最近在研究QOPengl QGraphicsView QGraphicsItemQGraphicsScene不过也只是皮毛,也不是做什么技术贴,就是记录一下自己在其中遇到的问题,和自己新学到的东西。

有兴趣的可以交流

目前主要就是利用QGraphicsView 的分层显示,scene的可以容纳数以万计的item

我的理解scene是一个可以存各种item的容器

View就是将这个容器中的内容让用户可见

在绘制任意图形的时候,我遇到了QpainterPath类

其中QPainterPath中有一个参数是需要QPolygonF类

具体代码如下:

QPainterPathpath;
QPolygonFpolygon;
polygon<<QPointF(10,20)<<QPointF(30,20)<<QPointF(20,0)<<QPointF(10,20);
path.addPolygon(polygon);
QGraphicsItem*item_My=scene->addPath(path,QPen(QColor(0,255,0),3,Qt::SolidLine,Qt::FlatCap,Qt::MiterJoin),QBrush(QColor(0,255,0)));
item_My->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable,true);
item_My->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable,true);
item_My->moveBy(x,y);

其中,item_My->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable,true);

item_My->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable,true);

这两行代码是比较重要的,QGraphicsItem默认是将鼠标事件关闭的,

这两行代码使Item可以拖拽,可是选择。

在QGraphicsView的最底层,添加了继承QGLwidget类的opengl绘制函数

出现问题是QGraphicsView无法时时刷新界面

对饮解决办法就是

调用QGraphicsView的Viewport的update函数

如果使用Opengl的update函数是不可以的

目前就这么多了

下面是拍的几张图

练习源代码:http://download.csdn.net/detail/z609932088/9110865

初探 Qt Opengl【2】的更多相关文章

  1. 初探Qt Opengl【1】

    最近一直在学习Qt的opengl绘图,看到好多资源都是关于以前的旧版本的, 我将我这几天学的的部分关于opengl的做个总结,也希望对需要学习的人有一定的帮助 在我的学习中,我主要用到一下三个方法 # ...

  2. Qt OpenGL三维绘图

     简介 OpenGL是为三维绘图提供的标准应用编程接口. OpenGL处理的仅仅是三维绘图方面,而很少或是根本不提供图形用户界面编程方面的支持.OpenGL*应用程序的用户界面必须由其它工具包创建,比 ...

  3. ubuntu下配置qt+opengl+opencv

    原地址:http://www.cnblogs.com/aleny-liu/archive/2011/12/16/aleny-Qtnote1.html http://blog.csdn.net/jdh9 ...

  4. QT OpenGL中文教程在QT4版本后的错误代码更改(一)

    由于教程中说的已经够可以了,这里就不对代码进行分析了,有兴趣可以自己去看看.这个教程来源于原来的NeHeOpenGL中文教程 (http://www.yakergong.net/nehe/) ,但其有 ...

  5. Qt OpenGL 鼠标拾取实现

    在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子. 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpe ...

  6. QT OpenGL绘制三维图形(立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等)

    本文使用QGLWidget来绘制各种三维基本图形,包括立方体.圆柱体.圆锥.球体.圆环等等,涉及包括基本绘制以及上色.纹理.旋转等操作. 使用的软件版本:QT5.12 + QT Creater4.8. ...

  7. 第10课 初探 Qt 中的消息处理

    1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的 ...

  8. 交叉编译Mesa,X11lib,Qt opengl

    记录Mesa配置文件如下: Mesa版本:Mesa-10.2.3 CC=/usr/local/arm-4.8.1/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc CXX=/usr/loc ...

  9. 45.Qt openGL实现三维绘图

    main.cpp #include <QApplication> #include <iostream> #include "tetraheadron.h" ...

随机推荐

  1. XCode插件因为升级不能用了怎么办?几个步骤教你搞定

    之前XCode安装了自动注释的插件 VVDomenter.升级之后不能使用了怎么办?跟着我做吧. 1.打开xcode插件所在的目录:~/library/Application Support/Deve ...

  2. H5中的微信支付、支付宝支付

    微信支付的申请: 公众号支付.扫码支付等在微信公众平台.移动端的申请在微信开放平台 公众号支付流程:申请微信公众号(服务号并完成微信认证)——申请微信支付商户号(申请微信支付,资料审核通过以后,请前往 ...

  3. 随机森林算法-Deep Dive

    0-写在前面 随机森林,指的是利用多棵树对样本进行训练并预测的一种分类器.该分类器最早由Leo Breiman和Adele Cutler提出.简单来说,是一种bagging的思想,采用bootstra ...

  4. Git错误

    $ rm -rf .git $ git config --global core.autocrlf  false $git init $git add . ---------------------- ...

  5. 面向对象编程——class继承

    在上面的章节中我们看到了JavaScript的对象模型是基于原型实现的.特点是简单,缺点是理解起来比传统类-实例模型要困难,最大的缺点是继承的实现需要编写大量代码,并且需要正确实现原型链. 新的关键字 ...

  6. LeetCode15.三数之和 JavaScript

    给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?找出所有满足条件且不重复的三元组. 注意:答案中不可以包含重复的三元组. ...

  7. webpack——安装报错及解决办法

    ①先删除 删除全局webpack-cli webpack4.x开始官方文档是说要安装cli所以如果的在用4.+就需要卸载cli npm uninstall -g webpack-cli # 注释给我这 ...

  8. iOS | TableView的优化

    TableView是iOS组件中最常见.最重要的组件之一,在开发中常常用到,所以对其进行优化是一项必不可少的基本功. 主要从几个最常用的方面来对其优化: 1.重用机制 重用机制是cell最基础的一项优 ...

  9. iOS 直播类APP开发流程解析

    1 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.C ...

  10. 牛B的swift屏幕旋转经验终结者(OC统一思路)

    牛B的swift屏幕旋转经验终结者(OC统一思路) 1.AppDelegate (1)定义变量 var blockRotation: Bool = false (2)定义方法 Swift代码 func ...