4147: [AMPPZ2014]Euclidean Nim

Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB

Description

Euclid和Pythagoras在玩取石子游戏,一开始有n颗石子。

Euclid为先手,他们按如下规则轮流操作:

·若为Euclid操作,如果n< p,则他只能新放入p颗石子,否则他可以拿走p的倍数颗石子。

·若为Pythagoras操作,如果n< q,则他只能新放入q颗石子,否则他可以拿走q的倍数颗石子。

拿光所有石子者胜利。假设他们都以最优策略操作,那么获胜者是谁?

Input

第一行包含一个正整数t(1<=t<=1000),表示数据组数。

接下来t行,每行三个正整数p,q,n(1<=p,q,n<=10^9),表示一组数据。

Output

输出t行。第i行输出第i组数据的答案,如果Euclid必胜,输出E,如果Pythagoras必胜,输出P,

如果游戏永远不会停止,输出R。

Sample Input

4

3 2 1

2 3 1

3 4 5

2 4 3

Sample Output

P

P

E

R

HINT

在第一组数据中,Euclid必须新放入3颗石子,然后Pythagoras拿走4颗石子并获胜。

Source

鸣谢Claris上传

/*
博弈题.
首先令d=gcd(p,q),如果d不整除n,由扩展欧几里得显然无解。
有解的情况:
① p=q :显然先手必胜。
② p>q&&n<p :先手第一次数量加p,后手可以把数量变成n%q,这样先手永远无法取石子,后手必胜。
③ p>q&&n>=p :如果先手第一次取完石子,石子数量大于p,后手还是可以把数量变成n%q,后手必胜;
否则,先手取成n mod p -> 后手+q -> 先手?p -> 后手+q -> ……,如果n%(p-q)=0,则先手必胜。
④ p<q&&n<p :先手第一次把数量变成n+p,如果n+p<q,就变成了第二种情况,否则是第三种情况。
⑤ p<q&&n>=p :那么先手可以把石子变成n%p,就变成了第二种情况。
粘的zjk的2333.
*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
int t,n,p,q;
int gcd(int x,int y)
{
if(!y) return x;
return gcd(y,x%y);
}
bool check(int a,int b,int x)
{
if(x%a<b&&(x%a)%(a-b)==0) return true;
return false;
}
void slove()
{
int g=gcd(p,q);
if(n%g){printf("R\n");return ;}//1
p/=g,q/=g,n/=g;
if(p==q) {printf("E\n");return ;}//2
if(p>q&&n<p) {printf("P\n");return;}//3
if(p>q&&n>=p)//4
{
if(check(p,q,n)) {printf("E\n");return ;}
else {printf("P\n");return ;}
}
if(p<q&&n<p)//5
{
if(n+p<q) {printf("E\n");return ;}
else if(check(q,p,n+p)) {printf("P\n");return ;}
else {printf("E\n");return ;}
}
if(p<q&&n>=p) {printf("E\n");return ;}//6
return ;
}
int main()
{
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d",&p,&q,&n);
slove();
}
return 0;
}

Bzoj 4147: [AMPPZ2014]Euclidean Nim(博弈)的更多相关文章

  1. BZOJ 4147: [AMPPZ2014]Euclidean Nim (分类讨论博弈神题)

    orz PoPoQQQ神犇,每一篇题解都写得很清楚 (看了PoPoQQQ的哲♂学三部曲,瑟瑟发抖) CODE #include <cstdio> #include <algorith ...

  2. 【BZOJ】4147: [AMPPZ2014]Euclidean Nim

    [算法]博弈论+数论 [题意]给定n个石子,两人轮流操作,规则如下: 轮到先手操作时:若石子数<p添加p个石子,否则拿走p的倍数个石子.记为属性p. 轮到后手操作时:若石子数<q添加q个石 ...

  3. BZOJ:2819 NIM(树链剖分||DFS序 &&NIM博弈)

    著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略的.于是v ...

  4. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  5. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  6. zoj3591 Nim(Nim博弈)

    ZOJ 3591 Nim(Nim博弈) 题目意思是说有n堆石子,Alice只能从中选出连续的几堆来玩Nim博弈,现在问Alice想要获胜有多少种方法(即有多少种选择方式). 方法是这样的,由于Nim博 ...

  7. hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)

    Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...

  8. 关于NIM博弈结论的证明

    关于NIM博弈结论的证明 NIM博弈:有k(k>=1)堆数量不一定的物品(石子或豆粒…)两人轮流取,每次只能从一堆中取若干数量(小于等于这堆物品的数量)的物品,判定胜负的条件就是,最后一次取得人 ...

  9. HDU - 1850 Nim博弈

    思路:可以对任意一堆牌进行操作,根据Nim博弈定理--所有堆的数量异或值为0就是P态,否则为N态,那么直接对某堆牌操作能让所有牌异或值为0即可,首先求得所有牌堆的异或值,然后枚举每一堆,用已经得到的异 ...

随机推荐

  1. FreeMarker 教程整理

    Freemarker新手教程 http://blog.csdn.net/qq_23994787/article/details/77506980   FreeMarker教程整理 http://blo ...

  2. Asp.Net进阶/值类型与引用类型:复习

    什么是值类型? 值类型: 就是非类类型,委托类型,接口类型,string类型的类型称为值类型. 引用类型类型:就是类类型,委托类型,接口类型,string类型称为引用类型. 值类型与引用类型的赋值问题 ...

  3. 第三方dll签名

    1.打开vs Tools下的工具命令 2.生成随机密钥对C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC>sn -k NonSignL ...

  4. C# Java的加密的各种折腾

    24位加密 Java public class DESUtil { private static final String KEY_ALGORITHM = "DESede"; pr ...

  5. org.springframework.dao.DuplicateKeyException: 问题

    转自:https://blog.51cto.com/chengxuyuan/1786938 org.springframework.dao.DuplicateKeyException: a diffe ...

  6. Hibernate hql getHibernateTemplate()常用方法汇总

    转自:https://www.iteye.com/blog/zwdsmileface-2191943 getHibernateTemplate()常用方法 一.find(String queryStr ...

  7. UCOSIII事件标志组

    两种同步机制 "或"同步 "与"同步 使能 #define OS_CFG_FLAG_EN 1u /* Enable (1) or Disable (0) cod ...

  8. Mongodb之简介

    MongoDB是一个基于分布式存储的数据库,由C++语言编写,旨在为WEB应用提供的可扩展的高性能数据存储解决. MongoDB是介于关系型数据库与非关系型数据库之间的产品,也是非关系型数据库中功能最 ...

  9. 加密类型、数据加密解密过程以及CA创建

    对称加密算法 对称加密:加密和解密使用同一个密钥 DES:Data Encryption Standard,56bits 3DES: AES:Advanced (, , 256bits) Blowfi ...

  10. jenkins安装和简单部署

    jenkins安装和简单部署 jenkins历史 jenkins是一款非常好用的团队CI(Continuous Integration)工具.它可以使你的构建,集成,发布,开发流程自动化.减轻各个环节 ...