【博弈论】【SG函数】【枚举】bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
枚举第一步可能达到的状态,判断是否是必败态即可。
#include<cstdio>
#include<set>
#include<cstring>
using namespace std;
int SG[1001],a[1001],b[1001],n,m,all;
int sg(int x)
{
if(SG[x]!=-1) return SG[x];
set<int>S;
for(int i=1;i<=m;++i)
{
if(b[i]>x) break;
S.insert(sg(x-b[i]));
}
for(int i=0;;++i)
if(S.find(i)==S.end())
return SG[x]=i;
}
int main()
{
memset(SG,-1,sizeof(SG));
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]);
scanf("%d",&m);
for(int i=1;i<=m;++i) scanf("%d",&b[i]);
for(int i=1;i<=n;++i) all^=sg(a[i]);
puts(all?"YES":"NO");
if(all)
{
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
{
int t=0;
for(int k=1;k<i;++k) t^=sg(a[k]);
for(int k=i+1;k<=n;++k) t^=sg(a[k]);
if(!(t^sg(a[i]-b[j])))
{
printf("%d %d\n",i,b[j]);
return 0;
}
}
}
return 0;
}
【博弈论】【SG函数】【枚举】bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏的更多相关文章
- bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 925 Solved: 381[ ...
- [bzoj1874][BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏_博弈论
取石子游戏 bzoj-1874 BeiJing2009 WinterCamp 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们通过$SG$函数的定义来更新$SG$的转移. 如果是寻求第一步的话我们只需要 ...
- BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏(SG函数)
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 871 Solved: 365[Submit][Status][Discuss] Description ...
- BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]
小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如 ...
- 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ
Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...
- BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 957 Solved: 394 [Submit][Status][Discuss] Description ...
- [BZOJ 1874] [BeiJing2009 WinterCamp] 取石子游戏 【博弈论 | SG函数】
题目链接:BZOJ - 1874 题目分析 这个是一种组合游戏,是许多单个SG游戏的和. 就是指,总的游戏由许多单个SG游戏组合而成,每个SG游戏(也就是每一堆石子)之间互不干扰,每次从所有的单个游戏 ...
- [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Nim SG 函数
Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ...
- bzoj 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏【博弈论】
先预处理出来sg值,然后先手必败状态就是sg[a[i]]的xor和为0(nim) 如果xor和不为0,那么一定有办法通过一步让xor和为0,具体就是选一个最大的sg[a[i]],把它去成其他sg值的x ...
随机推荐
- android OTA升级包制作
0.签名 java -Xmx2048m -jar out/host/linux-x86/framework/signapk.jar -w build/target/product/security/t ...
- MySQL:BlackHole
MySQL:BlackHole 顾名思义BlackHole就是黑洞,只有写入没有输出.现在就来实验一下吧 首先查看一下MySQL支持的存储引擎 mysql> show engines;+---- ...
- recycleview的基础Adapter
.封装了一个基础的adapter.,用于recycleview的快捷使用有BaseAdapter,BaseViewHolder,PAdapter,MainActivity public abstrac ...
- Tile Cut~网络流入门题
Description When Frodo, Sam, Merry, and Pippin are at the Green Dragon Inn drinking ale, they like t ...
- codeforces 1060 D
https://codeforces.com/contest/1060/problem/D 题意:你可以用1个及以上的圆桌,给n个人排座位,每个人左边需要有Li个空凳子,右边需要有Ri个空凳子,问你最 ...
- 存储过程-----DECLARE---实用注意事项
定义与使用变量时需要注意以下几点: ◆ DECLARE语句必须用在DEGIN…END语句块中,并且必须出现在DEGIN…END语句块的最前面,即出现在其他语句之前. ◆ DECLARE定义的变量的作用 ...
- IDEA 使用maven创建web项目,打包war时不会创建class文件
使用maven创建项目后我有创建了个src的目录,导致maven编译不能识别我创建的src文件下的Java文件 修改这样后就可以识别编译Java文件 今天又给自己挖了个坑.......
- Sencha Touch MVC 中 store 的使用
I have a UserStore that I want to load after succesful login of a user. I can't get this to work i.e ...
- netty入门代码学习
服务端代码: package com.lsp.netty; /** * @author lishupeng * @create 2017-05-27 下午 3:48 **/ import io.net ...
- nodejs与sqlite
//打开数据库var db = new sqlite3.Database('xx.db'); // 关闭数据库db.close(); db.run('xx'); // 数据库对象的run函数可以执行 ...