解:
正确的写法应该是:
Animator.SetTrigger("unfoldTrigger")
Animator.ResetTrigger("unfoldTrigger")
Animator.SetTrigger("foldTrigger") 
参考:http://answers.unity3d.com/questions/801875/mecanim-trigger-getting-stuck-in-true-state.html

unity, Animator.ResetTrigger的更多相关文章

  1. 【转】Unity Animator卡顿研究

    Unity Animator卡顿研究 发表于2017-07-26  点赞3 评论3 分享 分享到 2.3k浏览 想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏程序行业精英群 ...

  2. 【转】unity Animator 怎么判断一个动画播放结束

    关于unity Animator 怎么判断一个动画播放结束这里有几种方法.希望对大家有帮助.还有其他办法的可以分享一下 第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了? ...

  3. Unity Animator动画状态机 深入理解(一)

    接触Unity以来就已经有了Animator,Animation用的少,不过也大概理解他俩之间的一个区别于联系. 图中其实就是Animator和Animation之间的区别于联系了,啊!你肯定会告诉我 ...

  4. Unity Animator动画状态机 深入理解(二)IK控制

    IK还是一个很神奇和实用的东西啊,起码可以用代码来控制人物骨骼位置还是很爽的.因为不是动画师~ 这篇可能跟Animator没啥关系了哈,都是代码层的. 看了一官方的案例,老的,有些问题,自己修改了一下 ...

  5. unity, animator stateMachine立即触发状态转换

    例如按下键jump按钮人物执行跳起动作,同时动画状态由idle转换为jump,同时打开Game窗口和Animator窗口对比观察,发现人物跳起时动画状态并没有同步发生转换,而是有一定延迟,导致人物动画 ...

  6. Unity Animator动画状态机 深入理解(三)二维混合树

    介绍二维之前,先说说一维吧~ 这个是通过旋转角度速度快慢来表现身体的大转和中转~ 通过一个-133~133的数值来进行控制. 注:后面的那个对钩是镜像的意思. 其实二维混合树并没有想象中的那么难.先来 ...

  7. unity 傅老师学习

    辅助插件 I tweeen anmition 补充valueto       https://www.bilibili.com/read/cv103358 开关门 iTween event脚本  iT ...

  8. Unity插件 - MeshEditor(六) 变形动画状态机

    变形动画状态机--MeshAnimator,是针对MeshAnimation的状态管理器,有大量类似Unity animator的功能,但MeshAnimator操作会更加简便,更加直观,居家旅(zh ...

  9. Unity插件 - MeshEditor(五) 网格顶点动画(变形动画)

    源码已上传至github,并持续更新,链接请看底部.(本帖跟随github持续更新) 网格顶点动画(变形动画)是针对于物体的形状可以随意变换并记录为关键帧的动画,虽然模型的顶点数据还是应该交给GPU绘 ...

随机推荐

  1. JDK5.0 特性线程 同步装置之CountDownLatch 同步装置之CyclicBarrier 线程 BlockingQueue

    来自:http://www.cnblogs.com/taven/category/475298.html import java.util.concurrent.CountDownLatch; imp ...

  2. python2和python3网络访问包

    python3 import http.client import urllib.parse python2 import httplib import urllib

  3. ReactNative调用aar文件(附:如何打开、查看aar文件内容)

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7275897.html ReactNative可以用来进行一些嵌入式设备的操作终端开发,比如:ATM机.自动售卖 ...

  4. python 排序 sorted 如果第一个条件 相同 则按第二个条件排序

    怎样遍历一个list 符合下列条件 1. 按照元组的第一个从小到大排序 2. 如果第一个相同 则按照元组第2个从大到小 排序 a = [[2,3],[4,1],(2,8),(2,1),(3,4)] b ...

  5. iOS项目开发实战——学会使用TableView列表控件(四)plist读取与Section显示

    文本将会实现把数据存储到plist文件里.然后在程序中进行读取.在TableView控件中依据不同的类别显示Section. 有关TableView 的其它实现,请參考<iOS项目开发实战--学 ...

  6. 【DB2】通过db2top找到会话对应的ip地址

    1.进入db2top监控界面 2.按l进入到会话界面 根据上图我们可以看到现在有一个应用在连接数据库,我们可以查看引用的具体信息 3.按a,然后输入应用的ID(ID为第一列对应的数字,上图的ID为29 ...

  7. sparkmllib矩阵向量

    Spark MLlib底层的向量.矩阵运算使用了Breeze库,Breeze库提供了Vector/Matrix的实现以及相应计算的接口(Linalg).但是在MLlib里面同时也提供了Vector和L ...

  8. iOS 如何写出更加严谨的应用

    本文旨在介绍一些能够帮助大家避开一些开发误区的经验. 一: 在开发中,经常能够遇到共用同一个界面的情况,一般情况下,我们会根据传入的model去做数据处理和保存. 当然如果不存在复用的情况下,根本不需 ...

  9. 浅谈iOS中MVVM的架构设计

    MVVM就是在MVC的基础上分离出业务处理的逻辑到viewModel层. M:  Model层是API请求的原始数据,充当DTO(数据传输对象),当然,用字典也是可以的,编程么,要灵活一些.Model ...

  10. ios持久化存储

    前言 iOS中常用的持久化存储方式有好几种: 偏好设置(NSUserDefaults) plist文件存储 归档 SQLite3 Core Data 沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就 ...