1、预制体制作和使用

  a、制作预制体,将制作好的元素插入到在文件夹下形成一个预制体

  b、将预制体在所调用的脚本文件中进行声明,并且在界面里进行拖入保存

  c、使用的时候利用cc.instantiate进行制作,并且添加到需要添加的目标节点中

cc.Class({
extends: cc.Component, properties: {
test: {
type: cc.Prefab,
default: null
}
}, start() {
this.node.addChild(cc.instantiate(this.test));
}
});

3、cc.Layout组件的使用(布局组件)

  有些物体的布局,可以不用我们写死位置,可以根据内容来排列,比如垂直排列,水平排列等,即不用我们自己手动调整如背包的制作

  

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