比较基础的一个方法。即绘制文本

使用如下:

Paint paint = new Paint();   

paint.setColor(Color.RED);   // 红色字体
paint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 类型
paint.setStrokeWidth(); // 画笔线条宽度
paint.setTextSize(); // 绘制文本大小

// 绘制内容
canvas.drawText("听着music睡 ' blogs" , , , paint);

效果;

可以看下方法:

这篇只讨论第三个方法。

 可以看到 4个参数,第二个、第三个参数 是float类型,实际上就是 绘制的文本的绘制参考坐标。注意这个坐标 不是文本的左上角的那个点,float y 代表 基线的Y位置。

验证一下:

绘制一条蓝色的基线,绘制一个文本。

        Paint paint = new Paint();

        paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setStrokeWidth(1);
paint.setTextSize(60); int baseLine = 100 ;// 基线的Y坐标
canvas.drawText("abcdefghi",30 , baseLine , paint); // 绘制 (30,baseLine) 为参考点的文本
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawLine(30,baseLine ,300,baseLine,paint); // 绘制基线

可以看到,绘制文本的参数(floatx , floaty) 指的是基线的左起点坐标而不是左上角。

扩展:

drawtext除了基线还有另外4条线,称为4格线。

分别是ascent,descent,top,bottom

  • ascent: 系统建议的,绘制单个字符时,字符应当的最高高度所在线
  • descent:系统建议的,绘制单个字符时,字符应当的最低高度所在线
  • top: 可绘制的最高高度所在线
  • bottom: 可绘制的最低高度所在线

怎么获取这4个线的y轴坐标呢,有一个类 FontMetrics

这些属性的值即 与基线的相对y轴距离(可能为负值)

示例:

        int baseLineY = 100 ;

        Paint.FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
float ascent = baseLineY + fm.ascent ; // 制顶线
float descent = baseLineY+fm.descent ; //制低线
float top = baseLineY + fm.top ; // 最顶线
float bottom = baseLineY + fm.bottom ; // 最低限 // 基线
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(baseLineX , baseLineY , 1000 , baseLineY , paint); // 制顶线
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawLine(baseLineX,ascent , 1000 , ascent , paint); // 制底线
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawLine(baseLineX,descent , 1000 , descent , paint); // 最顶线
paint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawLine(baseLineX,top,1000,top , paint); // 最底线
paint.setColor(Color.MAGENTA);
canvas.drawLine(baseLineX , bottom , 1000 , bottom ,paint); //写文字
paint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawText("听着music睡 ' blogs" ,baseLineX,baseLineY , paint);

可以看到:

黄色的最顶线top

蓝色的制顶线ascent

红色的基线baseline

绿色的制低线descent

粉色的最低限bottom

自定义控件详解(七):drawText()的更多相关文章

  1. 《Android群英传》读书笔记 (2) 第三章 控件架构与自定义控件详解 + 第四章 ListView使用技巧 + 第五章 Scroll分析

    第三章 Android控件架构与自定义控件详解 1.Android控件架构下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的.PhoneWin ...

  2. Iptables详解七层过滤

    <Iptables详解七层过滤> 一.防火墙简介 防火墙其实就是一个加固主机或网络安全的一个设备或者软件而已,通过防火墙可以隔离风险区域与安全区域的连接,同时不会妨碍风险区域的访问.当然需 ...

  3. WindowsPhone自定义控件详解(二) - 模板类库分析

    转自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7251948 WindowsPhone自定义控件详解(一) - 控件类库分析 上一节主要分析了控件 ...

  4. Xamarin+Prism开发详解七:Plugin开发与打包测试

    有了上章[Xamarin+Prism开发详解六:DependencyService与IPlatformInitializer的关系]的基础,现在来理解Plugin开发就简单了. 本文实例代码地址:ht ...

  5. 自定义控件详解(一):Paint类与Canvas类

    前言: 自定义控件必需的两个类:Paint与Canvas Paint    ---  相当于绘图的"笔" Canvas --- 相当于绘图的"纸" 一.Pain ...

  6. 第二章 控件架构与自定义控件详解 + ListView使用技巧 + Scroll分析

    1.Android控件架构下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的.PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根V ...

  7. 自定义控件详解(六):Paint 画笔MaskFilter过滤

    首先看一个API:setMaskFilter(MaskFilter maskfilter): 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等. 以下有两个Ma ...

  8. 自定义控件详解(五):onMeasure()、onLayout()

    前言: 自定义控件的三大方法: 测量: onMeasure(): 测量自己的大小,为正式布局提供建议 布局: onLayout(): 使用layout()函数对所有子控件布局 绘制: onDraw() ...

  9. WindowsPhone自定义控件详解(一) - 控件类库分析

    转自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7251942 为了让你的应用程序更有个性,我们通常会在WP7开发过程中会自定义自己风格的控件,自定 ...

随机推荐

  1. iBatis.net技术实践

    随着大数据技术的兴起和快速发展,人们更多的开始关注HDFS.HBase.Hive等技术.但是谈到强一致性,我们又不得不回归现实,只能继续沿用RDBMS存储强一致性的数据.我们日常接触到的绝大多数的应用 ...

  2. Composer使用笔记

    安装 1.windows中安装Composer 一般来说,windows下安装composer有两种办法,一种是直接下载并运行Composer-Setup.exe,这种方法在中国似乎很难完成安装.另一 ...

  3. select2 取值 遍历 设置默认值

    select2 取值 遍历 设置默认值 本章内容主要介绍Select2 的初始化,获取选中值,设置默认值,三个方法.Select2 美化了单选框,复选框和下拉框,特别是下拉框多选的问题.但同时,Sel ...

  4. AIO5岗位桌面主页【我的收藏夹】只显示8行,怎样增加显示行?

    问题: 为什么主页上的收藏夹只能放8个显示?超出部分显示不出来了?应该怎样操作? 解决方案: 原因分析:桌面区域(系统)内的[我的收藏夹]是固定行高的. 解决方案:通用设置里面去设置[桌面系统模块行数 ...

  5. Database differential backup差异备份和还原

    完整备份: 备份全部选中的文件和文件夹,并不依赖文件的存档属性来确定备份哪些文件.(在备份过程中,任何现有的标记都被清除,每个文件都被标记为已备份,换言之,清除存档属性),完全备份也叫完整备份. 差异 ...

  6. 《java.util.concurrent 包源码阅读》17 信号量 Semaphore

    学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能 ...

  7. 分水岭 golang入坑系列

    第三式开篇语有些负面, 所以这里就不贴了.有兴趣的自己可以去看看 https://andy-zhangtao.gitbooks.io/golang/content/ .怒发冲冠,意气之作.看完就完了, ...

  8. Heap Sorting 总结 (C++)

    各位读者,大家好. 因为算法和数据结构相关的知识都是在国外学的,所以有些词汇翻译的可能不准确,然后一些源代码的注释可能是英文的,如有给大家带来什么不方便,请见谅.今天我想写一下Heap相关的知识,从基 ...

  9. debounce去弹跳

    通过返回闭包,来共用timer定时器,通过定时器的清除和设置来实现每次触发后重新计时. /** * * @param fn {Function} 实际要执行的函数 * @param delay {Nu ...

  10. 使用Navicat导入.csv文件(过程和注意点)

    1.创建一个数据库,右键点击表,选择导入向导. 2.在跳出的弹窗中选择.CSV文件,点击下一步 3.选择文件来源和编码规格,点击下一步 如果发现上传后中文出现乱码请使用10008这个编码规则 4.选择 ...