using UnityEditor;
using UnityEngine; public class ObjPathCopyTool : ScriptableObject
{
[MenuItem("Custom/Copy path %Q")] //自定义快捷键
static void CopyPath()
{
Object[] objs = Selection.objects;
if (objs.Length < )
return; GameObject obj = objs[] as GameObject;
if (!obj)
return; string path = obj.name;
Transform parent = obj.transform.parent;
while (parent)
{
path = string.Format("{0}/{1}", parent.name, path);
parent = parent.parent;
} Debug.Log(path);
CopyString(path);
} //将字符串赋值到剪切板
static void CopyString(string str)
{
TextEditor te = new TextEditor();
te.text = str;
te.SelectAll();
te.Copy();
} }

Unity自定义快捷:

% - CTRL on Windows / CMD on OSX
‘# - Shift’
& -Alt
LEFT/RIGHT/UP/DOWN - Arrow keys
F1 … F2 - F keys
HOME,END,PGUP,PGDN
字母键 - _ + 字母(如:_g代表按键)
还可以几种合并

Unity---在Hierarchy视图中将选中的对象的层级目录复制到剪切板的更多相关文章

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