和restore
在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? int px = getMeasuredWidth(); int py = getMeasuredWid ...
随机推荐
- Mysql之数据库用户操作
查看用户: select host,user from mysql.user; //mysql库中user表,host为主机地址,user为用户名 mysql> select host,user ...
- Angular Vue React 框架中的 CSS
框架中的 CSS Angular Vue React 三大框架 Angular Vue 内置样式集成 React 一些业界实践 Angular Angular . js (1.x):没有样式集成能力 ...
- PHP如何利用sleep实现 输出->等待->输出
sleep()函数一般用在暂停上,但是一个PHP一旦有了sleep,其他的输出(print,echo)就都要等待sleep()函数的完成,这是因为缓冲区,这里有详细解释 在这里不赘述,而如果要实现先输 ...
- jquery获得iframe内容的高度
html: <iframe name="rightgp" id="right_frame_h" src="/Poster/rightgp&quo ...
- Oracle数据库的日常使用命令
1. 启动和关闭数据库 sqlplus /nolog; SQL >conn / as sysdba;(上面的两条命令相当于sqlplus ‘/as sysdba’) SQL >st ...
- 使用 D8 分析 javascript 如何被 V8 引擎优化的
在上一篇文章中我们讲了如何使用 GN 编译 V8 源码,文章最后编译完成的可执行文件并不是 V8,而是 D8.这篇我们讲一下如何使用 D8 调试 javascript 代码. 如果没有 d8,可以使用 ...
- LibreOJ2043 - 「CQOI2016」K 远点对
Portal Description 给出平面上的\(n(n\leq10^5)\)个整点,求在欧几里得距离下第\(k\)远的点对之间的距离. Solution k-d树+堆. 用小根堆维护当前找到的第 ...
- 【前端学习笔记】2015-09-01 附 split()方法、readyState
1.split():作用对象是一个字符串或者字符串对象,会要求设置两个参数(分割点(separator),分割出来的数量(number)),ps:1."2:3:4:5".split ...
- 使用router.push()进行页面跳转的问题
看着官网的文档直接router.push()这样会报错router undefind,需要写成this.$router.push()才可以
- Linux 之 LNMP服务器搭建-Nginx
LNMP服务器搭建-Nginx 参考教程:[千峰教育] 系统版本: CentOS 6.8 关闭防火墙和Selinux service iptables stop setenforce 安装Nginx ...