Lerp更像是线性衰减,而SmoothDamp像是弧形衰减,两者都是由快而慢

其中SmoothDamp多用于相机跟随。但如果其他类型的插值,我个人觉的其实都差不多

SmoothDamp:

transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, target.position, ref velocity, smoothTime);

Lerp:

transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, 0.1f);

Lerp和SmoothDamp比较的更多相关文章

  1. unity3d Vector3.Lerp解析

    Vector3.Lerp:http://www.ceeger.com/Script/Vector3/Vector3.Lerp.html 手册中描述的不是很详细,什么叫“按照数字t在from到to之间插 ...

  2. Vector3.Lerp 插值

    Vector3.Lerp 插值 static function Lerp (from : Vector3, to : Vector3, t : float) : Vector3 Description ...

  3. 对Vector3.Lerp 插值的理解

    有时,我们在做游戏时会发现有些跟随动作不够圆滑或者需要一个缓冲的效果,这时,一般会考虑到插值.所以对插值的理解是必需的.(比如摄像机跟随主角) 插值是数学上的一个概念,在这里用公式表示就是:from  ...

  4. 如何正确的使用Lerp In Unity

    摘要 本文探讨如何用lerp实现近似的匀速旋转,当然如果运用本文给出的方法,使用slerp则可以实现匀速旋转,并指出Unity官方lerp示例代码的一些缺陷. 现有问题 比如四元数Lerp API: ...

  5. Unity的Lerp函数实现缓动

    在Unity里面Lerp函数可以实现缓动效果 下面例子实现点光源的移动 在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型. 然后新建c#脚本,代码如下: using UnityEngine ...

  6. [UE4]时间轴线TimeLine,Lerp插值

    一.TimeLine时间轴线 勾选“User Last Keyframe”表示使用时间轴最后一个关键帧所在时间点作为结束时间,而不是使用设置的5秒作为结束时间点. 二.Lerp插值 Lerp插值一般与 ...

  7. UE4 材质Lerp节点解疑

    转自:http://www.manew.com/thread-46268-1-1.html 1.A是一个灰色,B是一个红色,Alpha是一个颜色图 A到B是0到1,也就是黑到白,所以,alpha图,黑 ...

  8. Unity3d 插值Lerp与Slerp

    Lerp Lerp表示线性插值. Slerp 球形插值在Vector3.Quaternion等类都有使用,一般多在Quaternion的旋转操作时使用.

  9. Shader中的lerp

    下面解释下什么是lerp的功能: 官方解释 float lerp(float a, float b, float w) {   return a + w*(b-a); } 木有看懂 我的解释:把上面的 ...

随机推荐

  1. 【Javascript Demo】遮罩层和弹出层简单实现

    最近纠结于遮罩层和弹出层的实现,终于搞定了个简单的版本.示例和代码如下,点击按钮可以看到效果: 1.示例: 2.代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//D ...

  2. leetcode笔记:Sqrt(x)

    一. 题目描写叙述 Implement int sqrt(int x). Compute and return the square root of x. 二. 题目分析 该题要求实现求根公式,该题还 ...

  3. objective-c 字符串基本操作

    .定义一个字符串a, 截取a 的某一个部分,复制给b, b必须是int型 NSString *a = @"1.2.30"; ,)] intValue]; NSLog(@" ...

  4. 用 Eclipse 插件提高代码质量

    如果能在构建代码前发现代码中潜在的问题会怎么样呢?很有趣的是,Eclipse 插件中就有这样的工具,比如 JDepend 和 CheckStyle,它们能帮您在软件问题暴露前发现这些问题.在 让开发自 ...

  5. JDBC的简单操作

    JDBC是一组能够执行SQL语句的API 由于传统的数据库操作方式需要程序员掌握各个不同的数据库的API,极其不便 因此java定义了JDBC这一标准的接口和类,为程序员操作数据库提供了统一的方式 J ...

  6. 【laravel5.4】PHP5.6+ 调用命名空间下类方法、属性和对象

    1.调用命名空间的类方法,对象.属性 类对象:\App\User(); 类方法:\App\User::find($this->user_id) //查询构造器方法,将$this->user ...

  7. 微信小程序+PHP:动态显示项目倒计时(格式:4天7小时58分钟39秒)

    1.一般我们说的显示秒杀都是指的单条数据,循环我没做. 效果: 2.wxml代码: <p class="endtime_act">距报名截止还有: <block ...

  8. POJ 3295 Tautology (构造法)

    Tautology Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7716   Accepted: 2935 Descrip ...

  9. python练习笔记——编写一个装饰器,模拟登录的简单验证

    编写一个装饰器,模拟登录的简单验证(至验证用户名和密码是否正确) 如果用户名为 root 密码为 123则正确,否则不正确.如果验证不通过则不执行被修饰函数 #编写一个装饰器,模拟登录的简单验证 #只 ...

  10. OkHttp拦截器的实现原理

    今天项目中遇到需要将从push接收到的数据按照协议parse成应用层需要的结构化数据类型问题:因为push消息类型繁多,等待解析出的结构化数据类型也多样,有的还需要经过几步的parse过程:而且因为项 ...