自己玩的一些游戏简单策划

先设计3个类似的游戏场景,第一个场景只进行时间限制,第二个场景道具进行上下移动,第三个场景随机生成敌人;

1、上面的台阶道具应该是随着人物的高度上升逐渐生成,逐渐呈现在玩家的视野中;

2、每一个台阶上应该设置不同的游戏道具,游戏最后可以设置二连跳;

3、道具1 可以设置闪现,可以选择上一层的任一台阶;道具2 可以随机生成一个台阶,向上或者向下;

4、在台阶上随机生成奖励预设,奖励应该分多个种类,累计金币分数,到达一定程度后就可以获得一个道具;

5、当然可以通过钻石购买道具和时间,每个场景的层数应该是确定的,并且设置一个倒计时,根据到达最后的层数,确定需要购买的钻石数量。

Game1---游戏设计的更多相关文章

  1. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part8 of vegine)

    脚本模块是游戏设计中争论比较多的话题,那是因为作为脚本本身所带来的利弊.其实这都无关紧要,取舍是人必须学会的一项技能,如果你不会取舍那么就让趋势给你一个满意的答复.自从魔兽世界以及传奇(世界)问世以来 ...

  2. MMORPG大型游戏设计与开发(概述)updated

    1.定义 MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写,即大型多人在线角色扮演游戏. 2.技术与知识 在这系列 ...

  3. 信息安全系统设计基础课程实践:简单TUI游戏设计

    简单TUI游戏设计                目       录               一                      Curses库简介与基本开发方法             ...

  4. 【Stage3D学习笔记续】山寨Starling(十):高效游戏设计、纹理集和ATF

    我发布了经过批处理优化的v0.3版,点击下载:https://github.com/hammerc/hammerc-study-Stage3D/archive/v0.3.zip 先看看我们批处理优化后 ...

  5. Roguelike元素对游戏设计的影响

    Roguelike game自1980年以来,就占据着游戏市场中很大的份额,而现如今的很多游戏中,也加入了Roguelike元素来起到更好的效果.我们知道Roguelike game中有着一些看似任性 ...

  6. <发条游戏设计>粗翻——第一部分 理论(一)

    段落1 游戏 游戏设计定义 相对而言,游戏设计是一个新的学科,专业的作曲家.画家.作家.建筑师已经至少存在了500多年,然而游戏设计师只在最近50年才被特分出来单作一类.然而这个类别仅仅在最近20-2 ...

  7. <发条游戏设计>粗翻——序言、

    序言——————————————————————— 优雅 就像在英语里的很多单词一样,“优雅”有着一些不同意义的解释.一些习惯性的用法常常带有“美”的意思:例如“她穿着一条优雅的裙子”,代表着一种完全 ...

  8. Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

    图灵程序设计丛书 Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)     加藤政树 (作者) 罗水东 (译者)  c# 游戏 unity   <内容提要>本书的作者是日本知 ...

  9. Cocos文档案例游戏设计的梳理与分析

    导语:这是一篇新手教程,适用于已看完Cocos官方文档,但还对游戏设计.运行流程不熟悉的新人.这篇教程是对文档[快速上手]里那款名叫"摘星星"的坑爹小游戏(文档原话)流程的梳理,以 ...

  10. C++分享笔记:5X5单词字谜游戏设计

    笔者在大学二年级刚学完C++程序设计后,做过一次课程设计,题目是:5X5单词字谜游戏设计.为了设计算法并编写程序,笔者在当时颇费了一番心力,最后还是成功地完成了.设计中不乏有精妙之处.该程序设计完全是 ...

随机推荐

  1. yii2的下载安装

    1.直接使用归档文件安装yii2的高级模板: 从 yiiframework.com 下载归档文件. 下载yii2的高级模板的压缩文件, 将yii-advanced-app-2.0.12文件夹复制到项目 ...

  2. 虚拟机linux系统明明已经安装了ubuntu,但是每次重新进入就又是选择安装界面

    本文转载:https://blog.csdn.net/weixin_41522164/article/details/82814375

  3. springboot+jpa+mysql+swagger整合

    Springboot+jpa+MySQL+swagger整合 创建一个springboot web项目 <dependencies> <dependency>      < ...

  4. LODOP字体不识别 英文字母连起来 引号不正常

    打印超文本的时候,有时候会发现html中设置的css样式显示不正常,字体根本不是设置的字体,这种情况有可能是:1.该操作系统没有安装自己指定的那种字体,那么没有安装自然就不能显示设置的字体.2.该操作 ...

  5. linux固定IP

    在新安装的Linux系统命令行下, 敲入:ifconfig,显示如下界面. 上面这张图显示网卡没有启动,那么我们敲入代码:ifup eth0启动网卡. 网卡启动后,我们可以看出,IP地址和网关等其他信 ...

  6. CF343D Water Tree

    题目链接 题目翻译(摘自洛谷) 疯狂科学家Mike培养了一颗有根树,由n个节点组成.每个节点是一个要么装满水要么为空的贮水容器. 树的节点用1~n编号,其中根节点为1.对于每个节点的容器,其子节点的容 ...

  7. mysql 集群方案

    试试基于Galera的MySQL高可用集群  mha  mgr

  8. CH2906 武士风度的牛(算竞进阶习题)

    水..... 直接bfs... #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; typedef l ...

  9. 【UOJ347】【WC2018】通道 边分治 虚树 DP

    题目大意 给你三棵树,点数都是\(n\).求 \[ \max_{i,j}d_1(i,j)+d_2(i,j)+d_3(i,j) \] 其中\(d_k(i,j)\)是在第\(k\)棵数中\(i,j\)两点 ...

  10. 【CF734F】Anton and School(构造)

    [CF734F]Anton and School(构造) 题面 Codeforces 洛谷 题解 算是一道\(easy\)? 发现\((a\&b)+(a|b)=a+b\). 那么根据给定条件我 ...