【代码笔记】iOS-钢琴小游戏
一,效果图。

二,工程图。

三,代码。
RootViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
//加入头文件
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface RootViewController : UIViewController
{
NSString *soundFile;
} @end

RootViewController.m

#import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @end @implementation RootViewController - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
} - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view. //初始化界面
[self addView];
}
#pragma -mark -fucntions
-(void)addView
{
NSArray *titleArray=[[NSArray alloc]initWithObjects:@"DO",@"RE",@"MI",@"FA",@"SO",@"LA",@"SI",@"C",@"D",@"E",@"F",@"G", nil]; for (int i=0; i<12; i++) {
UIButton *button=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 80+30*i, 70, 20)];
[button setTitle:[titleArray objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(doClickAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
button.tag=i;
button.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self.view addSubview:button];
} }
-(void)playSound:(NSString*)soundKey{ NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],soundKey];
SystemSoundID soundID;
NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)filePath, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID); }
#pragma -makr -doClickActions
-(void)doClickAction:(UIButton *)btn
{
NSLog(@"---doClickActions--");
NSLog(@"--btn.tag---%ld",btn.tag); if (btn.tag==0) {
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/001.mp3"];
[self playSound: soundFile]; }else if (btn.tag==1){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/002.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==2){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/003.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==3){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/004.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==4){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/005.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==5){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/006.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==6){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/007.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==7){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/C.mp3"];
[self playSound: soundFile];
}else if (btn.tag==8){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/D.mp3"];
[self playSound: soundFile]; }else if (btn.tag==9){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/E.mp3"];
[self playSound: soundFile]; }else if (btn.tag==10){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/F.mp3"];
[self playSound: soundFile]; }else if (btn.tag==11){
soundFile = [NSString stringWithFormat:@"/G.mp3"];
[self playSound: soundFile]; }
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

【代码笔记】iOS-钢琴小游戏的更多相关文章
- 常用Java API之Ramdom--用代码模拟猜数小游戏
常用Java API之Ramdom Ramdom类用来生成随机数字.使用起来也是三个步骤: 1.导包 import java.util.Random; 2.创建 Random r = new Rand ...
- Html5游戏开发-145行代码完成一个RPG小Demo
lufy前辈写过<[代码艺术]17行代码的贪吃蛇小游戏>一文,忽悠了不少求知的兄弟进去阅读,阅读量当然是相当的大.今天我不仿也搞一个这样的教程,目地不在于忽悠人,而在于帮助他人. 先看de ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞 ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (三)(spirit.js, animation.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码 ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (二)(databus.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit. ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (一)(game.js, main.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit. ...
- 小游戏——js+h5[canvas]+cs3制作【五子棋】小游戏
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <ht ...
- 3行代码,为QQ轻游戏加上语音互动能力
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 游戏和社交往往有着密不可分的关系,QQ轻游戏就是一款集成在手Q里面的游戏平台,直接通过手Q入口就能随开 ...
- iOS开发实战-基于SpriteKit的FlappyBird小游戏
写在前面 最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了. SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架 ...
- iOS 基础入门--Bull' Eye 小游戏
说明 Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 ...
随机推荐
- nagios的nrpe的check_command配置优化
问题处理了两个小时,MMD,各种问题: 先是出现了check_load的时候说参数错误. 然后我就希望 在nagios客户端获取到命令日志 在这篇:NREP将日志放入message中 的引导下终于解决 ...
- MVC中Json的使用:Controller中Json的处理
一.当查询得到的数据符合前台要求,不需要做任何处理,直接DataList To Json 返回前台. 代码: , out recordCount); return Json(allEntities, ...
- 使用Python对Excel表格进行简单的读写操作(xlrd/xlwt)
算是一个小技巧吧,只是进行一些简单的读写操作.让人不爽的是xlrd和xlwt是相对独立的,两个模块的对象不能通用,读写无法连贯操作,只能单独读.单独写,尚不知道如何解决. #①xlrd(读) #cod ...
- 使用ExpandoObject来实现多个Model传送至视图
昨天Insus.NET有实现<使用ViewModel来实现多个Model传送至视图>http://www.cnblogs.com/insus/p/5594134.html 那今天Insus ...
- 基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(6)--在页面中应用下拉列表的处理
在很多Web界面中,我们都可以看到很多下拉列表的元素,有些是固定的,有些是动态的:有些是字典内容,有些是其他表里面的名称字段:有时候引用的是外键ID,有时候引用的是名称文本内容:正确快速使用下拉列表的 ...
- Application对象、Session对象、Cookie对象、Server对象初步认识
Application对象:记录应用程序参数的对象 用于共享应用程序级信息,即多个用户共享一个Application对象.在第一个用户请求ASP.NET文件时,将启动应用程序并创建Applicatio ...
- win10下iis部署asp.net core rtm
随着ASP.NET Core 1.0 rtm的发布,网上有许多相关.net core 相关文章,今刚好有时间也在win10环境上搭建下 ASP.NET Core的部署环境,把过程记录下给大家. 1. ...
- AChartEngine绘制图形
AChartEngine是Android作图的方法之一,要使用AChartEngine,首先下载AChartEngine,按照以下方法将其jar包添加到工程中: 1.将achartengine-1.1 ...
- Raising Error Conditions with MySQL SIGNAL / RESIGNAL Statements
http://www.mysqltutorial.org/mysql-signal-resignal/ Summary: in this tutorial, you will learn how to ...
- BaseActivity的抽取
Activity有些公共部分,比如setContentView.Activity管理.初始化操作.联网操作.Activity跳转.关闭当前Activity.保存用户登录信息.读取用户登录信息等. 我们 ...