FFMPEG学习----使用SDL播放PCM数据
参考雷神的代码:
/**
* 最简单的SDL2播放音频的例子(SDL2播放PCM)
* Simplest Audio Play SDL2 (SDL2 play PCM)
*
* 本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据。SDL实际上是对底层绘图
* API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调用底层
* API。
*
* 函数调用步骤如下:
*
* [初始化]
* SDL_Init(): 初始化SDL。
* SDL_OpenAudio(): 根据参数(存储于SDL_AudioSpec)打开音频设备。
* SDL_PauseAudio(): 播放音频数据。
*
* [循环播放数据]
* SDL_Delay(): 延时等待播放完成。
*
* This software plays PCM raw audio data using SDL2.
* SDL is a wrapper of low-level API (DirectSound).
* Use SDL is much easier than directly call these low-level API.
*
* The process is shown as follows:
*
* [Init]
* SDL_Init(): Init SDL.
* SDL_OpenAudio(): Opens the audio device with the desired
* parameters (In SDL_AudioSpec).
* SDL_PauseAudio(): Play Audio.
*
* [Loop to play data]
* SDL_Delay(): Wait for completetion of playback.
*/ #include <stdio.h>
#include <tchar.h> extern "C"
{
#include "SDL.h"
}; Uint32 audio_len;//音频数据大小
Uint8 *audio_pos;//指向音频数据的指针 /**回调函数(由系统调用)
* 函数声明:typedef void (SDLCALL * SDL_AudioCallback)
* (void *userdata, Uint8 * stream, int len);
* This function is called when the audio device needs more data.
*
* userdata: An application-specific parameter saved in the SDL_AudioSpec structure(SDL_AudioSpec结构中的用户自定义数据,一般情况下可以不用)
* stream: A pointer to the audio data buffer.(该指针指向需要填充的音频缓冲区)
* len: The length of that buffer in bytes.(音频缓冲区的大小,以字节为单位)
*
* Once the callback returns, the buffer will no longer be valid.
* Stereo samples are stored in a LRLRLR ordering.
*
* You can choose to avoid callbacks and use SDL_QueueAudio() instead, if
* you like. Just open your audio device with a NULL callback.
*/ void fill_audio(void *userdata, Uint8 *stream, int len)
{
//SDL2中必须首先使用SDL_memset()将stream中的数据设置为0
SDL_memset(stream, 0, len);
if (audio_len == 0) /* Only play if we have data left */
{
return;
}
len = (len > audio_len ? audio_len : len); /* Mix as much data as possible */ /**
* 函数声明:extern DECLSPEC void SDLCALL
* SDL_MixAudio(Uint8 * dst, const Uint8 * src, Uint32 len, int volume);
* This takes two audio buffers of the playing audio format and mixes
* them, performing addition, volume adjustment, and overflow clipping.
* The volume ranges from 0 - 128, and should be set to ::SDL_MIX_MAXVOLUME
* for full audio volume. Note this does not change hardware volume.
* This is provided for convenience -- you can mix your own audio data.
*
* #define SDL_MIX_MAXVOLUME 128
*/ SDL_MixAudio(stream, audio_pos, len, SDL_MIX_MAXVOLUME);
audio_pos += len;
audio_len -= len;
} int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO))
{
printf("Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
return -1;
} //SDL_AudioSpec初始化
SDL_AudioSpec wanted_spec;
wanted_spec.freq = 44100; //音频数据的采样率(常用的有48000,44100等)
wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;//音频数据的格式
wanted_spec.channels = 2; //声道数(例如单声道取值为1,立体声取值为2)
wanted_spec.silence = 0; //设置静音的值
wanted_spec.samples = 1024; //音频缓冲区中的采样个数(要求必须是2的n次方)
wanted_spec.callback = fill_audio;//填充音频缓冲区的回调函数 //打开音频
if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL) < 0)
{
printf("can't open audio.\n");
return -1;
} FILE *fp_pcm = fopen("..\\FFmpeg_PCM\\output.pcm", "rb");
if (fp_pcm == NULL)
{
printf("cannot open this file\n");
return -1;
} int pcm_buffer_size = 4096;//每次读取4096字节的数据,同时也是音频帧大小
char *pcm_buffer = (char *)malloc(pcm_buffer_size);
int data_count = 0; //播放音频数据
SDL_PauseAudio(0); while (true)
{
int ret = fread(pcm_buffer, 1, pcm_buffer_size, fp_pcm);
if (ret != pcm_buffer_size)
{
//这里有可能是会有剩余音频数据的,不知道这样改对不对?
audio_pos = (Uint8 *)pcm_buffer;
audio_len = ret;
while (audio_len > 0)
{
SDL_Delay(1);
} //退出
break; //循环播放
fseek(fp_pcm, 0, SEEK_SET);
fread(pcm_buffer, 1, pcm_buffer_size, fp_pcm);
data_count = 0;
}
printf("Now Playing %10d Bytes data.\n", data_count);
data_count += pcm_buffer_size; audio_pos = (Uint8 *)pcm_buffer;
//Audio buffer length
audio_len = pcm_buffer_size; while (audio_len > 0)//Wait until finish
{
SDL_Delay(1);
}
}
free(pcm_buffer);
fclose(fp_pcm);
SDL_Quit();
return 0;
}
雷神代码中if (fread(pcm_buffer, 1, pcm_buffer_size, fp) != pcm_buffer_size){}
如果获取不到4096个字节的音频数据,就从头接着播放了,当然这意味着读到末尾了,但是剩下的音频数据没有做处理?
疑问:
wanted_spec.silence = 0; //设置静音的值
wanted_spec.samples = 1024; //音频缓冲区中的采样个数(要求必须是2的n次方)
int pcm_buffer_size = 4096;//每次读取4096字节的数据,同时也是音频帧大小
FFMPEG学习----使用SDL播放PCM数据的更多相关文章
- FFMPEG学习----使用SDL播放YUV数据
命令行下配置: G:\Coding\Video\SDL\proj>tree /F 文件夹 PATH 列表 卷序列号为 0FD5-0CC8 G:. │ sdl.cpp │ SDL2.dll │ S ...
- FFmpeg学习3:播放音频
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播 ...
- ffplay代码播放pcm数据
摘抄雷兄 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/46890259 /** * 最简单的SDL2播放音频的例子(SDL2播放PCM) * ...
- ffmpeg学习笔记-音频播放
前文讲到音频解码,将音频解码,并且输入到PCM文件,这里将音频通过AudioTrack直接输出 音频播放说明 在Android中自带的MediaPlayer也可以对音频播放,但其支持格式太少 使用ff ...
- FFMPEG学习----使用SDL构建音频播放器
ffmpeg版本:ffmpeg-20160413-git-0efafc5 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include < ...
- 使用 audioqueue 播放PCM数据
// // MainViewController.h // RawAudioDataPlayer // // Created by SamYou on 12-8-18. // Copyright (c ...
- FFMPEG学习----使用SDL构建视频播放器
#include <stdio.h> #include <string.h> extern "C" { #include "libavcodec/ ...
- Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据
OpenSL ES 是基于NDK也就是c语言的底层开发音频的公开API,通过使用它能够做到标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法. 这次是使用OpenSL ES来做一个音乐播放器,它能够播放m ...
- SDL 开发实战(七): 使用 SDL 实现 PCM播放器
在上文,我们做了YUV播放器,这样我们就入门了SDL播放视频.下面我们来做一个PCM播放,即使用SDL播放PCM数据. 下面说明一下使用SDL播放PCM音频的基本流程,主要分为两大部分:初始化SDL. ...
随机推荐
- Django 项目目录重构
原因 一个完整的项目下来, 会涉及很多模块, 文件和资源, 对Django默认的文件目录结构基础上进行重构, 会使得我们的项目结构更加清晰, 便于后期管理 重构 """ ...
- 使用EF操作Docker中的Mysql实例
为啥我会选择mysql呢?因为我的服务器配置较低,而SqlServer在docker中的实例,服务器的运行内存应当保持在2G+,我没有这个条件,它会爆出这样的错误 sqlservr: This pro ...
- 【C++】CCFCSP201803-2碰撞的小球
// // main.cpp // CCFCSP20180318_2_碰撞的小球 // // Created by T.P on 2018/3/24. // Copyright © 2018年 T.P ...
- Frangi形态学滤波详解
利用Hessian矩阵的滤波函数Frangi,网上的文章只是把论文中的公式贴出来了. 我感觉分析下滤波函数是怎么起作用,还是挺有意思的一件事情. Frangi滤波方法的论文是: Frangi A F, ...
- mysql索引最佳实践
索引最佳实践使用的表CREATE TABLE `employees` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(24) NOT ...
- axios封装的拦截器的应用
axios拦截器 页面发送http请求,很多情况我们要对请求和其响应进行特定的处理:如果请求数非常多,单独对每一个请求进行处理会变得非常麻烦,程序的优雅性也会大打折扣.好在强大的axios为开发者 ...
- MAVEN配置及Spring Tool Suite的Maven配置
1.下载Maven http://maven.apache.org/download.cgi 如图点击下载即可 2.Maven配置 2.1配置本地仓库 创建目录maven-repository如图所示 ...
- docker使用阿里云加速器
1 登录阿里云获得地址 登录https://cr.console.aliyun.com ,点击"镜像加速器",会给我一个地址. 2 写入/etc/docker/daemon.jso ...
- Manacher 学习
推荐博客 :https://blog.csdn.net/zzkksunboy/article/details/72600679 作用 线性时间解决最长回文子串问题. 思想 Manacher充分利用了回 ...
- JavaWeb系统(增删改查、多条件查询功能)
该系统是一个简单的青年服务管理系统,主要包括了较完整的常用的增删改查以及多条件查询功能,对于初学者有很大帮助. 下面是相关的Java代码.jsp页面.以及数据库的创建和相关表的设计 java代码 首先 ...