WPF 位置转化和动画
位置转化
private void DrawScale()
{
double majorTickUnitValue = this.ScaleSweepLenth / this.MajorDivisionsCount;
double minorTickUnitValue = this.ScaleSweepLenth / this.MinorDivisionsCount;
double correctionOffset = this.rootGrid.Width / ; Double minvalue = MinValue; ; //画主刻度
for (int i = ; i < this.MajorDivisionsCount; i++)
{
Rectangle majorTickRect = new Rectangle();
majorTickRect.Height = this.MajorTickSize.Height;
majorTickRect.Width = this.MajorTickSize.Width;
majorTickRect.Fill = new SolidColorBrush(this.MajorTickColor); TransformGroup majorTickTransformGroup = new TransformGroup();
TranslateTransform majorTickTranslateTransform = new TranslateTransform(); majorTickTranslateTransform.X = i * majorTickUnitValue - correctionOffset;
majorTickTranslateTransform.Y = this.MajorMinorDivisionOffset; majorTickTransformGroup.Children.Add(majorTickTranslateTransform);
majorTickRect.RenderTransform = majorTickTransformGroup; this.rootGrid.Children.Add(majorTickRect);
} }
动画
private void MovePointerUsingAnimate(double oldValue, double newValue)
{
if (null != this.pointer)
{
double distanceOldAndNew = Math.Abs(newValue - oldValue);
DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation();
double animDuration = 0.0f;
Storyboard movingPointerStoryboard = new Storyboard();
TransformGroup transformGroup = new TransformGroup();
TranslateTransform transform = new TranslateTransform(); doubleAnimation.From = oldValue;
doubleAnimation.To = newValue;
animDuration = distanceOldAndNew * animatingSpeedFactor;
doubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(animDuration)); movingPointerStoryboard.Completed +=new EventHandler(MovingPointerStoryboardStoryboard_Completed);
movingPointerStoryboard.Children.Add(doubleAnimation);
Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, this.pointer); transformGroup.Children.Add(transform);
this.pointer.RenderTransform = transformGroup; Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation,
new PropertyPath("(Path.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(TranslateTransform.X)")); if (Math.Abs(oldValue - newValue) > )
{
movingPointerStoryboard.Begin();
} }
}
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