1.先把图片切割,类似下面这样的

2.然后在使用的时候(选择图片类型的时候选择sliced)

unity图片保留周边,中间延伸的更多相关文章

  1. Unity 图片的灰度处理

    我们平时在做项目时,经常遇到按钮的点击而且还要区分悬浮,点击,禁用的状态,美术要针对一张图片做多个状态图片,资源图片的数量也就增大了,那么打出的包的大小也就跟着上去了,所以我们可以针对原始图片进行Sh ...

  2. Unity 图片分割将spirte保存在本地

    如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用!  下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转 ...

  3. Unity图片处理类,包括压缩、截屏和滤镜

    先上代码: 1 using System.Threading; using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections; public ...

  4. unity图片后期处理

    处理算法如下,在Start方法中分别调用想要的效果就行了.其中,将你需要处理的 图片 拖拽到 image参数上.注意,如果想要图片保持原来的尺寸不被压缩,需要更改图片的导入设置如下图,主要的Textu ...

  5. unity 图片 粉碎效果 破碎效果

    效果: 点击按钮后: 这些碎片具有物理碰撞效果,下面会有隐形的支柱垫着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下 当然你也可以控制生成的碎片,让他们从下而上一块一块地落下 插件源码: https://github ...

  6. unity 图片变纯色填充

    unity自带shader 即可

  7. Unity图片变灰的方式

    http://www.tuicool.com/articles/Vruuqme NGUI中的Button差点儿是最经常使用到的控件之中的一个,而且能够组合各种组件(比方UIButtonColor,UI ...

  8. Unity琐碎(3) UGUI 图文混排解决方案和优化

    感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊.这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录.顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求. ...

  9. Unity RGBA16 + Dither

    游戏开发中有些场合,ETC或者说PVRTC压缩质量不满足的情况下,RGBA32(原图)对美术而言肯定可以满足的,但是RGBA32是不管是对内存占用内存太厉害. RGBA16/RGB16会减少内存的占用 ...

随机推荐

  1. scons 简单入门

    scons 简单入门 摘自:https://www.jianshu.com/p/e4bd3ab9e5d6 0.2042019.01.20 12:58:44字数 1201阅读 3021 简单入门 hel ...

  2. python文件之间变量和函数的 获取/调用 的方法

  3. 宣化上人:《四种清净明诲》是照妖镜,把所有妖魔鬼怪都给照现原形了(转自学佛网:http://www.xuefo.net/nr/article55/553478.html)

    宣公上人 甘露法雨(顶礼宣公上人) 一般的学者说:<楞严经>是假的,不是佛说的,又有什么考证,又有什么地方记载.这都是他怕<楞严经>,没有办法来应付<楞严经>这个道 ...

  4. 安装私有docker仓库

    简介: 虽然国内已经有了很多docker加速镜像,以前用的daocloud,最近又找到了阿里云. 但是私有网络部署kubernetes,用不了加速镜像,还是自己部署一个比较好. 一:安装docker  ...

  5. Uncaught TypeError: TableInit is not a constructor

    我最近在做东西的时候,用到了Bootstrap的表格,我复制了一份代码使用,结果运行报错 Uncaught TypeError: TableInit is not a constructor 我点进去 ...

  6. 【Leetcode_easy】949. Largest Time for Given Digits

    problem 949. Largest Time for Given Digits solution: class Solution { public: string largestTimeFrom ...

  7. DevOps - 持续集成(Continuous Integration)

    1 - 持续集成简介 持续集成(Continuous integration,简称CI)是软件的开发和发布标准流程中最重要的部分. 作为一种开发实践,在CI中可以通过自动化等手段高频率地去获取产品反馈 ...

  8. web端自动化——Remote应用

    Selenium Grid允许同时并行地.在不同的环境上运行多个测试任务.这里主要演示一下怎么使用Selenium Grid. 准备: 1. 需要两台机子 2.两台机子分别安装好JDK环境 3.两台机 ...

  9. python的网络工具scapy

    文档 https://scapy.readthedocs.io/en/latest/api/scapy.sendrecv.html 阅读文档 https://blog.csdn.net/Al_xin/ ...

  10. 记联想SR850 Raid配置的一个bug

    管理raid阵列时,如果要删除某个指定的阵列,则需要选中阵列名而不能选中虚拟磁盘.如果选中的是虚拟磁盘,点击删除后,会删除整个阵列列表里的第一个阵列,而非虚拟磁盘所在的阵列. 过程如下 联想SR850 ...