【开源java游戏框架libgdx专题】-08-中文显示与绘制
package com.mygdx.drawimage; import com.badlogic.gdx.ApplicationListener; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; /** * 显示与绘制汉字 * @author Jack(乐智) * @blog dtblog.cn * @qq 984137183 */ public class UseFont implements ApplicationListener { //精灵批 private SpriteBatch batch; //字体 private BitmapFont font; @Override public void create() { font=new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/test.fnt"),Gdx.files.internal("data/test.png"),false);//加载字体文件和字体图片 font.setColor(0.5f,0.4f,0.6f,1);//设置颜色 batch=new SpriteBatch(); } @Override public void resize(int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void render() { Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1); Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); batch.begin(); font.draw(batch, "我大你大呢", 200, 160);//绘制字体 font.draw(batch, "我大\n你大呢", 200, 360);//绘制字体,使用转义字符换行 batch.end(); } @Override public void pause() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void resume() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void dispose() { // TODO Auto-generated method stub } }
【开源java游戏框架libgdx专题】-08-中文显示与绘制的更多相关文章
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-01-libgdx介绍
libgdx是一款开源的java游戏框架,而且还实现了Desktop/Android/BlackBerry/iOS/HTML5这些些平台的跨平台开发.官方网址:https://libgdx.badlo ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-05-模块描述与上下文
模块描述(Modules overview) Input:为所有的平台提供一个统一的输入模型和处理程序. 获取触摸示例: if (Gdx.input.isTouched()) { System.out ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-11-核心库-演员类
演员类,又称为Actor类,是libgdx开发中最基本的元素,可以被继承. 演员类,从OpenGL类的角度来理解,可以称为一个二维场景节点.它本身具有位置(postion).边界矩形(类似Retang ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-10-核心库-Viewport
Viewport类,又称为视口类,主要负责管理游戏相机,处理游戏世界坐标与布景层坐标的换算关系.在移动端开发,不像PC端容易.因为要适配不同分辨率的设备.libgdx处理不同的设备屏幕时,用视口处理舞 ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-07-文件处理
介绍:文件处理在不同平台的文件管理是略有差异的 Desktop(Windows,Linux,Mac OS X等等):在桌面系统中,文件系统是一个大块的内存.文件可以通过当前的工作目录或者绝对路径被引用 ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-04-接口介绍及生命周期
在核心项目中包含6大与操作系统交互的接口,每个后端都实现了这6大接口. Application:运行应用程序并通知API的客户端应用程序级别的事件,提供日志记录设施和查询方法,例如,内存使用. Fil ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-14-系统控件-Skin类
Skin类主要用于存储用户界面的资源,该资源主要用于窗口部件.这些资源也包括纹理图片.位图画笔.颜色等内容.方便创建游戏组件,同时使用Skin也可以批量的粗略处理一些窗口部件. test.json { ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-13-开发工具-地图的使用
支持libGDX的地图编辑器有很多种,其中比较常用的工具为Tiled地图工具.Tiled是一款非常好用的地图编辑器.下载地址:http://www.mapeditor.org TiledMap类: 又 ...
- 【开源java游戏框架libgdx专题】-09-动画的使用
1.Animation类介绍 Api定义:动画是由多个帧,在设定的时间间隔序列显示.比如,一个跑步的人一个动画可以通过运行时播放这些图像无限拍照他了. 功能用法:管理动画,设置随即播放模式和播放顺 ...
随机推荐
- linux 下makefile
linux下c编程中makefile是必须会的,我刚开始学,将我对makefile的理解记录下来. 通常我们在windows下编写c程序,有各种ide工具为我们执行makefile工作但在linux下 ...
- Mac下搭建php开发环境
Mac OS X 内置了Apache 和 PHP,这样使用起来非常方便.本文以Mac OS X 10.6.3为例.主要内容包括: 启动Apache 运行PHP 安装MySQL 使用phpMyAdmin ...
- 修改app名字
一张图说明问题 如果没有成功clean一下,或者卸载掉原有的重新生成一下 如果要修改路径名和工程名有个复杂的方法 http://blog.sina.com.cn/s/blog_a42013280101 ...
- 排他锁Lock
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Dao 处理
1. 写一个基础的接口和类来做基本的操作 /** * */ package com.wolfgang.dao; import java.util.List; /** * @author Adminis ...
- [BZOJ 1026] [SCOI 2009] Windy数 【数位DP】
题目链接:BZOJ - 1026 题目分析 这道题是一道数位DP的基础题,对于完全不会数位DP的我来说也是难题.. 对于询问 [a,b] 的区间的答案,我们对询问进行差分,求 [0,b] - [0,a ...
- 【Java】对服务器程序的理解
Login:------------->方法 Data:----->类.API数据 Collection:-------->集合 Data Source File: Database ...
- SSH:Connection closed by foreign host
以为和防火墙,性能,HOSTS.DENY,端口之类的有关,后来查了下,啥都没有关系. 就是同一台机器NAT之后,被另一台抢了先机. http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d0 ...
- 16.缓存(Cache)
如果每次进入页面的时候都查询数据库生成页面内容的话,如果访问量非常大,则网站性能会非常差.而如果只有第一次访问的时候才查询数据库生成页面内容,以后都直接输出内容,则能提高系统性能,这样无论有多少人访问 ...
- PlatformTransactionManager
Spring Boot 使用事务非常简单,首先使用注解 @EnableTransactionManagement 开启事务支持后,然后在访问数据库的Service方法上添加注解 @Transactio ...