组合变换

连接矩阵的优点是可以使用这些矩阵单独操作. 多个变换依然是一个矩阵. 连接矩阵不可交换,因为矩阵乘法不具有交换性.

X3=RX2 X2=SX1

X3=R(SX1)=(RS)X1

X3≠SRX1

逆变换:
方法1 求相乘结果的逆矩阵
方法2 求每个变换的逆矩阵,同时交换位置
也就是最后一个变换必须最先解除

M=M1M2M3
M-1=,M3-1M2-1M1-1

三维旋转

回顾二维矩阵
旋转矩阵是正交的 即R^TR=E

三维空间
二维旋转可以看成围绕Z轴的特殊旋转,因为Z轴保持不变
因此矩阵可看成

X坐标和Y坐标和二维一样。

相似的,关于X轴的旋转,矩阵如下:

同理得关于Y轴矩阵

因为Y等于Z叉乘X,矩阵稍有不同

所有这些矩阵都是正交的

我们可以把矩阵的每一行当作一个单位向量

u=xuX+yuY+zuZ
v=xvX+yvY+zvZ
w=xwX+ywY+zwZ

向量u是新坐标系的坐标轴
由此可推导出,当给定了3个正交向量,正交就意味着
互相点成为0,并且u v w 都是单位向量
所以,给定任意的这样三个向量,就可以确定标准的XYZ坐标系下的一个旋转。
通过这些向量我们可以构建一个旋转矩阵。
还有一种方式,就是旋转矩阵乘以点的形式

把点P映射到了新的坐标系中。

这是一个非常简单的三维旋转的解释。
你有一个新的坐标系,接着你在这个坐标系下得到P的点积。

CS184.1X 计算机图形学导论L3V2和L3V3(部分)的更多相关文章

  1. CS184.1X 计算机图形学导论(第五讲)

    一.观察:正交投影 1.特性:保持平行线在投影后仍然是平行的 2.一个长方体,对处在只有深度不同的位置上的同一物体来说,它的大小不会改变. 3.透视投影:平行线在远处会相交(例如铁轨) 4.glOrt ...

  2. CS184.1X 计算机图形学导论 罗德里格斯公式推导

    罗德里格斯公式推导 图1(复制自wiki) 按照教程里,以图1为例子,设k为旋转轴,v为原始向量. v以k为旋转轴旋转,旋转角度为θ,旋转后的向量为vrot. 首先我们对v进行分解,分解成一个平行于k ...

  3. CS184.1X 计算机图形学导论 第3讲L3V1

    二维空间的变换 L3V1这一课主要讲了二维空间的变换,包括平移.错切和旋转. 缩放 缩放矩阵 使用矩阵的乘法来完成缩放 缩放矩阵是一个对角矩阵,对角线上的值对应缩放倍数 错切(shear) 错切可以将 ...

  4. CS184.1X 计算机图形学导论 作业0

    1.框架下载 在网站上下载了VS2012版本的作业0的框架,由于我的电脑上的VS是2017版的,根据提示安装好C++的版本,并框架的解决方案 重定解决方案目标为2017版本. 点击运行,可以出来界面. ...

  5. CS184.1X 计算机图形学导论 HomeWork1

    最容易填写的函数就是left.输入为旋转的角度,当前的eye与up这两个三维向量 void Transform::left(float degrees, vec3& eye, vec3& ...

  6. CS184.1X 计算机图形学导论(第四讲)

    一.齐次变换 1.平移变换 变换矩阵不能包含X,Y,Z等坐标变量 如果x坐标向右平移了5个单位长度,则x~=x+5.在变换矩阵中表示的时候添加一个w坐标变量.通过加入一个w坐标,可以实现平移变换 1& ...

  7. CS184.1X 计算机图形学导论(第三讲)

    第一单元(介绍关于变换的数学知识) :基本二维变换 模型坐标系,世界坐标系 1.缩放 Scale(规模,比例) Sx表示在x方向上放大的倍数,Sy表示在y方向上放大的倍数,因此X坐标乘以Sx,Y坐标乘 ...

  8. 分享:计算机图形学期末作业!!利用WebGL的第三方库three.js写一个简单的网页版“我的世界小游戏”

    这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业 ...

  9. 计算机图形学 - 图形变换(opengl版)

    作业题目: 图形变换:实现一个图形绕任意直线旋转的程序. 要求:把一个三维图形绕任意一条直线旋转,需要有初始图形,和旋转后的图形,最好也可以实时控制旋转. 最少要做出绕z轴旋转. 原理:http:// ...

随机推荐

  1. git bash 界面修改成linux界面

    在使用git bash操作git时,$符总是另起一行,给人感觉特别不爽,特别想修改成linux下一样的风格. 在git输入命令: vim ~/.bash_profile 进入insert模式,添加内容 ...

  2. .NET框架之“小马过河”

    .NET框架之"小马过河" 有许多流行的.NET框架,大家都觉得挺"重",认为很麻烦,重量级,不如其它"轻量级"框架,从而不愿意使用.面对形 ...

  3. Python3-编码问题-解决为何我的python打印总是出现乱码??

    #python3 编码问题: ############举个例子############################### import sys print(sys.getdefaultencodi ...

  4. 神奇的 SQL 之层级 → 为什么 GROUP BY 之后不能直接引用原表中的列

    前言 开心一刻 感觉不妙呀,弟弟舔它! 不该舔的,舔到怀疑人生了...... GROUP BY 后 SELECT 列的限制 标准 SQL 规定,在对表进行聚合查询的时候,只能在 SELECT 子句中写 ...

  5. Django-开放静态资源-获取请求携带的数据-pychram连接数据库-修改Django默认数据库-DjangoORM操作--表管理-记录管理-01

    目录 关于静态资源访问 为什么要配置静态文件才能获取静态资源 常见的静态文件种类 如何配置来开启访问权限 禁用浏览器缓存 django的自动重启机制(热启动) 静态文件接口动态解析 向服务器发送数据 ...

  6. 警告:stream not available

    1.修改mybatis.org//DTD Config 3.0//EN更改为mybatis.org//DTD//EN 2.将url换成http://mybatis.org/dtd/mybatis-3- ...

  7. TestNG(十五)xml文件实现多线程测试

    package com.course.testng.thread; import org.testng.annotations.Test; public class ThreadOnXml { @Te ...

  8. 01:***VideoToolbox硬编码H.264

    最近接触了一些视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会提供GPU ...

  9. git rebase 与 merge 的那些事儿~(详细图解,通俗易懂)

    什么是 rebase? git rebase 你其实可以把它理解成是"重新设置基线",将你的当前分支重新设置开始点.这个时候才能知道你当前分支于你需要比较的分支之间的差异. 原理很 ...

  10. 写论文与PPT汇报时matlab图片的背景透明处理

    不少同学在使用Word写论文时,将matlab生成的图保存为jpg格式,然后粘贴到文档中.word背景为纯白色,jpg图的缺点没有显示,实际上会存在很大白边,以及放大后不清晰的问题,很影响PPT展示和 ...