transform.Translate(Vector3.forware);//向着自己坐标前方
transform.Translate(Vector3.forware,Space.World);//向着世界坐标前方

举例子加深印象:有两个Cube

Cube1处于原点,Cube2在Cube1右边且角度有所不同。

此时分别调用如下代码:

Debug.Log(name+"--"+Vector3.forward+":"+transform.forward);

输出结果是:

Cube2--(0.0, 0.0, 1.0):(0.5, -0.7, 0.5)
UnityEngine.Debug:Log(Object)
Zuobiaoxi:Update() (at Assets/scripts/Zuobiaoxi.cs:16)

Cube1--(0.0, 0.0, 1.0):(0.0, 0.0, 1.0)
UnityEngine.Debug:Log(Object)
Zuobiaoxi:Update() (at Assets/scripts/Zuobiaoxi.cs:16)

可以看出,Vector3.forward是本地坐标系的变化,而transform.forward获取的是世界坐标系的变化。

所以教程内是这样说的:

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W)) {
//按照本地坐标系进行移动
transform.Translate(Vector3.forward);
//按照世界坐标系进行移动
transform.position+=transform.forward;
}

常用的是:

transform.Translate(Vector3.forward);

unity3d世界坐标系和本地坐标系的更多相关文章

  1. ocos2d-x 3.0坐标系详解--透彻篇 ---- convertToWorldSpace:把基于当前节点的本地坐标系下的坐标转换到世界坐标系中。

    convertToWorldSpace:把基于当前节点的本地坐标系下的坐标转换到世界坐标系中.重点说明:基于...   不一定要是真实的,  convertToWorldSpace 的结果也只是一个新 ...

  2. Unity3D的四种坐标系

    [Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...

  3. ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明

    原文:ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明 ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明 By 李远祥 ArcGIS Por ...

  4. u3d之世界坐标系,屏幕坐标系,视口坐标系,如何获取物体距离摄像机的距离

    世界坐标系就是unity的左手坐标系 屏幕坐标系是Game视图相机拍摄的场景坐标系,左下角(0,0),右上角(Screen.width,Screen.height),单位是像素.Z的位置是以相机的世界 ...

  5. Unity3D的几种坐标系

    原地址:http://www.cnblogs.com/martianzone/p/3371789.html http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/0 ...

  6. [转]<Unity3D>Unity3D的四种坐标系

    http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/8813424 World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标 ...

  7. 转:Unity3D的四种坐标系

    World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. Screen Space(屏幕坐标 ...

  8. SLAM学习笔记 - 世界坐标系到相机坐标系的变换

    参考自: http://blog.csdn.net/yangdashi888/article/details/51356385 http://blog.csdn.net/li_007/article/ ...

  9. Unity3D的三种坐标系

    来自:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/13168497 1, World Space(世界坐标): 我们在场景中添加物体(如:Cub ...

随机推荐

  1. 【找规律】【递归】XVII Open Cup named after E.V. Pankratiev Stage 4: Grand Prix of SPb, Sunday, Octorber 9, 2016 Problem F. Doubling

    题意: 给你一个n,问你R(n)对应的字符串长度最小的是啥. dp打个表出来,f(i)表示i值对应的字符串的最小长度,发现f(1)=1,f(2)=2,其他的情况下,若是偶数,则恰好在其外面加一对中括号 ...

  2. 【构造】Gym - 101411F - Figure ans Spots

    在最外围的一圈没有意义,所以全都涂黑,内部贪心地涂成棋盘即可. #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ...

  3. 【Java】【滚动数组】【动态规划】UVA - 11137 - Ingenuous Cubrency

    滚动数组优化自己画一下就明白了. http://blog.csdn.net/u014800748/article/details/45849217 解题思路:本题利用递推关系解决.建立一个多段图,定义 ...

  4. MySort的后续学习

    本周老师在课上布置的一个MySort的任务 在结合了老师的模板后,我在课上写出了如下代码: import java.util.*; public class MySort { public stati ...

  5. 原生js实现图片轮播思路分析

    一.复习原生js实现图片轮播 1.要点 自动轮播 点击小圆圈按钮,显示相应图片 点击左右箭头,实现向前向后轮播图片 2.实现思路 <div id="container"> ...

  6. 问题: Packet for query is too large (1786 > 1024). You can change this value on the server by setting the max_allowed_packet' variable.

    错误描述: 今天在手机端查看之前上线的项目时,突然报了下面的错误.再之后用电脑登陆,其他设备登陆都一直报这个错误. 错误信息: ### Error querying database. Cause: ...

  7. AIM Tech Round (Div. 1) C. Electric Charges 二分

    C. Electric Charges 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/623/problem/C Description Programmer Sas ...

  8. iOS 日志管理异常捕获组件LFLogManager

    一.功能 1.分级打印保存 解决一大堆重要.不重要打印信息在控制台混为一团的尴尬局面.可设置仅打印某级别及以上的信息.分为5类打印: DDLogError(@"打印并保存特别重要信息&quo ...

  9. mysql memory存储引擎简单测试

    Auth: jin Date: 20140423 mysql> CREATE TABLE `t4` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` ...

  10. python获取函数名

    Date: 20140223Auth: Jin 参考: http://hi.baidu.com/greysign/item/d11919d325c4c2e6b2f777bf 获取函数名python中获 ...