C\C++ 1A2B小游戏源码
学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下。
编译运行无错,整体程序设计思路为:进入循环,初始化游戏,读入一个数,判断是否合法,判断是否符合规则,判断是否正确,再给出答案提示。各部分都用函数封转方便管理和维护。不过有一点确实还需要改进,就是在输入输出语句的使用上,显得有些许混乱,用一个单独的函数来二次封装也许会更好,这样也能方便控制程序在任何时候都能退出游戏和做出最外层的响应。
1A2B游戏规则介绍:
// name:1A2B.cpp
// author:Frank
// descraption: 1A2B Game, in the beginning, the program will generate a random four-digits number
// in which the digits is not equal to each other, you need to guess it, and as you
// enter your answer, there would be a tips likes: xAyB. x means the count of right
// numbers those are in the right sites, y means the count of right numbers those
// are not in the right sites. 4A0B means you have got the right number.
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h> void InitializeGame(void);
void GetInput(char * input);
bool CheckAnswer(char * input);
bool GiveTips(char * input);
void GetRandom(char * random);
using namespace std; char answer[] = "";
char input[] = "";
int times = ; int main(int argc, char** argv) {
char c;
while (true){
cout << "Enter 'S' to start the game, 'Q' to quit." << endl;
c = toupper(getchar());
while(getchar() != '\n');
if (c == 'Q')
break;
else if(c == 'S'){
cout << "Game Start! Enter your answer:" << endl;
times = ;
InitializeGame();//初始化游戏
// cout << "The answer is: " << answer << endl;
GetInput(input); //输入猜测值
//检查猜测是否正确 不正确则给出提示
while(GiveTips(input) == false){
times++;
GetInput(input);
}
times++;
cout << "Congratulations! You have got it after " << times << " times." << endl;
}else
cout << "Only 'S' and 'Q' are received." << endl;
} return ;
} /******************************************************************************
*函数名称:void InitializeGame(void)
*函数功能:初始化游戏,生成随机数
*入口参数:无
*返 回 值:无
*******************************************************************************/
void InitializeGame(void){
static bool init_rand = false;
if (init_rand == false){
srand ((unsigned) time(NULL)); //如果未初始化则初始化随机数种子
init_rand = true;
}
GetRandom(answer);//生成随机数
// cout << answer << endl;
} /******************************************************************************
*函数名称:void GetInput(char * input)
*函数功能:读取一个字符串
*入口参数:返回读取的字符串
*返 回 值:无
*******************************************************************************/
void GetInput(char * input){
gets(input);
while(true){
if(strlen(input) != ){
cout << "Please input a 4-digits number!" << endl;
gets(input);
continue;
}
if(CheckAnswer(input) == false){
cout << "There couldn't be two same character in your answer!" << endl;
gets(input);//不合法则重新输入
continue;
}
break;
}
} /******************************************************************************
*函数名称:bool checkanswer(char * input)
*函数功能:判断答案是否合法,即是否存在重复数字
*入口参数:input为待判断的答案
*返 回 值:正确则返回真,否则返回假
*******************************************************************************/
bool CheckAnswer(char * input){
char temp[];
strcpy (temp, input);
for(int i = ; i < ; i++){
for(int j = i + ; j < ; j++)
if(temp[i] == input[j])
return false;
}
return true;
} /******************************************************************************
*函数名称:void GiveTips(char * input)
*函数功能:根据输入的答案来给出提示
*入口参数:待判断的答案
*返 回 值:无
*******************************************************************************/
bool GiveTips(char * input){
// cout << "I'm checking." << endl;
int a = , b = ;
for(int i = ; i < ; i++){
for(int j = ; j < ; j++){
// cout << "i:" << i << "j:" << j << endl;
if (input[i] == answer[j]){
if(i == j)
a++;
else
b++;
continue;
}
}
}
cout << "Tips:" << a << "A" << b << "B\n" << endl;
if (a == )
return true;
cout << "Enter another answer:";
return false;
} /******************************************************************************
*函数名称:void GetRandom(char * random)
*函数功能:产生一个各位数不相等的四位随机数
*入口参数:random为返回的随机数
*返 回 值:无
*备 注:先生成一个0-9的整数数组,再随机从中取四个数,每取一个将该位置为-1
*******************************************************************************/
void GetRandom(char * random){
int i, j[], k;
for (i = ; i < ; i++){
j[i] = i;
}
for(i = ; i < ; i++){
//生成第i个随机数
k = (int)rand() % ;//k为下标
while (j[k] == -){
k = (k + ) % ;
}
random[i] = '' + j[k];
j[k] = -;
}
}
代码格式相对工整,每个函数都比较简短,便于阅读和理解。当然,如果有更好的建议,还望不啬赐教。
C\C++ 1A2B小游戏源码的更多相关文章
- HTML5小游戏源码收藏
html5魅族创意的贪食蛇游戏源码下载 html5网页版打砖块小游戏源码下载 html5 3D立体魔方小游戏源码下载 html5网页版飞机躲避游戏源码下载 html5三国人物连连看游戏源码下载 js ...
- Creator仿超级玛丽小游戏源码分享
Creator仿超级玛丽小游戏源码分享 之前用Cocos Creator 做的一款仿超级玛丽的游戏,使用的版本为14.2 ,可以直接打包为APK,现在毕设已经完成,游戏分享出来,大家一起学习进步.特别 ...
- flappy pig小游戏源码分析(1)——主程序初探
闲逛github发现一个javascript原生实现的小游戏,源码写的很清晰,适合想提高水平的同学观摩学习.读通源码后,我决定写一系列的博客来分析源码,从整体架构到具体实现细节来帮助一些想提高水平的朋 ...
- h5小球走迷宫小游戏源码
无意中找到的一个挺有意思的小游戏,关键是用h5写的,下面就分享给大家源码 还是先来看小游戏的截图 可以用键盘的三个键去控制它,然后通关 下面是源代码 <!doctype html> < ...
- flappy pig小游戏源码分析(4)——核心pig模块(未完待续)
热身之后,我们要动点真格的了,游戏叫flappy pig,我们的pig终于要出场了. 老规矩,看看目录结构,读者对着目录结构好好回想我们已经讲解的几个模块: 其中game.js是游戏主程序,optio ...
- flappy pig小游戏源码分析(3)——解剖util
这一节我们继续高歌猛进,如果对源码中有无论无何都理解不通的问题,欢迎和我交流,让我也学习一下,我的qq是372402487. 还是按照惯例看看我们的目录结构. 我们在前两节中已经分析了game.js, ...
- flappy pig小游戏源码分析(2)——解剖option
今天继续分析flappy bird的源码.重温一下源码的目录结构. 在本系列第一篇中我们分析了game.js文件,也就是整个程序的架构.这一篇我们来看看option.js文件,这个文件的内容很简单,主 ...
- 2d命令行小游戏源码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- xss小游戏源码分析
配置 下载地址:https://files.cnblogs.com/files/Lmg66/xssgame-master.zip 使用:下载解压,放到www目录下(phpstudy),http服务下都 ...
随机推荐
- 游戏的套路你知道吗? H5 Canvas刮刮乐
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了 其实很多时候在你点开那个 ...
- Delphi中DBChart的数据库应用
一:属性相关:Series选项: (1)Format页(数据柱的风格) 在Color Each中打勾,就可使用多种颜色显示,color按钮用于设置颜色,Style用于设置图表的风格(Rectangle ...
- docker--初体验
docker这个词已经越来越热,很多docker的概念是从周围人和知乎上看的,打算从功能上先了解docker,深入的话放在以后. ps:正好手头有一台腾讯云的vps,单核,1G内存,可以拿来做实验,腾 ...
- JAVA 中配置IKAnalyzer扩展词库和停止词库
1.后缀名.dic的词典文件,必须如使用文档里所说的 无BOM的UTF-8编码保存的文件.如果不确定什么是 无BOM的UTF-8编码,最简单的方式就是 用Notepad++编辑器打开,Encoding ...
- iOS让键盘消失,取消第一响应,取消一级响应
在开发中经常会遇到输入文本内容的时候,输入完毕的时候怎么让键盘消失的问题,有的是更改键盘的按键的方法,有的是点击屏幕的其他地方让键盘消失,个人更倾向于第二种,点击屏幕的其他地方让键盘消失,要实现这种方 ...
- 【Java EE 学习 77 下】【数据采集系统第九天】【使用spring实现答案水平分库】【未解决问题:分库查询问题】
之前说过,如果一个数据库中要存储的数据量整体比较小,但是其中一个表存储的数据比较多,比如日志表,这时候就要考虑分表存储了:但是如果一个数据库整体存储的容量就比较大,该怎么办呢?这时候就需要考虑分库了, ...
- Linux下Keepalived+LVS-DR模式配置高可用负载均衡集群
一.环境说明: 操作系统:Centos-6.5_x86_64 keepalived软件安装在node2和node3机器上. 实际安装之前,先关闭keepalived节点(node ...
- win7(x64)下安装cocos2d并编译安卓项目
好吧,不为啥,就是如题. win7 x64 脑袋内存比较小,说不定明儿就忘了,今天记录一下. 没有什么经验,所有步骤基本都是百度出来的,这里边操作边记录,为了保护原创作者,这里我都附上我查找的链接. ...
- VS Code 配置Python
1. 安装VS Code的Python插件,选择安装次数最多的那个 2. 点击用户设置菜单,在settings.json中添加 "python.pythonPath": " ...
- 配置Visual Studio Code在Mac上作为.NET Core的IDE
通过邮件发一文档测试一下. 关于Visual Studio Core 官网:https://www.visualstudio.com/en-us/products/code-vs.aspx 安装 也是 ...