Lerp和SmoothDamp比较

Lerp更像是线性衰减,而SmoothDamp像是弧形衰减,两者都是由快而慢
其中SmoothDamp多用于相机跟随。但如果其他类型的插值,我个人觉的其实都差不多
SmoothDamp:
transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, target.position, ref velocity, smoothTime);
Lerp:
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, 0.1f);
Lerp和SmoothDamp比较的更多相关文章
- unity3d Vector3.Lerp解析
Vector3.Lerp:http://www.ceeger.com/Script/Vector3/Vector3.Lerp.html 手册中描述的不是很详细,什么叫“按照数字t在from到to之间插 ...
- Vector3.Lerp 插值
Vector3.Lerp 插值 static function Lerp (from : Vector3, to : Vector3, t : float) : Vector3 Description ...
- 对Vector3.Lerp 插值的理解
有时,我们在做游戏时会发现有些跟随动作不够圆滑或者需要一个缓冲的效果,这时,一般会考虑到插值.所以对插值的理解是必需的.(比如摄像机跟随主角) 插值是数学上的一个概念,在这里用公式表示就是:from ...
- 如何正确的使用Lerp In Unity
摘要 本文探讨如何用lerp实现近似的匀速旋转,当然如果运用本文给出的方法,使用slerp则可以实现匀速旋转,并指出Unity官方lerp示例代码的一些缺陷. 现有问题 比如四元数Lerp API: ...
- Unity的Lerp函数实现缓动
在Unity里面Lerp函数可以实现缓动效果 下面例子实现点光源的移动 在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型. 然后新建c#脚本,代码如下: using UnityEngine ...
- [UE4]时间轴线TimeLine,Lerp插值
一.TimeLine时间轴线 勾选“User Last Keyframe”表示使用时间轴最后一个关键帧所在时间点作为结束时间,而不是使用设置的5秒作为结束时间点. 二.Lerp插值 Lerp插值一般与 ...
- UE4 材质Lerp节点解疑
转自:http://www.manew.com/thread-46268-1-1.html 1.A是一个灰色,B是一个红色,Alpha是一个颜色图 A到B是0到1,也就是黑到白,所以,alpha图,黑 ...
- Unity3d 插值Lerp与Slerp
Lerp Lerp表示线性插值. Slerp 球形插值在Vector3.Quaternion等类都有使用,一般多在Quaternion的旋转操作时使用.
- Shader中的lerp
下面解释下什么是lerp的功能: 官方解释 float lerp(float a, float b, float w) { return a + w*(b-a); } 木有看懂 我的解释:把上面的 ...
随机推荐
- windows、linux mysql部署
阅读目录: 1.Windows下安装MySQL 2.Linux下安装MySQL 序章: MySQL是个小型的数据库,用来自己做小项目,做学习练习什么的再适合不过了,不过新手总会被一些莫名奇妙的问题难住 ...
- Discuz常见小问题-如何修改板块和分区
1 论坛-版块管理,然后添加一个版块名称(我把版块名称跟前面的主导航对应起来,比如都是论坛首页,在论坛首页下面放了三个版块,最新产品信息,最新培训信息,最新专题讨论) 2 点击编辑按钮 3 如果我设置 ...
- c的链接详解
多目标文件的链接 stack.c #include <stdio.h> #define STACKSIZE 1000 typedef struct stack { int data[STA ...
- sp_trace_setevent sqlserver跟踪事件及列
常用几个事件 10 RPC:Completed12 SQL:BatchCompleted43 SP:Completed sp_trace_setevent sp_trace_setevent [ @t ...
- python之函数用法isinstance()
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python之函数用法isinstance() #isinstance() #说明:返回一个布尔值,判断数据 ...
- 理解并使用.NET 4.5中的HttpClient(转)
原文地址:http://www.cnblogs.com/wywnet/p/httpclient.html HttpClient介绍HttpClient是.NET4.5引入的一个HTTP客户端库,其命名 ...
- ___cxa_pure_virtual", referenced from
加入百度地图之后报这种错,解决方法:将project中的.m文件改一个成为.mm文件.
- mysql之InnoDB内存管理
InnoDB缓冲池是通过LRU算法来管理page的.频繁使用的page放在LRU列表的前端,最少使用的page在LRU列表的尾端,缓冲池满了的时候,优先淘汰尾端的page. InnoDB中的LRU结构 ...
- HDUOJ---4503 湫湫系列故事——植树节
湫湫系列故事——植树节 Time Limit: 1000/500 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total ...
- Xcode8的调试技能Memory Graph 实战解决闭包引用循环问题
Xcode8的调试技能又增加了一个黑科技:Memory Graph.简单的说就是可以在运行时将内存中的对象生成一张图. 那么通过一个实际项目来练习一下吧. 首先我们写了一个自定义UIView:MyVi ...