Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 871  Solved: 365
[Submit][Status][Discuss]

Description

小H和小Z正在玩一个取石子游戏。 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,
每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏。 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如果有
,第一步如何取石子。

Input

输入文件的第一行为石子的堆数N 
接下来N行,每行一个数Ai,表示每堆石子的个数 接下来一行为每次取石子个数的种类数M 
接下来M行,每行一个数Bi,表示每次可以取的石子个数,
输入保证这M个数按照递增顺序排列。
N≤10 Ai≤1000
对于全部数据,M≤10,Bi≤10

Output

输出文件第一行为“YES”或者“NO”,表示小H是否有必胜策略。 
若结果为“YES”,则第二行包含两个数,第一个数表示从哪堆石子取,第二个数表示取多少个石子,
若有多种答案,取第一个数最小的答案,
若仍有多种答案,取第二个数最小的答案。

Sample Input

4
7
6
9
3
2
1
2

Sample Output

YES
1 1
Hint
样例中共有四堆石子,石子个数分别为7、6、9、3,每人每次可以从任何一堆石子中取出1个或者2个石子,小H有
必胜策略,事实上只要从第一堆石子中取一个石子即可。

HINT

 

Source

 
这题不算是很难,数据范围很小,直接暴力求SG函数。
转移题目已经给出了
判断的时候枚举每一堆石子,看看拿走几个仍然满足条件(判断的时候不用暴力枚举,直接用求出来的ans答案,结合异或的性质)
注意一个特别坑的地方!!
^的运算级比==低!!
 
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1e6+,INF=1e9+;
inline char nc()
{
static char buf[MAXN],*p1=buf,*p2=buf;
return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,,MAXN,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
}
inline int read()
{
char c=nc();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=nc();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=nc();}
return x*f;
}
int S[],SG[],N,M;
int a[MAXN],b[];
main()
{
#ifdef WIN32
freopen("a.in","r",stdin);
freopen("b.out","w",stdout);
#else
#endif
N=read();
for(int i=;i<=N;i++) a[i]=read();
M=read();
for(int j=;j<=M;j++) b[j]=read();
sort(b+,b+M+);
int limit=;
for(int i=;i<=limit;i++)
{
memset(S,,sizeof(S));
for(int j=;j<=M&&b[j]<=i;j++)
S[ SG[i-b[j]] ] = ;
for(int j=;;j++)
if(S[j]==)
{SG[i]=j;break;}
}
int ans=;
for(int i=;i<=N;i++)
ans=ans^(SG[a[i]]);
if(ans==) {printf("NO\n");return ;}
for(int i=;i<=N;i++)
{
for(int j=;j<=M&&b[j]<=a[i];j++)
{
if( (ans ^ SG[a[i]-b[j]] ^ SG[a[i]]) == ) //好坑啊。。
{
printf("YES\n%d",i);
printf(" %d",b[j]);
return ;
}
}
}
return ;
}
 
 

BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏(SG函数)的更多相关文章

  1. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]

    小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如 ...

  2. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

    Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 957 Solved: 394 [Submit][Status][Discuss] Description ...

  3. [BZOJ 1874] [BeiJing2009 WinterCamp] 取石子游戏 【博弈论 | SG函数】

    题目链接:BZOJ - 1874 题目分析 这个是一种组合游戏,是许多单个SG游戏的和. 就是指,总的游戏由许多单个SG游戏组合而成,每个SG游戏(也就是每一堆石子)之间互不干扰,每次从所有的单个游戏 ...

  4. bzoj 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏【博弈论】

    先预处理出来sg值,然后先手必败状态就是sg[a[i]]的xor和为0(nim) 如果xor和不为0,那么一定有办法通过一步让xor和为0,具体就是选一个最大的sg[a[i]],把它去成其他sg值的x ...

  5. 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ

    Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...

  6. bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

    1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 925  Solved: 381[ ...

  7. [bzoj1874][BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏_博弈论

    取石子游戏 bzoj-1874 BeiJing2009 WinterCamp 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们通过$SG$函数的定义来更新$SG$的转移. 如果是寻求第一步的话我们只需要 ...

  8. BZOJ 1874 取石子游戏 - SG函数

    Description $N$堆石子, $M$种取石子的方式, 最后取石子的人赢, 问先手是否必胜 $A_i <= 1000$,$ B_i <= 10$ Solution 由于数据很小, ...

  9. 【博弈论】【SG函数】【枚举】bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

    枚举第一步可能达到的状态,判断是否是必败态即可. #include<cstdio> #include<set> #include<cstring> using na ...

随机推荐

  1. pycharm注册码(不断更新)

    2019.3.13测试可用 MTW881U3Z5-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJNVFc4ODFVM1o1IiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoiTnNzIEltIiwiYXNzaWd ...

  2. RocketMQ入门手册

    前言 继我上一篇博客后 分布式消息队列RocketMQ学习教程① 上一篇博客最主要介绍了几种常用的MQ,所以本博客再简单介绍一下RocketMQ的原理和简单的例子,基于Java实现,希望可以帮助学习者 ...

  3. 深度学习环境配置:Ubuntu16.04安装GTX1080Ti+CUDA9.0+cuDNN7.0完整安装教程(多链接多参考文章)

    本来就对Linux不熟悉,经过几天惨痛的教训,参考了不知道多少篇文章,终于把环境装好了,每篇文章或多或少都有一些用,但没有一篇完整的能解决我安装过程碰到的问题,所以决定还是自己写一篇我安装过程的教程, ...

  4. 阿里巴巴是如何打通 CMDB,实现就近访问的?

    CMDB在企业中,一般用于存放与机器设备.应用.服务等相关的元数据.当企业的机器及应用达到一定规模后就需要这样一个系统来存储和管理它们的元数据.有一些广泛使用的属性,例如机器的IP.主机名.机房.应用 ...

  5. Lock wait timeout exceeded

    MySQL事务锁问题-Lock wait timeout exceeded问题: 一次ios在请求接口响应时间超长,耗时几十秒才返回错误提示,后台日志中出现Lock wait timeout exce ...

  6. 网站后台搭建--springboot项目是如何创建的

    在创建项目之前先说一下ide的问题,从学习软件开始一直到一个月之前,开发用的IDE都是Eclipse,对,就是这个远古时代的开发工具,在使用过程中虽然总是遇到各种bug,但内心里还是存在着一丝理解的想 ...

  7. H5在WebView上开发小结

    背景 来自我司业务方要求,需开发一款APP.但由于时间限制,只能采取套壳app方式,即原生app内嵌webview展示前端页面.本文主要记述JavaScript与原生app间通信,以及内嵌webvie ...

  8. Http状态信息

    一.HTTP协议1.简介:http超文本传输协议,基于请求与响应模式的,无状态的,应用层的协议.绝大读书的web开发都是建立在http协议之上的.2.http工作过程:当请求一个超链接时,http就开 ...

  9. Java核心技术及面试指南 JDBC部分的面试题总结以及答案

    5.5.1 你最近的项目里用到的是哪个数据?或你用过哪些数据库?或你对哪个数据库最熟悉? 通过这个问题,我们将会确认候选人是否在项目里用过数据库或JDBC. 5.5.2 你有没有建过表?或修改表里的字 ...

  10. oracle 锁表 and 解锁

    查询锁定表的相关 SELECT l.session_id sid, s.serial#, l.locked_mode,l.oracle_username, l.os_user_name,s.machi ...