【Luogu】P3005 [USACO10DEC]槽的游戏The Trough Game
一、题目
题目描述
农夫约翰和贝西又在玩游戏。这个游戏需要很多个槽。
农夫约翰在谷仓里藏起来了N(1<=N<=20)个槽,并且他已经把其中的一些装上了食物。贝西以“在这个表里(表由贝西提供)有多少个槽里有食物?”的形式问了M(1<=M<=100)个问题。
现在,贝西想知道,哪几个槽里有食物?
这里有一个样例:
(1)在第一个槽里有多少个槽里有食物?——1个
(2)在第二个和第三个槽里有多少个槽里有食物?——1个
(3)在第一个和第四个槽里有多少个槽里有食物?——1个
(4)在第三个和第四个槽里有多少个槽里有食物?——1个
从第一个问题可以知道,第一个槽是有食物的。
从第二个问题可以知道,第四个槽是没有食物的。
从第三个问题可以知道,第三个槽是有食物的。
从第四个问题可以知道,第二个槽是没有食物的。
输入输出格式
输入格式:
第一行:2个整数N,M。
第二行至第M+1行:每行一个长度为N的由0或1组成的序列和一个整数,表示对于当前询问的问题和回答。
输出格式:
若无解:输出‘IMPOSSIBLE’。
若有多个解:输出‘NOT UNIQUE’。
否则输出一个长度为N的由0或1组成的序列表示答案。
输入输出样例
输入样例#1:
4 4
1000 1
0110 1
1001 1
0011 1
输出样例#1:
1010
二、题解
好吧,这是一道枚举题,只要按照题意枚举所有可能的情况,并判断是否符合M的询问的要求。统计答案个数就行了吧。
三、代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 20;
const int MAXM = 100;
int ans[MAXN + 5], a[MAXN + 5], cnt, n, m, d[MAXM + 5];
char s[MAXM + 5][MAXN + 5];
void solve(int t) {
if (t > n) {
bool okay = true;
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
int sum = 0;
for (int j = 1; j <= n; ++j)
sum += a[j] * (s[i][j] - 48);
if (sum != d[i]) { okay = false; break; }
}
if (okay) {
memcpy(ans, a, sizeof(a));
++cnt;
if (cnt > 1) { puts("NOT UNIQUE"); exit(0); }
}
return;
}
a[t] = 0;
solve(t + 1);
a[t] = 1;
solve(t + 1);
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= m; ++i)
scanf("%s%d", s[i] + 1, &d[i]);
solve(1);
if (cnt == 0) puts("IMPOSSIBLE");
else {
for (int i = 1; i <= n; ++i)
putchar(ans[i] + 48);
puts("");
}
return 0;
}
【Luogu】P3005 [USACO10DEC]槽的游戏The Trough Game的更多相关文章
- Luogu P1747 好奇怪的游戏
题目背景 <爱与愁的故事第三弹·shopping>娱乐章. 调调口味来道水题. 题目描述 爱与愁大神坐在公交车上无聊,于是玩起了手机.一款奇怪的游戏进入了爱与愁大神的眼帘:***(游戏名被 ...
- [题目] Luogu P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏
学习资料 -----1----- -----2----- P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏 一道甚神但没用到高深模型的题 思路 没思路,看题解吧 代码 #include <iostre ...
- 【Luogu】P2059卡牌游戏(概率DP)
题目链接 这绝壁是道紫难度的题 请移步xyz32678的题解. 设f[i][j]是有i个人参加了游戏,1是庄家,最后j胜出的概率. 我们可以发现,这个游戏影响胜出的概率的只有庄家的相对位置和人数,跟玩 ...
- [luogu] P3210 [HNOI2010]取石头游戏(贪心)
P3210 [HNOI2010]取石头游戏 题目描述 A 公司正在举办一个智力双人游戏比赛----取石子游戏,游戏的获胜者将会获得 A 公司提供的丰厚奖金,因此吸引了来自全国各地的许多聪明的选手前来参 ...
- BZOJ 1022 / P4279 Luogu [SHOI2008]小约翰的游戏 (反Nim游戏) (Anti-SG)
题意 反Nim游戏,两人轮流选一堆石子拿,拿到最后一个的输.问先手是否必胜. 分析 怎么说,分类讨论? 情形1:首先考虑最简单的情况,所有石子数都为1.那么奇数堆石子为必败,偶数为必胜 情形2:然后考 ...
- LUOGU P2964 [USACO09NOV]硬币的游戏A Coin Game
题目描述 Farmer John's cows like to play coin games so FJ has invented with a new two-player coin game c ...
- 「Luogu P3866」[TJOI2009]战争游戏 解题报告
题面 好难表述啊~ 在n*m的矩阵上,有一些大兵(为0),一些空地(一个正整数),障碍物(-1),现在摧毁一些空地,使所有大兵不能走出矩阵去(代价为表示空地的整数),求最小代价 思路: 网络流最小割 ...
- luogu P6125 [JSOI2009]有趣的游戏
LINK:有趣的游戏 直接说做法了.首先是 我是不会告诉你我看完题后不太会 摸了2h鱼后看题解 一直翻发现自己题目有些没读完整.. 题目中说了每个字符串长度相同 而我一直在思考AC自动机可能存在一些节 ...
- Luogu P4205 [NOI2005]智慧珠游戏
国内少有的可以练习神仙算法--DLX的好题怎么可以被爆搜埋没呢? 看到这题没有DLX的题解所以写一篇,不过貌似我实现的太弱(构图太慢)所以速度上不是很快. 下面开始讲题,但请保证你要先学会DLX.(d ...
随机推荐
- Apache Hudi异步Compaction方式汇总
本篇文章对执行异步Compaction的不同部署模型一探究竟. 1. Compaction 对于Merge-On-Read表,数据使用列式Parquet文件和行式Avro文件存储,更新被记录到增量文件 ...
- Docker Swarm 集群环境搭建及弹性服务部署
上一篇文章<Docker Swarm 集群管理利器核心概念扫盲>中我们把 Swarm 重要的概念性知识给大家讲解了一波,理论完事就该实战了,这篇文章带大家从零开始,搭建 Docker Sw ...
- Linux实战(10):ssh密码被拒绝
网上的操作都试过了,可还是不行,最终通过重装ssh服务解决. 参考资料:https://blog.csdn.net/VicdorLin/article/details/90727826 https:/ ...
- volatile域浅析
内存模型的相关概念 计算机中执行程序时,每条指令都是在CPU中执行,执行指令的过程必然会涉及到数据的读取和写入.而程序运行时的数据是存放在主存(物理内存)中,由于CPU的读写速度远远高于内存的速度,如 ...
- nohup命令重定向标准输出和错误输出
命令:command > /dev/null 2>&1 & 输出到/dev/null表示输出重定向到黑洞,即输出内容不打印到屏幕上,null是/dev下空设备文件. &g ...
- Unity3d 游戏设计(一)井字棋
3D游戏设计(一)井字棋 运行效果: 实现过程 声明变量: public Texture2D O; public Texture2D X; GUIStyle myStyle; private int ...
- Spring学习(二)Spring IoC 和 DI 简介
一.IOC(控制反转) 定义:反转控制 (Inversion Of Control)的缩写,即创建对象的反转控制. 正向控制:若要使用某个对象,需要自己去负责对象的创建. 反向控制:若要使用某个对象, ...
- Java Web学习(一)Web基础
文章更新时间:2020/07/24 一.基本概念 web资源 Internet上供外界访问的Web资源分为两种: 静态web资源(如html 页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变. 动态w ...
- 简单聊聊 Ironic
上一篇文章里我简单介绍了一下「裸金属」的概念,提到了 OpenStack 中的核心项目 Ironic,今天简单来聊聊它. Ironic 项目的吉祥物 Bare Metal 所以用 Bear 来做吉祥物 ...
- [vue-webpack-template] webpack配置全局less引入
1. 项目模板webpack vue init webpack <项目名> 2. 安装依赖 除了less所需的less less-loader两个包以外,还需要安装style-resour ...