外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

子系统:

 package cn.happy.design_pattern._08facade;

 public class SubSystemOne {

     public void MethodOne(){
System.out.println("子系统方法一");
}
}
public class SubSystemTwo { public void MethodTwo(){
System.out.println("子系统方法二");
}
}
public class SubSystemThree { public void MethodTree(){
System.out.println("子系统方法三");
}
}
public class SubSystemFour { public void MethodFour(){
System.out.println("子系统方法四");
}
}

外观类:

 package cn.happy.design_pattern._08facade;

 public class Facade {

     SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade() {
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA(){
System.out.println("方法组A:");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
}
public void MethodB(){
System.out.println("方法组B:");
two.MethodTwo();
three.MethodTree();
}
}

测试类:

 package cn.happy.design_pattern._08facade;

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
} }

Java学习笔记——设计模式之八.外观模式的更多相关文章

  1. Java学习笔记——设计模式之四.代理模式

    To be, or not to be: that is the question. --<哈姆雷特> 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 上代码: p ...

  2. Java学习笔记——设计模式之七.模板方法模式

    模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构图: 代码: 算法骨架 ...

  3. Java学习笔记——设计模式之六.原型模式(浅克隆和深克隆)

    That there's some good in this world, Mr. Frodo. And it's worth fighting for. 原型模式(prototype),用原型实例指 ...

  4. C#设计模式学习笔记:(10)外观模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7772184.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第五个模式--外 ...

  5. Java进阶篇设计模式之五-----外观模式和装饰器模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式.本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式. 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这 ...

  6. Java学习笔记——设计模式之二.策略模式

    明确是王道 --Clean Code 先定义策略类 package cn.no2.strategy; public abstract class Strategy { //省略属性 //算法方法 pu ...

  7. Java学习笔记——设计模式之九.建造者模式

     建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Product类: package cn.happy.design_pattern._09b ...

  8. Java学习笔记——设计模式之五.工厂方法

    水边一只青蛙在笑 --石头和水 工厂方法模式(Factory Method),定义了一个用于创建对象的接口,让实现类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 这里在简单和工厂的基础上 ...

  9. Java学习笔记——设计模式之一.简单工厂

    蜀道之难.难于上青天,侧身西望长咨嗟 --蜀道难 设计模式第一篇,简单工厂. 定义Operation类 package cn.no1.simplefactory; public abstract cl ...

随机推荐

  1. HDU1728 从迷宫中逃脱 【方向BFS】

    从迷宫中逃脱 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  2. WPF:拖动父窗口行为

    原文 WPF:拖动父窗口行为 这次只是一个快速的帖子:当我点击并拖动特定的UIElement时,我需要能够重新定位WPF窗口.目的是重新创建在标准Windows标题栏上单击和拖动的行为(在我的情况下, ...

  3. 张忠谋:3nm制程会出来 2nm后很难(摩尔定律还可维持10年)

    集微网消息,台积电董事长张忠谋表示,摩尔定律可能还可再延续10年,3nm制程应该会出来,2nm则有不确定性,2nm之后就很难了. 张忠谋表示,1998年英特尔总裁贝瑞特来台时,两人曾针对摩尔定律还可延 ...

  4. POJ - 2991 Crane (段树+计算几何)

    Description ACM has bought a new crane (crane -- jeřáb) . The crane consists of n segments of variou ...

  5. [转帖 ]MySQL 5.7 新特性 JSON

    MySQL 5.7 新特性 JSON 的创建,插入,查询,更新 作者: 我不是鱼 (2016-08-31 16:13)分类: MySQL   标签: MySQL JSON MySQL JSON 应用 ...

  6. Dijkstra含权图最短路径;审判,不要错过枚举退款保证不会重复;国际象棋八皇后问题

    求两节点的最短通路.对于无权图,能够通过图的广度优先遍历求解.含权图一般通过Dijkstra算法求解. import java.util.ArrayList; import java.util.Has ...

  7. Aspect Oriented Programming面向切面编程

    I简介 Aspect Oriented Programming(AOP),面向切面编程,是一个比较热门的话题.AOP主要实现的目的是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或 ...

  8. 基于树莓派的微型气象站设计与开发(Windows 10 IoT Core)

    前言 树莓派(Raspberry Pi,RPi)是专门为学生计算机编程教育而设计,只有信用卡大小的卡片式电脑,可以运行Linux或者Windows 10 IoT Core操作系统.本文将利用树莓派和U ...

  9. vxworks下libpcap的移植

    linux下的libpcap应用能够成熟的使用在第三方的应用中,但基于vxworks开发的项目中需要使用libpcap的部分功能则无相应的实现. 研究了下libpcap向vxworks的移植,并且小有 ...

  10. LINQ查询表达式---------select子句

    LINQ查询表达式---------select子句 1.1常见的select子句查询 class Program { public class PerInfo { public int Id { g ...