NX11+VS2013

 #include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_layer.h> UF_initialize(); //批量操作图层状态
UF_LAYER_status_info_t changes[UF_LAYER_MAX_LAYER];
int count = ;//批量的数量
int num = ;//批量的起始图层
for (int i = ; i < count; i++)
{
changes[i].layer_number = num + i;
changes[i].layer_status = UF_LAYER_REFERENCE_LAYER;
}
UF_LAYER_set_many_layers_status(count, changes); UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年11月13日

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