原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果

先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew密码:1te1

地图数据包(sqlserver2008R2版本,也可以不下载):  https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ 密码:uw9r

下载 核心SDK升级包:https://pan.baidu.com/s/1Q3dlM-Va-RmlEYbnmi8Xuw 并覆盖到SDK目录中。里面有也每一篇的例子代码

完整的视频演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MTI5NTE4NA==.html

下载完成以后,解压出来,将30-1.exe 拖动到 把授权拖到我上面install.bat上完成授权安装。。。

 

设置system.ini 如下内容

Server=122.112.229.220

user=GisTest

Password=chinamtouch.com

该数据库中只提供 成都市火车南站附近的数据请注意,104.0648,30.61658

利用三方工具,如幻影粒子:

或者flash一类的工具生成如下的PNG序列:

然后下面利 用https://blog.csdn.net/xtgmd168/article/details/85264680 中所介绍的方法。将它变成一个简单的粒子显示元素:

新建一个UserControl完成序列PNG的动态显示:

AmiImage.xaml

<UserControl x:Class="Teach3DGIS.AmiImage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Teach3DGIS"
mc:Ignorable="d"
Height="450" Width="800"> </UserControl>

AmiImage.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.IO; namespace Teach3DGIS
{
/// <summary>
/// AmiImage.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class AmiImage : UserControl
{
public AmiImage()
{
InitializeComponent();
}
private List<string> FileList = new List<string>();
private System.Windows.Threading.DispatcherTimer ATimer;
private int index = 0;
public AmiImage(string Path)
{
InitializeComponent();
DirectoryInfo v1 = new DirectoryInfo(Path);
foreach(FileInfo V2 in v1.GetFiles("*.png"))
{
FileList.Add(V2.FullName);
}
ATimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
ATimer.Tick += ATimer_Tick;
ATimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0,5);
ATimer.Start();
} private void ATimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Background = new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri(FileList[index])));
index++;
if (index == FileList.Count - 1)
index = 0;
}
}
}

主程序中代码如下:

 private void Button_Click_9(object sender, RoutedEventArgs e)
{
gis3d.GetJWEvent += Gis3d_GetJWEvent1;
gis3d.State = GisLib.WindowsMT.GisState.获取经纬度; } private void Gis3d_GetJWEvent1(System.Windows.Media.Media3D.Point3D value)
{
gis3d.GetJWEvent -= Gis3d_GetJWEvent;
gis3d.State = GisLib.WindowsMT.GisState.漫游; AmiImage y1 = new AmiImage(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "a"); NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2 JuLiSechBiao = new NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2(); //新建一个承载UI对象的东东
JuLiSechBiao.PareantEarth = (NewGisBiao.Base.GISInterfaseForBiao)IniRead.IniReadWrite.MPareant;//设置它的GIS球对象
JuLiSechBiao.Manage = IniRead.IniReadWrite.BiaoManage;//设置它的标号管理器 JuLiSechBiao.MaxZoom = 9;//最大显示层,当小于9层的时候不显示 JuLiSechBiao.MUIValue = y1;//UI对象 JuLiSechBiao.DHi = 0.01;//相对于地形的高度
JuLiSechBiao.ZScal = 0.6;//相对缩放
JuLiSechBiao.Scal.ScaleX = 1; //固定东东
JuLiSechBiao.Scal.ScaleY = 1;
JuLiSechBiao.Scal.ScaleZ = 1; JuLiSechBiao.AutoScal = true;//是否自动缩放,不管在哪一层都是一样大
JuLiSechBiao.AutoAngle = true;//是否自动角度,使终对着摄像机
JuLiSechBiao.CenterType = JunBiao.CenteType.左下角;//中心点类型
IniRead.IniReadWrite.BiaoManage.AddJunBiao(JuLiSechBiao);//增加到军标管理对象中。也可以不加
JuLiSechBiao.MWidth = 250;//三维面片的大小
JuLiSechBiao.MHeight = 150;
JuLiSechBiao.MRX = 90;
if (IniRead.IniReadWrite.MPareant is MTGIS3D) //手动刷新一下自动角度。。。bug
{
((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle += 0.001;
((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle -= 0.001;
} JuLiSechBiao.Center = new Point(value.X, value.Y);//设置中心点 JuLiSechBiao.ISShow = true;//显示 }

 

 

效果如下:

当然有一些效果是平贴在地上的,如光圈效果等:如下:

这里很明显就是用了两个对象,两个UI。其中一个UI的autoangle为false再通过调整 MRX MRY 设置一个死的角度就成上面这样了。效果还不错吧。WPF可以让我们尽情的发挥UI的优势。

http://www.chinamtouch.com    QQ:40140203

 

利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果的更多相关文章

  1. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十二)SDK中的导航系统

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十二)SDK中的导航系统 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  2. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十三)万能的用户层接口,(强大的WPF)

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十三)万能的用户层接口,(强大的WPF) 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt ...

  3. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  4. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十)SDK中一些自带的展示面板应用

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十)SDK中一些自带的展示面板应用 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV ...

  5. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  6. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(九)SDK自带部分面板的调用

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(九)SDK自带部分面板的调用 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bP ...

  7. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(六)跳转,增加外部三维模型

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(六)跳转,增加外部三维模型 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPe ...

  8. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bP ...

  9. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(四)在地图上添加FrameworkElement

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(四)在地图上添加FrameworkElement 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUw ...

随机推荐

  1. 观察者模式 VS 责任链模式

    为什么要把观察者模式和责任链模式放在一起对比呢?这两个模式没有太多的相似性呀,真没有嘛?有相似性,我们在观察者模式中也提到了触发链(也叫做观察者链)的问题,一个具体的角色既可以是观察者,也可以是被观察 ...

  2. Python 极简教程(二)编码工具

    Python 的编码工具很多.目前最流行的是 pycharm,关于 pycharm 的安装使用请参考 PyCharm安装使用教程. 而学习过程中,我觉得最好用的,还是 Python 自带的练习工具 I ...

  3. .netcore下的微服务、容器、运维、自动化发布

    原文:.netcore下的微服务.容器.运维.自动化发布 微服务 1.1     基本概念 1.1.1       什么是微服务? 微服务架构是SOA思想某一种具体实现.是一种将单应用程序作为一套小型 ...

  4. js进阶 12-18 jquery如何实现自定义右键菜单(把问题分细)

    js进阶 12-18  jquery如何实现自定义右键菜单(把问题分细) 一.总结 一句话总结:用鼠标右键事件contextmenu,阻止系统默认事件,让做好的右键菜单显示出来,并且显示在我们出现的位 ...

  5. thinkphp模型中的获取器和修改器(根据字段名自动调用模型中的方法)

    thinkphp模型中的获取器和修改器(根据字段名自动调用模型中的方法) 一.总结 记得看下面 1.获取器的作用是在获取数据的字段值后自动进行处理 2.修改器的作用是可以在数据赋值的时候自动进行转换处 ...

  6. 【例题 6-2 UVA - 514】Rails

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 栈模拟一下就好. 每个输出段后面都有一个空行. 包括最后一个. [代码] #include <bits/stdc++.h> ...

  7. 切换根控制器UIApplication 主屏幕UIScreen 读取文件资源NSBundle

    //主屏幕设为webView CGRect frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame; UIWebView *webView = [[[UIWebV ...

  8. swift项目第一天:环境部署

    一:项目部署 项目部署 一.开源中国(OSChina) 网站地址:https://git.oschina.net/ 开源中国社区成立于2008年8月,其目的是为中国的IT技术人员提供一个全面的.快捷更 ...

  9. css3-12 transform:scale(1.2,1.2)实现移入元素变大特效

    css3-12 transform:scale(1.2,1.2)实现移入元素变大特效 一.总结 一句话总结:transform:scale(1.2,1.2)鼠标移入的时候变大一点点,超出边框的部分隐藏 ...

  10. [array] leetCode-11. Container With Most Water-Medium

    leetCode-11. Container With Most Water-Medium descrition Given n non-negative integers a1, a2, ..., ...