参考:http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12833235  第二节

新建NVIDIA项目:

新建项目及会生成一个简单的代码demo,计算矩阵的加法,如下(main中加了一些显示显卡性能的打印):

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h" #include <stdio.h> cudaError_t addWithCuda(int *c, const int *a, const int *b, unsigned int size); __global__ void addKernel(int *c, const int *a, const int *b)
{
int i = threadIdx.x;
c[i] = a[i] + b[i];
} int main()
{
const int arraySize = ;
const int a[arraySize] = { , , , , };
const int b[arraySize] = { , , , , };
int c[arraySize] = { }; // Add vectors in parallel.
cudaError_t cudaStatus = addWithCuda(c, a, b, arraySize);
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "addWithCuda failed!");
return ;
} printf("{1,2,3,4,5} + {10,20,30,40,50} = {%d,%d,%d,%d,%d}\n",
c[], c[], c[], c[], c[]); // cudaDeviceReset must be called before exiting in order for profiling and
// tracing tools such as Nsight and Visual Profiler to show complete traces.
cudaStatus = cudaDeviceReset();
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaDeviceReset failed!");
return ;
} int deviceCount;
cudaGetDeviceCount(&deviceCount);
int dev;
for (dev = ; dev < deviceCount; dev++)
{
cudaDeviceProp deviceProp;
cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, dev);
if (dev == )
{
if (/*deviceProp.major==9999 && */deviceProp.minor = &&deviceProp.major==)
printf("\n"); }
printf("\nDevice%d:\"%s\"\n", dev, deviceProp.name);
printf("Total amount of global memory %u bytes\n", deviceProp.totalGlobalMem);
printf("Number of mltiprocessors %d\n", deviceProp.multiProcessorCount);
printf("Total amount of constant memory: %u bytes\n", deviceProp.totalConstMem);
printf("Total amount of shared memory per block %u bytes\n", deviceProp.sharedMemPerBlock);
printf("Total number of registers available per block: %d\n", deviceProp.regsPerBlock);
printf("Warp size %d\n", deviceProp.warpSize);
printf("Maximum number of threada per block: %d\n", deviceProp.maxThreadsPerBlock);
printf("Maximum sizes of each dimension of a block: %d x %d x %d\n", deviceProp.maxThreadsDim[],
deviceProp.maxThreadsDim[],
deviceProp.maxThreadsDim[]);
printf("Maximum size of each dimension of a grid: %d x %d x %d\n", deviceProp.maxGridSize[], deviceProp.maxGridSize[], deviceProp.maxGridSize[]);
printf("Maximum memory pitch : %u bytes\n", deviceProp.memPitch);
printf("Texture alignmemt %u bytes\n", deviceProp.texturePitchAlignment);
printf("Clock rate %.2f GHz\n", deviceProp.clockRate*1e-6f);
}
printf("\nTest PASSED\n"); getchar();
return ;
} // Helper function for using CUDA to add vectors in parallel.
cudaError_t addWithCuda(int *c, const int *a, const int *b, unsigned int size)
{
int *dev_a = ;
int *dev_b = ;
int *dev_c = ;
cudaError_t cudaStatus; // Choose which GPU to run on, change this on a multi-GPU system.
cudaStatus = cudaSetDevice();
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaSetDevice failed! Do you have a CUDA-capable GPU installed?");
goto Error;
} // Allocate GPU buffers for three vectors (two input, one output) .
cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_c, size * sizeof(int));
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaMalloc failed!");
goto Error;
} cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_a, size * sizeof(int));
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaMalloc failed!");
goto Error;
} cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_b, size * sizeof(int));
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaMalloc failed!");
goto Error;
} // Copy input vectors from host memory to GPU buffers.
cudaStatus = cudaMemcpy(dev_a, a, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaMemcpy failed!");
goto Error;
} cudaStatus = cudaMemcpy(dev_b, b, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaMemcpy failed!");
goto Error;
} // Launch a kernel on the GPU with one thread for each element.
addKernel<<<, size>>>(dev_c, dev_a, dev_b); // Check for any errors launching the kernel
cudaStatus = cudaGetLastError();
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "addKernel launch failed: %s\n", cudaGetErrorString(cudaStatus));
goto Error;
} // cudaDeviceSynchronize waits for the kernel to finish, and returns
// any errors encountered during the launch.
cudaStatus = cudaDeviceSynchronize();
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaDeviceSynchronize returned error code %d after launching addKernel!\n", cudaStatus);
goto Error;
} // Copy output vector from GPU buffer to host memory.
cudaStatus = cudaMemcpy(c, dev_c, size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
if (cudaStatus != cudaSuccess) {
fprintf(stderr, "cudaMemcpy failed!");
goto Error;
} Error:
cudaFree(dev_c);
cudaFree(dev_a);
cudaFree(dev_b); return cudaStatus;
}

CUDA-GPU编程的更多相关文章

  1. 《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》

    <CUDA并行程序设计:GPU编程指南> 基本信息 原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with ...

  2. GPU编程自学4 —— CUDA核函数运行参数

    深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUD ...

  3. GPU编程自学3 —— CUDA程序初探

    深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUD ...

  4. GPU编程自学2 —— CUDA环境配置

    深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUD ...

  5. 【OpenCV & CUDA】OpenCV和Cuda结合编程

    一.利用OpenCV中提供的GPU模块 目前,OpenCV中已提供了许多GPU函数,直接使用OpenCV提供的GPU模块,可以完成大部分图像处理的加速操作. 基本使用方法,请参考:http://www ...

  6. CUDA 标准编程模式

    前言 本文将介绍 CUDA 编程的基本模式,所有 CUDA 程序都基于此模式编写,即使是调用库,库的底层也是这个模式实现的. 模式描述 1. 定义需要在 device 端执行的核函数.( 函数声明前加 ...

  7. 第一篇:GPU 编程技术的发展历程及现状

    前言 本文通过介绍 GPU 编程技术的发展历程,让大家初步地了解 GPU 编程,走进 GPU 编程的世界. 冯诺依曼计算机架构的瓶颈 曾经,几乎所有的处理器都是以冯诺依曼计算机架构为基础的.该系统架构 ...

  8. GPU 编程入门到精通(五)之 GPU 程序优化进阶

    博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识.鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程. 有志同道合的小伙 ...

  9. mpi和cuda混合编程的正确编译

    针对大数据的计算,很多程序通过搭建mpi集群进行加速,并取得了很好的效果.算法内部的加速,当前的并行化趋势是利用GPU显卡进行算法加速.针对并行性非常好的算法,GPU加速效果将远大于集群带来的加速效果 ...

  10. GPU编程--宏观理解篇(1)

    GPU编程与CPU编程最大的不同可以概括为以下两点: "The same program is executed on many data elements in parallel" ...

随机推荐

  1. BC #62 div1 02

    /* 数位DP题,设dp[n][k][j]为前n位最后一位是k时mod为j的个数.操作都相同,可以使用矩阵加速.本来对于每一位是7*10,可以把它压向一个向量. 加速矩阵为70*70,再加一维计算前缀 ...

  2. [LeetCode][Java] Palindrome Number

    题目: Determine whether an integer is a palindrome. Do this without extra space. Some hints: Could neg ...

  3. Apache配置基于域名的虚拟主机

    一.设定 模拟域名  www.wang.org.blog.wang.org.bbs.wang.org 网站文件夹 /var/html/www./var/html/blog./var/html/bbs ...

  4. Google2015校招在线測试题1----扫雷最少点击次数

    Problem Minesweeper is a computer game that became popular in the 1980s, and is still included in so ...

  5. 【二】注入框架RoboGuice使用:(Your First View Injection)

    上一篇我们简单的介绍了一下RoboGuice的使用([一]注入框架RoboGuice使用:(A brief example of what RoboGuice does)),今天我们我看下View的注 ...

  6. 【Apio2009】Bzoj1179 Atm

    目录 List Description Input Output Sample Input Sample Output HINT Solution Code Dfs 记忆化搜索 Position: h ...

  7. go语言笔记——指针,和C用法以及本质一样,但不支持指针的+-运算!

    4.4.2 值类型和引用类型 所有像 int.float.bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值. Go 语言的取地址符是 &,放到一个 ...

  8. StackExchange.Redis 使用资料

    在StackExchange.Redis中最重要的对象是ConnectionMultiplexer类, 它存在于StackExchange.redis命名空间中.这个类隐藏了Redis服务的操作细节, ...

  9. B1072 [SCOI2007]排列perm 状压dp

    很简单的状压dp,但是有一个事,就是...我数组开大了一点,然后每次memset就会T,然后开小就好了!!!震惊!以后小心点这个问题. 题干: Description 给一个数字串s和正整数d, 统计 ...

  10. Spark中统计程序运行时间

    import java.text.SimpleDateFormat import java.util.Date val s=NowDate() //显示当前的具体时间 val now=new Date ...