自:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479

如果你的工程只能以.Net 2.0而不能以.Net 2.0 subset运行,请看另外一个方法。 
地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479&fid=27

=============================================================== 
在此感谢下ganqiang87童鞋,本来之前试过这个方法的 但是不行,可是后来他说可以。我就试了下另外一个模式,结果就成了。

步骤: 
1. 下载protobuf-net源码, 把其中“protobuf-net”文件夹 拷贝到unity 即可 . (我从svn下载好之后有很多文件夹的,比如protobuf-net,protobuf-net_IKVM,protobuf-net_MonoDroid,protobuf-net_Phone7 ,ProtoGen,QuickStart 等等 ,只复制那个protobuf-net就可以 。) 
地址:http://code.google.com/p/protobuf-net/source/checkout 
通过svn下载。 
================================================================================ 
注意:  现在protobuf-net google官网已经不存在源码了, 作者已经把代码转移到github上去了 
         新地址: https://github.com/mgravell/protobuf-net 
================================================================================ 
2. 建立一个新的文件smcs.rsp  ,内容是-unsafe 
3. 把工程设置为.Net 2.0 subset 
4. 重启Unity 
这样就搞定了。

需要注意的是: 
你的工程必须是.Net 2.0 subset,  如果是.Net 2.0是无法在ios上用这个方法的。(看帖子开头的红字)

如果你之前使用dll的方式,而要转换成源码的方式 , 是很简单的(反之也一样)。 具体可以看一下源码中的Serializer类,函数名都一样。

提供包下载(里面包括了protobuf-net源码和smcs.rsp ,直接导入到工程就可以使用):http://pan.ceeger.com/viewfile.php?file_id=1832

(转)[原创]在ios android设备上使用 Protobuf (使用源码方式)的更多相关文章

  1. 在ios android设备上使用 Protobuf (使用dll方式)

    http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://g ...

  2. (转)在ios android设备上使用 Protobuf (使用dll方式)

    自:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http:/ ...

  3. 微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案

    微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于 ...

  4. 非root Android设备上Tcpdump的实现

    通常我们在Android应用中执行某个命令时会使用"Runtime.getRuntime().exec("命令路径")"这种方式,但是当我们执行抓包操作时,使用 ...

  5. 如何查看Android设备上的分区信息

    Android设备上,一般都会存在一块eMMC存储芯片来存放系统和用户数据,甚至部分的引导程序. 一般设备出厂时,各个厂商都会将这块存储芯片分成很多的分区,每个分区内存放不同的内容.具体分区的布局每个 ...

  6. android设备上运行i-jetty服务

    android设备上运行i-jetty服务: 1) i-jetty安装 本人小菜一个,i-jetty源码有好几个文件,不知道怎么运行起来,于是找了一个现成可运行的i-jetty工程(感谢这位同学的分享 ...

  7. Android设备上的逐像素碰撞检测

    介绍 我正在我的Android设备上开发一款游戏,不用说,因为我想要接触到尽可能多的用户,我做到了 省略了硬件加速.因此,我需要编写能够在大多数设备上运行的最快的代码.我从一个简单的表面视图开始 并使 ...

  8. android设备局域网中快速搜索之cling方式

    cling方式就像pc端windows局域网工作组刷新显示一样,原来用过扫描ip地址的方式,可以使用就是有点慢,还有一种自己加入组广播,通过发送组广播的方式.   android设备局域网中快速搜索之 ...

  9. Android版的菜谱客户端应用源码完整版

    Android版的菜谱客户端应用源码完整版,这个文章是从安卓教程网转载过来的,不是本人的原创,希望能够帮到大家的学习吧. <ignore_js_op> 152936qc7jdnv6vo0c ...

随机推荐

  1. 腾讯云服务器无法ssh登陆问题

    SSH 登录时出现如下错误:Permission denied, please try again 解决:腾讯云主机控制台登录,先要设置root密码 修改 /etc/ssh/sshd_config 中 ...

  2. BZOJ2120数颜色(带修改莫队)

    莫队算法是一种数据结构的根号复杂度替代品,主要应用在询问[l,r]到询问[l+1,r]和[l,r+1]这两个插入和删除操作复杂度都较低的情况下.具体思想是:如果把一个询问[l,r]看做平面上的点(l, ...

  3. [CodeChef-QUERY]Observing the Tree

    题目大意: 给你一棵树,一开始每个点的权值都是0,要求支持一下三种操作: 1.路径加等差数列. 2.路径求和. 3.回到以前的某次操作. 强制在线. 思路: 树链剖分+主席树. 最坏情况下,n个点的树 ...

  4. C语言学习常见错误分析

    错误分类     语法错 逻辑错 运行错 0.忘记定义变量: int main() { x=3;y=6;  printf("%d/n",x+y); } 1.C语言的变量一定要先定义 ...

  5. Kibana安装及使用说明

    Kibana安装及使用说明 Kibana是一个针对Elasticsearch的开源分析及可视化平台,用来搜索.查看交互存储在Elasticsearch索引中的数据. 官方地址:https://www. ...

  6. 【POJ】2151:Check the difficulty of problems【概率DP】

    Check the difficulty of problems Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8903   ...

  7. cdoj 841 休生伤杜景死惊开 逆序数/树状数组

    休生伤杜景死惊开 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) 陆伯言军陷八卦 ...

  8. Unity消息

    GameObject关于Message带有三种方法, gameObject.SendMessageUpwards ("test1",4);gameObject.SendMessag ...

  9. Red Hat Enterprise Linux 7.4上安装Oracle 11.2.0.4

    1. 配置Yum源及关闭SeLinux [root@localhost ~]# mkdir /media/rhel [root@localhost ~]# mount /dev/cdrom /medi ...

  10. jquery实现回车键触发事件

    键盘事件有3: keydown,keypress,keyup,分别是按下,按着没上抬,上抬键盘 . 正确代码为: $(document).keyup(function(event){ if(event ...