写这篇文章的原因主要是因为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTC VIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会。所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中有什么错误或者大家有什么更好的方案也请大家指出,大家互相学习,哈哈。

好了直接上代码。


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class shoubingkongzhi : MonoBehaviour {
    ///
    /// 手柄
    ///
    SteamVR_TrackedObject tracked;

    void Awake()
    {
        //获取手柄
        tracked = GetComponent<steamvr_trackedobject>();

    }

    // Update is called once per frame
    void FixedUpdate()
    {
        var device = SteamVR_Controller.Input((int)tracked.index);

        if (device.GetPressDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.Touchpad))
        {
            Debug.Log("按下圆盘");
        }
        else if (device.GetPressDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
        {

            Debug.Log("按下扳机键");
        }
        else if (device.GetPressDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.Grip))
        {

            Debug.Log("按下手柄侧键");
        }
        else if (device.GetPressDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.ApplicationMenu))
        {

            Debug.Log("按下手柄菜单键");
        }
        else if (device.GetPressDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.ApplicationMenu))
        {

            Debug.Log("按下手柄菜单键");
        }

    }
}

Debug.Log("按下手柄菜单键");}}}

以上都是HTC VIVE手柄中按键按下的代码。其他还有:
按键松开—device.GetPressUp(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger);
按键长安—device.GetPress(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger);
按键按下还有另一种方式,但是我自我感觉用着很别扭,没上述的好。device.GetTouchDown(SteamVR_Controller.ButtonMask.ApplicationMenu);
其他用法与GetPressDown()类似。

转载自:http://www.52vr.com/article-391-1.html

用Unity开发HTC VIVE——手柄控制篇的更多相关文章

  1. 用Unity开发HTC VIVE——移动漫游篇

    这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游.在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs.Move.cs;1. ChildTransform这个脚本主要是为了获取 ...

  2. 用 Unity 和 HTC Vive 实现高级 VR 机制(1)

    原文:Advanced VR Mechanics With Unity and the HTC Vive Part 1 作者:Eric Van de Kerckhove 译者:kmyhy VR 从来没 ...

  3. Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)

    http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 .....求粉求 ...

  4. Unreal开发HTC Vive程序,开启VR编辑模式

    新建项目模板有个VirtualReality 调试的时候,Play按钮下拉有个VR Preview 打开VR模式,在我现在用的4.15.0版本,VR编辑模式还是预览功能,可以在“编辑器偏好设置”-“试 ...

  5. HTC vive VR设备软硬件安装+运行unity开发的VR程序

    总结在HTC vive VR开发过程中的HTC vive的安装调试 1.首先确保电脑的配置满足要求: 进入官网,测试电脑是否满足要求 链接:https://www.vive.com/us/produc ...

  6. Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源

    HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番. 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本 ...

  7. HTC Vive开发笔记之手柄控制

    怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单.接下来说下Vive手柄的控制. 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一 ...

  8. Unity正式发布首个“实验性”VR编辑器,支持HTC Vive和Oculus Rift

    Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"? ...

  9. unity htc vive使用

    本文介绍如何在Unity中使用HTC vive设备,当前VR作为市场比较火热的热点,HTC VIVE设备作为三大供应商之一,许多人购买了该设备,却不知道如何使用,本文通过图文并茂的形式,进行手把手的讲 ...

随机推荐

  1. 【BZOJ】2253: [2010 Beijing wc]纸箱堆叠

    题意 三维严格偏序最长链.(\(n \le 50000\)) 分析 按第一维排序然后以第二和第三维作为关键字依次加入一个二维平面,维护前缀矩形最大值. 题解 当然可以树套树....可是似乎没有随机化算 ...

  2. 为什么用evernote

    其实是没有什么为什么的. 如果真要找个理由,那应该是: 为知的界面看着总觉得很糙.      这个糙指的是不像个好软件,而装上evernote感觉就不一样. 有道笔记新版本貌似在我这儿有BUG.    ...

  3. osg实例介绍

    osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...

  4. C#中的接口

    C#中的接口(转) 转自:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/377705.html 本文中所有图示纯为个人理解(参考了Assembly中元数据的存储方式 ...

  5. Ajax 完整教程。。转载

    Ajax 完整教程 第 1 页 Ajax 简介 Ajax 由 HTML.JavaScript™ 技术.DHTML 和 DOM 组成,这一杰出的方法可以将笨拙的 Web 界面转化成交互性的 Ajax 应 ...

  6. Js练笔——用循环和递归实现追踪对象深度(循环引用关系不考虑)

    function reobs(obj){ //返回对象中对象属性组成的数组 var a=[]; var b=[]; for(it in obj){ a.push(it); } for(var i=0; ...

  7. 修改wamp默认网站目录

    使用WAMP集成环境,如何更改web根目录 做php开发使用WAMP集成环境的同学大部分有过这样的经历: 如果你试图修改web根目录,那么你肯定会想到要修改apache/apache2.2.11/co ...

  8. wamp下多域名配置

    1.找到wamp安装目录的apache安装目录 找到 httpd.conf文件 例如我安装的目录为 E:\wamp\bin\apache\apache2.2.8\conf\httpd.conf 也可以 ...

  9. mysql时间格式化,按时间段查询MYSQL语句

    描述:有一个会员表,有个birthday字段,值为'YYYY-MM-DD'格式,现在要查询一个时间段内过生日的会员,比如'06-03'到'07-08'这个时间段内所有过生日的会员. SQL语句: Se ...

  10. jquery_简单介绍

    jquery是一个优秀的javascript的库. jquery对象是通过jquery包装DOM对象产生的对象 配置jquery 在<head> <script   src=&quo ...