注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html

input子系统学习系列文章,是我在实际开发过程中遇到也是必须啃下去的第一个Linux驱动,所以有必要记载下来的。由于刚开始未接触过Input子系统,部分资料还是借鉴网络,本系列文章是本人的学习心得以及集百家所长的产物。

input子系统学习系列文章,主要包含下述内容:

        Input subsystem理论部分

        input subsystem介绍

        input子系统结构图

        linux中输入设备驱动的分层

        输入子系统设备驱动层实现原理

        软件设计流程

        设计有关的API

        分配一个输入设备

        注册一个输入设备

        驱动实现-事件支持

        驱动实现-报告事件

        释放与注销设备

        实例分析(按键驱动)

        代码实现之重要函数分析

        input_allocate_device()

        注册函数 input_register_device()

        input_report_key()向子系统报告事件

        handler 注册分析

        关键数据结构

        注册 input_handler

        注册 input_handle

        子系统

        子系统初始化函数 input_init()

        evdev 输入事件驱动分析

        evdev 的初始化

linux输入子系统(5) - 学习框架的更多相关文章

  1. Linux输入子系统框架分析(1)

    在Linux下的输入设备键盘.触摸屏.鼠标等都能够用输入子系统来实现驱动.输入子系统分为三层,核心层和设备驱动层.事件层.核心层和事件层由Linux输入子系统本身实现,设备驱动层由我们实现.我们在设备 ...

  2. Linux输入子系统详解

    input输入子系统框架  linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(Input ...

  3. linux输入子系统概念介绍

    在此文章之前,我们讲解的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架.自动创建设备节点.linux中断.poll机制.异步通知.同步互斥.非阻塞.定时器去抖动. 上一节文章链接:http://blo ...

  4. 7.Linux 输入子系统分析

    为什么要引入输入子系统? 在前面我们写了一些简单的字符设备的驱动程序,我们是怎么样打开一个设备并操作的呢? 一般都是在执行应用程序时,open一个特定的设备文件,如:/dev/buttons .... ...

  5. linux输入子系统(input subsystem)之evdev.c事件处理过程

    1.代码 input_subsys.drv.c 在linux输入子系统(input subsystem)之按键输入和LED控制的基础上有小改动,input_subsys_test.c不变. input ...

  6. Linux输入子系统(转)

    Linux输入子系统(Input Subsystem) 1.1.input子系统概述 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是低层在按键,触摸等动作发生时产生一个中 ...

  7. Linux输入子系统(Input Subsystem)

    Linux输入子系统(Input Subsystem) http://blog.csdn.net/lbmygf/article/details/7360084 input子系统分析  http://b ...

  8. linux输入子系统

    linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱 ...

  9. linux输入子系统简述【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7678035 1,linux输入子系统简述 其实驱动这部分大多还是转载别人的,linux ...

随机推荐

  1. Leetcode 330.按要求补齐数组

    按要求补齐数组 给定一个已排序的正整数数组 nums,和一个正整数 n .从 [1, n] 区间内选取任意个数字补充到 nums 中,使得 [1, n] 区间内的任何数字都可以用 nums 中某几个数 ...

  2. 2016-2017 ACM-ICPC Pacific Northwest Regional Contest (Div. 1) Problem K Tournament Wins

    Problem K — limit 1 second Tournament Wins 这个题就是有2^n队伍,他现在的实力水平是第k位,采用的是淘汰制 问一下你他的胜场数的期望 这人能 win> ...

  3. mybatis学习(三)——接口式编程

    对于上一节中的查询我们还可以通过接口的方式进行编程,开发环境和上一节一样 1.全局配置文件mybatis_config.xml(和上一节一样) <?xml version="1.0&q ...

  4. Java 线程池的原理与实现学习(一)

    线程池:多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.    假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中 ...

  5. MyEclipse6.5增加对Tomcat7的支持

    MyEclipse6.5增加对Tomcat7的支持 最近在研究Servlet3.0,它是JavaEE6.0规范中的一部分 而Servlet3.0对服务器是有要求的,比如Tomcat7+(而Tomcat ...

  6. 洛谷P2365 任务安排 [解法一]

    题目描述 N个任务排成一个序列在一台机器上等待完成(顺序不得改变),这N个任务被分成若干批,每批包含相邻的若干任务.从时刻0开始,这些任务被分批加工,第i个任务单独完成所需的时间是Ti.在每批任务开始 ...

  7. HTML网页滚动加载--mark一下

    console控制台: >: function stroll(){ window.scrollTo(, document.body.scrollHeight); }; >: window. ...

  8. hdu3315 /最大权最佳匹配(最大权下尽量不改变次序)(有权田忌赛马类问题)/费用流

    题意:2个人比赛,每场比赛有得分,每场每人派一支圣兽( brute ,字典翻译为畜生,感觉这里不太符╮(╯▽╰)╭),有攻击力和血条...一堆规则... 合理安排,让1号人获得最大分数,并尽量不要改变 ...

  9. 将数字转换成Excel表头格式的字母序号

    /**     * 从0开始算起,0-25转A-Z     * @param num     * @return  Character.valueOf((char)((num-1)+65))+&quo ...

  10. 2017 ACM/ICPC 广西邀请赛 题解

    题目链接  Problems HDOJ上的题目顺序可能和现场比赛的题目顺序不一样, 我这里的是按照HDOJ的题目顺序来写的. Problem 1001 签到 #include <bits/std ...