迭代器模式
概述
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 适用性
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。 2.支持对聚合对象的多种遍历。 3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即,支持多态迭代)。 参与者
1.Iterator
迭代器定义访问和遍历元素的接口。 2.ConcreteIterator
具体迭代器实现迭代器接口。
对该聚合遍历时跟踪当前位置。 3.Aggregate
聚合定义创建相应迭代器对象的接口。 4.ConcreteAggregate
具体聚合实现创建相应迭代器的接口,该操作返回ConcreteIterator的一个适当的实例.

当我看到这个模式的时候,我真的惊呆了,我联想起平时我们的for循环与迭代器。

 public class Test {

     public static void main(String[] args) {
List list = new ListImpl();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
//第一种迭代方式
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
} System.out.println("=====");
//第二种迭代方式
for (int i = 0; i < list.getSize(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
 public interface List {

     Iterator iterator();

     Object get(int index);

     int getSize();

     void add(Object obj);
}
 public class ListImpl implements List {

     private Object[] list;

     private int index;

     private int size;

     public ListImpl() {
index = 0;
size = 0;
list = new Object[100];
} public Iterator iterator() {
return new IteratorImpl(this);
} public Object get(int index) {
return list[index];
} public int getSize() {
return this.size;
} public void add(Object obj) {
list[index++] = obj;
size++;
}
}
 public interface Iterator {

     Object next();

     void first();

     void last();

     boolean hasNext();
}
 public class IteratorImpl implements Iterator {

     private List list;

     private int index;

     public IteratorImpl(List list) {
index = 0;
this.list = list;
} public void first() {
index = 0;
} public void last() {
index = list.getSize();
} public Object next() {
Object obj = list.get(index);
index++;
return obj;
} public boolean hasNext() {
return index < list.getSize();
}
}

java设计模式--行为型模式--迭代模式的更多相关文章

  1. Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

    上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...

  2. Java设计模式(二)——迭代模式

    迭代模式的基本定义:对于一组对象集合(数组.堆栈.列表或散列),用户无需关心它的底层实现而能够通过调用统一接口遍历当中的所有元素.由于jdk已经对常见的迭代模式实现了封装,本文直接提供Collecti ...

  3. Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)

    Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线, ...

  4. Java设计模式(22)命令模式(Command模式)

    Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体 ...

  5. Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

    Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元 ...

  6. Java设计模式(19)状态模式(State模式)

    State的定义:不同的状态,不同的行为:或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用状态模式 State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If else ...

  7. Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

    Interpreter定义:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子. Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个 ...

  8. Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)

    Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉 ...

  9. Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)

    Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class ...

  10. Java设计模式(13)模板模式(Template模式)

    Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: pu ...

随机推荐

  1. SQL Server 2008空间数据应用系列六:基于SQLCRL的空间数据可编程性

    原文:SQL Server 2008空间数据应用系列六:基于SQLCRL的空间数据可编程性 友情提示,您阅读本篇博文的先决条件如下: 1.本文示例基于Microsoft SQL Server 2008 ...

  2. 2015第9周三html5学习0

    ​  之前规划了2015关注的技术方向是html5和node.js,虽然前面也搜集过html5相关的评论介绍性能容,但对如何学习和有哪些可利用要经常的看的资源有明显的界定,刚上网搜索了半个多小时,对结 ...

  3. GetCurrentDirectory、SetCurrentDirectory和GetModuleFileName

    DWORD GetCurrentDirectory( DWORD nBufferLength, // size of directory buffer LPTSTR lpBuffer      // ...

  4. bzoj1649 [Usaco2006 Dec]Cow Roller Coaster

    Description The cows are building a roller coaster! They want your help to design as fun a roller co ...

  5. wireshark----教你如何抓包

    wireshark----教你如何抓包 wireshark是一款强大的抓包工具,走过路过一定不要错过就是了,当你学习TCP/IP协议的时候,学习使用wireshark 抓包正是理论联系实际最好的方法, ...

  6. hdu 2079 选课时间_母函数

    题意:需要学够n学分,有k个情况(x学分,y个相同学分的课) 解法:套母函数模板 #include <iostream> #include<cstdio> using name ...

  7. sde需要注意的几个常见问题

      Desktop 10.4 是32位的,Server 10.4是64位的,因此位的Oracle客户端,位的Oracle客户端. 如果Desktop和Server安装在同一台机器上,那么Oracle客 ...

  8. jquery第一期:运行第一个jquery

    首先下载js文件,网址jquery.com去下载,可以下载1.10版的 首先打开editplus进行编辑,添加js文件: 编写代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-/ ...

  9. 理解java设计模式之观察者模式

    在生活实际中,我们经常会遇到关注一个事物数据变化的情况,例如生活中的温度记录仪,当温度变化时,我们观察它温度变化的曲线,温度记录日志等.对于这一类问题,很接近java设计模式里面的“观察者模式”,它适 ...

  10. ORACLE数据库不同故障下的恢复总结

    ORACLE数据库不同故障下的恢复总结1. 非归档模式下丢失或损坏的文件--1.1 数据文件--启动数据库的状态到MOUNT--恢复方法:通过之前创建的数据库完整备份,修复整个数据库,不过备份之后发生 ...