【Unity】鼠标划定范围然后截图~
有时候要重复用某一个场景的某一个角度,都过去好几步了结果总不能再把已经打乱的场景物体再移动回去吧。so~智慧的我完成了伟大的偷懒。截图保存,什么时候要看,直接上图片以假乱真棒棒哒~
当然这个功能还能用在很多地方,所以有拓展了一下鼠标自定义范围截图并保存在了文件夹下。然后就华丽丽的出现了下边这些代码。
using UnityEngine;
using System.Collections; public class jietu : MonoBehaviour { int w, h;
Vector3 v1, v2;
void Update()
{
//按下鼠标拖动直至松开鼠标划定范围,截图
if (Input.GetMouseButtonDown())
{
v1 = Input.mousePosition;//鼠标按下位置~
}
if (Input.GetMouseButtonUp())
{
v2 = Input.mousePosition; //鼠标抬起位置~
//计算鼠标划定范围的长和宽~~
w = int.Parse(Mathf.Abs(v1.x - v2.x).ToString());
h = int.Parse(Mathf.Abs(v1.y - v2.y).ToString());
StartCoroutine(GetCapture());
}
}
IEnumerator GetCapture()
{
//等待所有的摄像机跟GUI渲染完成
yield return new WaitForEndOfFrame(); Texture2D tex = new Texture2D(w, h, TextureFormat.RGB24, false);
//----------------------------------------------------------------------------计算区域----------------------------------------------------
float vx = (v1.x > v2.x) ? v2.x : v1.x; //取较小的x,y作为起始点
float vy = (v1.y > v2.y) ? v2.y : v1.y;
tex.ReadPixels(new Rect(vx, vy, w, h), , , true);
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
byte[] imagebytes = tex.EncodeToPNG();//转化为png图 tex.Compress(false);//对屏幕缓存进行压缩
System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/hehe.png", imagebytes);//存储png图 }
}
【Unity】鼠标划定范围然后截图~的更多相关文章
- Unity 鼠标个性化
最初的版本,API是可以直接设置鼠标显示与否的,新版本就改了,先上下旧店的版本的: 1.思路: 在某些游戏下,经常会隐藏鼠标,或者有绚丽的动画来代替鼠标显示. 原理就是将鼠标隐藏(不显示)起来,设置一 ...
- unity鼠标拖动物体旋转
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> / ...
- Unity 鼠标控制视角功能和动画播放冲突解决办法
环境是 unity 5.6.4 情况说明: 1 模型动画单独播放是没问题的. 2 鼠标控制模型是没问题的. 3 在start中播放模型动画,即使鼠标控制视角代码还挂载着,但是模型却无法用鼠标旋转等操作 ...
- [Unity菜鸟] Unity鼠标双击,鼠标函数整理(未完)
1. 鼠标双击 void OnGUI() { Event Mouse = Event.current; if (Mouse.isMouse && Mouse.type == Event ...
- 【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长 ...
- Unity 鼠标点击左右移动,人物跟随旋转
上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { private Vector ...
- unity, 鼠标与场景交点
在鼠标与场景交点上放一个mark,并于1s后消失: 新建一个空GameObject,命名为moushHitTest,添加下面脚本: using UnityEngine;using System.Col ...
- Unity鼠标移动到物体上显示信息
相信大家玩游戏的时候,鼠标移动到游戏装备上,都会显示装备的的具体信息,那么接下来就写代码把,废话不多说. 下面是 效果图 鼠标移动到装备位置显示的信息,鼠标移动不在装备区域后不现实信息,下面是代码 : ...
- unity鼠标滚轮控制摄像机视野的缩放和按住鼠标控制摄像机移动
//摄像机前进后退的速率 private float view_value=20f; private float maximum = 100; private float minmum = 30; / ...
随机推荐
- android studio 导入主题设置,代码风格(附带eclipse 主题代码样式)
在这里我最想说的,android studio默认主题样式,太low.不适合长时间写代码,看代码颜色不好识别,相对于背景的代码样式,我都不想吐槽了.还是网上下载主题代码样式导入样式.在这里我推荐 Su ...
- python2.7 一个莫名其妙的错误
先看看错误: Traceback (most recent call last): File "/home/darkchii/文档/PycharmProjects/ml/model.py&q ...
- 8.1.2hadoop Streaming 作业原理和参数设置
1.1.1 Stream 作业 (1)hadoop streaming Hadoop streaming是hadoop的一个工具,用于运行费java的maper或reducer作业,例 ...
- jsp遍历集合
1.先引入JSTL库 <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> ...
- 0X01应用程序黑客技术
前言 该文章主要是讲解了常见的应用程序黑客技术基本概念,包括消息钩取,API钩取,DLL注入,代码注入 天象独行 0X01:消息钩取 原理:在我们通过键盘,鼠标等输入信息过程中,Windows会通过钩 ...
- luogu P1044 火车进出栈问题(Catalan数)
Catalan数就是魔法 火车进出栈问题即: 一个栈(无穷大)的进栈序列为 1,2,3,4,...,n 求有多少个不同的出栈序列? 将问题进行抽象, 假设'+'代表进栈, 则有'-'代表出栈 那么如果 ...
- swoole 父子进程间通信
<?php /** * 场景: * 监控订单表状态 父子进程通信 * 一个主进程 两个子进程实现 */ //设置主进程名 echo '主进程id:' . posix_getpid() . PHP ...
- 02-04Android学习进度报告四
今天主要学习Android界面的构建,包括Textview.EdixtText.Button等元素的应用. 关于Textview,主要是以下属性: id:为TextView设置一个组件id,根据id, ...
- 学习笔记(14)- SQuAD的数据格式
BERT模型完成问答任务的时候,需要数据格式为SQuAD形式. 有2个版本,1.1和2.0
- c#能同时继承接口和类吗
c#能同时继承接口和类吗?( 要你命3000条12级分类:C#/.NET语言被浏览449次2013.09.10 满意答案 mroyal450 采纳率:54%12级 2013.09.11 C# 类, ...