srand函数是随机数发生器的初始化函数。

原型: void srand(unsigned seed);

用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10 int main( void)
{
int number[MAX] = {};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
for(i = ; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % ; /*产生100以内的随机整数*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return ;
}

srand函数的更多相关文章

  1. 关于rand()与srand()函数

    rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍). 一.函数名: rand(); 二.声明: int rand(); 三.所在头文件: stdlib.h 四.功能: 返回一个伪随机数. ...

  2. RAND函数和SRAND函数

    首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明. rand(产生随机数) 表头文件: #include<stdlib.h&g ...

  3. (转)rand函数和srand函数

    转:http://www.cnblogs.com/lenient/articles/1565376.html 首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand ...

  4. 产生随机数(rand()函数和srand()函数)

    有时候,我们需要随机产生一个在某范围的数,C/C++提供了一个库函数rand()来产生随机数. 函数原型:int rand(void); 功能:返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数.其中RAN ...

  5. PHP srand() 函数

    实例 播种随机数生成器: <?phpsrand(mktime());echo(rand());?>高佣联盟 www.cgewang.com 定义和用法 srand() 函数播种随机数生成器 ...

  6. 【C++】随机数,rand()与srand()函数

    rand()函数 rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. 测试代码: #include<cstdl ...

  7. c++ rand && srand 函数

    RAND: 结构:rand()     注:rand()不需要参数,它会根据种子返回一个从0到最大随机数的任意整数. 作用:生成一个随机数. 头文件:#include <cstdlib> ...

  8. srand()以及rand()函数用法

    srand()就是给rand()提供种子seed 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的, srand(n) for(10) rand()也就是说,以一个固定的数值作 ...

  9. C/C++随机数rand()和种子函数srand()

    在计算机编程中,常常要产生一个随机数.但是要让计算机产生一个随机数并不那么容易.计算机的执行,是以代码来进行的,所以并不可能像抽牌,扔骰子那样产生一个真正具有随机意义的数.只可能以一定的算法产生一个伪 ...

随机推荐

  1. csdn vip文章:Unity游戏开发-小游戏-非常简单的游戏-unity-

    原文https://blog.csdn.net/qq_20484877/article/details/81841190 1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置 ...

  2. Redis源码解析:24sentinel(五)TLIT模式、执行脚本

    十一:TILT模式 根据之前的介绍可知,哨兵的运行,非常依赖于系统时间,但是当系统时间被调整,或者哨兵中的流程因为某种原因(比如负载较高.IO发生阻塞.进程被信号停止等)而被阻塞时,哨兵的行为就会变得 ...

  3. 开发者说 | 分布式事务中间件 Seata 的设计原理

    导读 微服务架构体系下,我们可以按照业务模块分层设计,单独部署,减轻了服务部署压力,也解耦了业务的耦合,避免了应用逐渐变成一个庞然怪物,从而可以轻松扩展,在某些服务出现故障时也不会影响其它服务的正常运 ...

  4. 使用koa-body中间件后DELETE请求中ctx.request.body内容为空

    gitbook浏览此随笔 出现场景 在使用koa-body 做文件上传的时候,发现使用DELETE请求时,request.body中的内容为空对象{} app.js //code... const K ...

  5. 关于CE的反思

    当你注视着你的分数, 眼眶倏地猛睁. 不会做的题血红一片, 认真做了的题一点墨蓝. 你知道, 你CE了, 你挂了, 你倒数第一了, 你当场去世了. 两小时的努力付诸东流, 线段树的碎片历历在目. 思考 ...

  6. @Service ,@Controller,@Component注解

    首先,在applicationContext.xml文件中加一行: <context:component-scan base-package="com.hzhi.clas"/ ...

  7. java开发岗位面试整理

    一.Java基础 1. String类为什么是final的 2. HashMap的源码,实现原理,底层结构. 3. 说说你知道的几个Java集合类:list.set.queue.map实现类. 4. ...

  8. python基础--GIL全局解释器锁、Event事件、信号量、死锁、递归锁

    ps:python解释器有很多种,最常见的就是C python解释器 GIL全局解释器锁: GIL本质上是一把互斥锁:将并发变成串行,牺牲效率保证了数据的安全 用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行 ...

  9. ZooKeeper的分布式锁实现

    分布式锁一般有三种实现方式: 1. 数据库乐观锁: 2. 基于Redis的分布式锁: 3. 基于ZooKeeper的分布式锁. 本篇博客将介绍第三种方式,基于Zookeeper实现分布式锁.虽然网上已 ...

  10. 【每日一linux命令7】用户及用户组

    一.查询用户及用户组相关命令 1.whoami 查询当前登录的用户名 2.groups 查询当前登录用户名所在的用户组 3.groups root 查询root用户名所在的用户组 二.怎么批量查看用户 ...