1、let命令:用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块有效。

  例:var a = [ ];

    for(var i=0;i<10;i++){

      a[ i ] = function(){

        console.log( i );

      };

    }

    a[ 6 ]( );     // 10

    var a = [ ];

    for(let i=0;i<10;i++){

      a[ i ] = function(){

        console.log( i );

      };

    }

    a[ 6 ]( );     // 6

这样子看来就是let是每次循环都是一个新的变量,而var 是全局变量每一次循环变量i的值都会改变;

  for循环的特殊之处就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域;

let 命令不存在变量提升,我们很多时候使用var的时候是,先使用在声明,用为var存在提升变量,var,function声明的全局变量,属于顶层对象的属性,而es6 新出的4中命令(let,const,class,import)声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。所以使用,let,const需要先声明在使用。

暂时性死区:

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定这个区域”,不在受外部的影响,(就是闭关锁国了谁也不例了,你进不来的)。

不允许重复声明:let 不允许在相同的域内重复声明同一个变量

块级作用域:

ES6允许块级作用域的任意嵌套:{{{{{let insane="Hello World"}}}}}

ES6 let const学习的更多相关文章

  1. es6从零学习(一)let 和 const 命令

    es6从零学习(一):let 和 const 命令 一:let 变量 1.块级作用域{}:let只在自己的块级作用域内有效. for(let i =0;i<3;i++) { console.lo ...

  2. es6从零学习(二):promise

    es6从零学习(二):promise 一:promise的由来 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱.由此,Promise的概念就由社区 ...

  3. 【ES5 ES6】使用学习

    [ES5 ES6]使用学习 转载: ============================================================= 1.Promise 2.下划线转驼峰,驼 ...

  4. es6从零学习(五):Module的语法

    es6从零学习(五):Module的语法 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 一:es6模块化和 CommonJS 和 AMD 模块 (运行 ...

  5. es6从零学习(四):Class的继承

    es6从零学习(四):Class的继承 一:继承的方式 1.Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Poin ...

  6. es6从零学习(三):Class的基本用法

    es6从零学习(三):Class的基本用法 一:定义一个类 //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toSt ...

  7. const学习(续)

    续接上一篇<C++ const学习> const与成员函数 之前说到了const修饰成员函数本身. const成员函数不能修改对象成员值 对于const或者费const对象都可以调用con ...

  8. ES6之const命令

    一直以来以ecma为核心的js始终没有常量的概念,es6则弥补了这一个缺陷: const foo='foo'; foo='bar';//TypeError: Assignment to constan ...

  9. es6零基础学习之项目目录创建(一)

    和大家分享一下在学习es6的过程中所积累的东西,也希望更多的朋友能够互相学习 首先创建项目目录 打开你的命令行,什么文件下都可以,大家请随意,我自己用的git,输入 mkdir es6 创建一个完整的 ...

随机推荐

  1. [Day24]IO(转换流、缓冲流)

    1. 转换流 1.1 OutputStreamWriter类-字符流通向字节流的桥梁,可使用指定的字符编码表,将要写入流中的字符编码成字节. 1.2 InputStreamReader类-字节流通向字 ...

  2. [daily] 不让NetworkManger自动接管网络设备

    一  场景描述 有一个dpdk程序,在运行时使用了rte kni. 它启动的时候,会自动给系统增加一个网卡设备,停止运行的时候又会把它去掉.像这样: [root@T9 gen-py]# ip a : ...

  3. python 数据分析算法(决策树)

    决策树基于时间的各个判断条件,由各个节点组成,类似一颗树从树的顶端,然后分支,再分支,每个节点由响的因素组成 决策树有两个阶段,构造和剪枝 构造: 构造的过程就是选择什么属性作为节点构造,通常有三种节 ...

  4. MongoDB - Indexes

    #explain command pp db[:zips].find(:state => 'MD').explain #List all indexes: db[:zips].indexes.e ...

  5. reactive stream: 响应式编程

    既然 Reactive Stream 和 Java 8 引入的 Stream 都叫做流,它们之间有什么关系呢?有一点关系,Java 8 的 Stream 主要关注在流的过滤,映射,合并,而  Reac ...

  6. python基础之 迭代器回顾,生成器,推导式

    1.迭代器回顾 可迭代对象:Iterable 可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable.因为可迭代对象里面存在可迭代协议,所以才会被迭代 可迭代对象包括: 列表(list) 元 ...

  7. 一篇文章彻底弄懂Base64编码原理

    在互联网中的每一刻,你可能都在享受着Base64带来的便捷,但对于Base64的基础原理又了解多少?今天这篇博文带领大家了解一下Base64的底层实现. Base64的由来 目前Base64已经成为网 ...

  8. ZY

    2017*****1022:我是石翟夫:我的爱好是计算机: 我的码云个人主页是:https://gitee.com/S_DiF/events 我的第一个项目地址是:https://gitee.com/ ...

  9. 全志A33驱动GT911触摸屏

    0x00 环境说明: 所使用的开发板为锐尔威视的插针版A33_Vstar 触摸屏驱动IC为GT911 接线参照开发板的TP线路 0x01 修改系统配置文件: 笔者所使用的A33开发板的系统配置文件路径 ...

  10. Pyenv部署

    一.Git克隆方式 1.安装git yum -y install git 2.克隆pyenv到本地 git clone https://github.com/pyenv/pyenv.git ~/.py ...